1. ActionScript / Говнокод #18325

    +155

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    public class Klass_vzaimosvyazey
    {
          static public var panel_sloyev:*;                        //Ссылка на объект содержащий: "Панель Слоев".
          static public var kontyeiner_vizualizatsii:*;     //Ссылка на объект содержащий: "Контейнер Визуализации"
          ...
          static public var ispolzovaniye_kombinatsii_reguliruyushchego_klapana_i_regulyatora_perepada_davleniya:Object = { znacheniye: "Не использовать" };
          static public var ispolzovaniye_elektroprivoda_s_vozvratnoy_pruzhinoy_GVS:Object = { znacheniye: "Нет" };
          static public var ispolzovaniye_elektroprivoda_s_vozvratnoy_pruzhinoy_SO_SV:Object = { znacheniye: "Нет" };

    В программе есть класс, который хранит вот такие вот штуки. Видимые отовсюду в коде. Их сотни. Вот с такими названиями. Хранят вот такое. Есть нетипизированные.

    Инкапсуляция? Не, не слышал. Строгая типизация? Да ладно - зачем?

    teoadal, 11 Июня 2015

    Комментарии (2)
  2. ActionScript / Говнокод #18323

    +143

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    public class Perechen
    	{		
    		static public var Nasos_IP_E_40_115_0_55_2:* = IP_E_40_115_0_55_2;
    		static public var Nasos_IP_E_40_120_1_5_2:* = IP_E_40_120_1_5_2;
    		static public var Nasos_IP_E_40_130_2_2_2:* = IP_E_40_130_2_2_2;
    		static public var Nasos_IP_E_40_150_3_2:* = IP_E_40_150_3_2;
    		static public var Nasos_IP_E_40_160_4_2:* = IP_E_40_160_4_2;
    		static public var Nasos_IP_E_65_120_3_2:* = IP_E_65_120_3_2;
    		static public var Nasos_IP_E_65_130_4_2:* = IP_E_65_130_4_2;
    		static public var Nasos_IP_E_80_115_2_2_2:* = IP_E_80_115_2_2_2;
    	}

    Nasos_IP_E_40_115_0_55_2 - название поля. IP_E_40_115_0_55_2 - класс.
    "Программист" ничего не знал о том, что есть коллекции.

    teoadal, 11 Июня 2015

    Комментарии (3)
  3. ActionScript / Говнокод #18306

    +145

    1. 1
    2. 2
    >> Action script
    Экшн! Прибавьте экшн!!! Народ ждёт ;)

    Возможно, прочитав мой пост, иВасилий опять начнёт дёргаться в конвульсиях, а 1024 со строгим видом поправит очки на кончике носа.
    На самом деле, нам нужны перемены, мы все отлично это знаем.

    Stertor, 09 Июня 2015

    Комментарии (13)
  4. ActionScript / Говнокод #17938

    +4

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    private function parse (val : String) : Object {
        while (val.indexOf(' ') != -1) {
            val = val.replace(' ', '')
        }
        if (val.indexOf(',') != -1) {
            var params : Array = val.split(',')
            if (params[0] != 'auto') {
                params[0] = [parseInt(params[0]), /(px|%)/.exec(params[0][1])]
            }
            if (params[1] != 'auto') {
                params[1] = [parseInt(params[1]), /(px|%)/.exec(params[1])[1]]
            }
            return params
    
        } else if (val == 'contain' || val == 'cover') {
            return val
        }
        return null
    }

    Да блять, я не осилила разобрать строку типа "10px,auto"

    kyzi007, 05 Апреля 2015

    Комментарии (15)
  5. ActionScript / Говнокод #17912

    +33

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    private function onButtonModeClick(e:MouseEvent):void 
    {
    	if (_mode == 0)
    	{
    		myButtonMode.setTxtLabel("дизайнеры");
    		_mode++;
    	}
    	else if (_mode == 1)
    	{
    		myButtonMode.setTxtLabel("стажеры");
    		_mode++;
    	}
    	else if (_mode == 2)
    	{
    		myButtonMode.setTxtLabel("программисты");
    		_mode = 0;
    	}
    }

    nightrain912, 02 Апреля 2015

    Комментарии (286)
  6. ActionScript / Говнокод #17911

    −23

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    var l:uint = 0;
    			var product:Vector.<IProduct> = new Vector.<IProduct>;
    			if (programmers.length > designers.length)
    			{
    				l = designers.length;
    			}
    			else if (programmers.length < designers.length)
    			{
    				l = programmers.length;
    			}
    			else
    			{
    				l = programmers.length;
    			}

    nightrain912, 02 Апреля 2015

    Комментарии (323)
  7. ActionScript / Говнокод #17789

    −27

    1. 1
    2. 2
    if (avoidFlickeringTimer.running);
        avoidFlickeringTimer.reset();

    чинили-чинили...

    wvxvw, 15 Марта 2015

    Комментарии (5)
  8. ActionScript / Говнокод #17602

    −31

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    package com.powtoon.common.model.service
    {
    	import flash.events.IEventDispatcher;
    	import flash.net.URLLoader;
    	import flash.net.URLRequest;
    	
    	public class PowtoonLoader extends URLLoader implements ILoader, IEventDispatcher
    	{
    		public function PowtoonLoader(request:URLRequest=null)
    		{
    			super(request);
    		}
    		
    		public override function load(request:URLRequest):void
    		{
    			super.load(request);
    		}
    	}
    }

    You were so preoccupied with whether or not you could that you didn't stop to think if you should.
    Кроме этого класса больше никто не реализует ILoader.

    wvxvw, 08 Февраля 2015

    Комментарии (9)
  9. ActionScript / Говнокод #17548

    −33

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    F7:: 
    hTray := WinExist("ahk_class Shell_TrayWnd")
    ControlGetPos, X,,,, CiceroUIWndFrame1
    WinGetPos,, Y_Tray,, H_Tray
    
    Gui, -Caption +ToolWindow +AlwaysOnTop +Owner
    Gui, Margin, 0, 0
    Gui, Color, 0x99FF99
    Gui, Font, s3
    Gui, Add, Text, % "center x0 y4 cWhite w" H_Tray " h" H_Tