1. ActionScript / Говнокод #18575

    +423

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    var t:Timer=new Timer(2570303000);//1 месяц в мс
    t.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
    t.start();
    function onTimer(e:TimerEvent) {
    trace("-----");
    }

    Товарищ спрашивает в сообществе - и чего же этот код работать отказывается?

    kyzi007, 05 Августа 2015

    Комментарии (8)
  2. ActionScript / Говнокод #18551

    +420

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    public static function isObjectDisabled(object:Object):Boolean {
            return !object.enabled;
        }

    strax, 30 Июля 2015

    Комментарии (3)
  3. ActionScript / Говнокод #18327

    −92

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    tekstovoye_pole = new TextField ()
    				oblast_opisaniya_elementa.addChild (tekstovoye_pole);		
    				tekstovoye_pole.x = 65
    				tekstovoye_pole.y = 16
    				tekstovoye_pole.text = "Расход";
    				tekstovoye_pole.textColor = 0x000000;
    				tekstovoye_pole.autoSize  = TextFieldAutoSize.LEFT;
    				tekstovoye_pole.selectable = false			
    				tekstovoye_pole.setTextFormat(textformat_III);
    				
    				tekstovoye_pole = new TextField ()
    				oblast_opisaniya_elementa.addChild (tekstovoye_pole);		
    				tekstovoye_pole.x = 220
    				tekstovoye_pole.y = 16
    				tekstovoye_pole.text = "т/ч";
    				tekstovoye_pole.textColor = 0x000000;
    				tekstovoye_pole.autoSize  = TextFieldAutoSize.LEFT;
    				tekstovoye_pole.selectable = false			
    				tekstovoye_pole.setTextFormat(textformat_III);
    				
    				tekstovoye_pole = new TextField ()
    				oblast_opisaniya_elementa.addChild (tekstovoye_pole);		
    				tekstovoye_pole.x = 288
    				tekstovoye_pole.y = 16
    				tekstovoye_pole.text = String(buhgalteriya.massiv_G[0]).split(",")[0]
    				tekstovoye_pole.textColor = 0x000000;
    				tekstovoye_pole.autoSize  = TextFieldAutoSize.LEFT;
    				tekstovoye_pole.selectable = false			
    				tekstovoye_pole.setTextFormat(textformat_III);
    				
    				tekstovoye_pole = new TextField ()
    				oblast_opisaniya_elementa.addChild (tekstovoye_pole);		
    				tekstovoye_pole.x = 405
    				tekstovoye_pole.y = 16
    				tekstovoye_pole.text = String(buhgalteriya.massiv_G[0]).split(",")[1]
    				tekstovoye_pole.textColor = 0x000000;
    				tekstovoye_pole.autoSize  = TextFieldAutoSize.LEFT;
    				tekstovoye_pole.selectable = false			
    				tekstovoye_pole.setTextFormat(textformat_III);

    Обратите внимание: какой милый копипаст, для создания 4 надписей. Всё это создает таблицу. Таких копипастнутых блоков - тыщи. Понимаете, да, как здорово добавить одну строчку в эту таблицу?

    teoadal, 11 Июня 2015

    Комментарии (56)
  4. ActionScript / Говнокод #18326

    −91

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    var data:String = "{\"data\":[" + vsya_data  
    + "{\"Id\":0,\"Value\":\"" + String(Klass_vzaimosvyazey.region)  +  "\",\"Type\":\"String\",\"Ip\":0,\"Group\":\"Контактная\",\"GroupOrder\":4,\"Name\":\"Регион\",\"Seach_flag\":2},"
    + "{\"Id\":0,\"Value\":\"" + String(Klass_vzaimosvyazey.nazvaniye_kliyenta)  +  "\",\"Type\":\"String\",\"Ip\":0,\"Group\":\"Контактная\",\"Order\":4,\"Name\":\"Название\",\"Seach\":2},"
    + "{\"Id\":0,\"Value\":\"" + String(Klass_vzaimosvyazey.zakazchik)  +  "\",\"Type\":\"String\",\"Ip\":0,\"Group\":\"Контактная\",\"GroupOrder\":4,\"Name\":\"Организация\",\"Seach_flag\":2},"
    ...

    А так мы формируем JSON-строку. Как вы понимаете, это только верхушка айсберга. Таких строк миллион. Многое берется из шутки, описанной тут: http://govnokod.ru/18325 . Ну класс, который хранит ВСЕ переменные.

    teoadal, 11 Июня 2015

    Комментарии (11)
  5. ActionScript / Говнокод #18325

    −90

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    public class Klass_vzaimosvyazey
    {
          static public var panel_sloyev:*;                        //Ссылка на объект содержащий: "Панель Слоев".
          static public var kontyeiner_vizualizatsii:*;     //Ссылка на объект содержащий: "Контейнер Визуализации"
          ...
          static public var ispolzovaniye_kombinatsii_reguliruyushchego_klapana_i_regulyatora_perepada_davleniya:Object = { znacheniye: "Не использовать" };
          static public var ispolzovaniye_elektroprivoda_s_vozvratnoy_pruzhinoy_GVS:Object = { znacheniye: "Нет" };
          static public var ispolzovaniye_elektroprivoda_s_vozvratnoy_pruzhinoy_SO_SV:Object = { znacheniye: "Нет" };

    В программе есть класс, который хранит вот такие вот штуки. Видимые отовсюду в коде. Их сотни. Вот с такими названиями. Хранят вот такое. Есть нетипизированные.

    Инкапсуляция? Не, не слышал. Строгая типизация? Да ладно - зачем?

    teoadal, 11 Июня 2015

    Комментарии (2)
  6. ActionScript / Говнокод #18323

    −103

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    public class Perechen
    	{		
    		static public var Nasos_IP_E_40_115_0_55_2:* = IP_E_40_115_0_55_2;
    		static public var Nasos_IP_E_40_120_1_5_2:* = IP_E_40_120_1_5_2;
    		static public var Nasos_IP_E_40_130_2_2_2:* = IP_E_40_130_2_2_2;
    		static public var Nasos_IP_E_40_150_3_2:* = IP_E_40_150_3_2;
    		static public var Nasos_IP_E_40_160_4_2:* = IP_E_40_160_4_2;
    		static public var Nasos_IP_E_65_120_3_2:* = IP_E_65_120_3_2;
    		static public var Nasos_IP_E_65_130_4_2:* = IP_E_65_130_4_2;
    		static public var Nasos_IP_E_80_115_2_2_2:* = IP_E_80_115_2_2_2;
    	}

    Nasos_IP_E_40_115_0_55_2 - название поля. IP_E_40_115_0_55_2 - класс.
    "Программист" ничего не знал о том, что есть коллекции.

    teoadal, 11 Июня 2015

    Комментарии (3)
  7. ActionScript / Говнокод #17938

    −163

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    private function parse (val : String) : Object {
        while (val.indexOf(' ') != -1) {
            val = val.replace(' ', '')
        }
        if (val.indexOf(',') != -1) {
            var params : Array = val.split(',')
            if (params[0] != 'auto') {
                params[0] = [parseInt(params[0]), /(px|%)/.exec(params[0][1])]
            }
            if (params[1] != 'auto') {
                params[1] = [parseInt(params[1]), /(px|%)/.exec(params[1])[1]]
            }
            return params
    
        } else if (val == 'contain' || val == 'cover') {
            return val
        }
        return null
    }

    Да блять, я не осилила разобрать строку типа "10px,auto"

    kyzi007, 05 Апреля 2015

    Комментарии (24)
  8. ActionScript / Говнокод #17912

    −135

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    private function onButtonModeClick(e:MouseEvent):void 
    {
    	if (_mode == 0)
    	{
    		myButtonMode.setTxtLabel("дизайнеры");
    		_mode++;
    	}
    	else if (_mode == 1)
    	{
    		myButtonMode.setTxtLabel("стажеры");
    		_mode++;
    	}
    	else if (_mode == 2)
    	{
    		myButtonMode.setTxtLabel("программисты");
    		_mode = 0;
    	}
    }

    nightrain912, 02 Апреля 2015

    Комментарии (303)
  9. ActionScript / Говнокод #17911

    −91

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    var l:uint = 0;
    			var product:Vector.<IProduct> = new Vector.<IProduct>;
    			if (programmers.length > designers.length)
    			{
    				l = designers.length;
    			}
    			else if (programmers.length < designers.length)
    			{
    				l = programmers.length;
    			}
    			else
    			{
    				l = programmers.length;
    			}

    nightrain912, 02 Апреля 2015

    Комментарии (329)
  10. ActionScript / Говнокод #17789

    −95

    1. 1
    2. 2
    if (avoidFlickeringTimer.running);
        avoidFlickeringTimer.reset();

    чинили-чинили...

    wvxvw, 15 Марта 2015

    Комментарии (5)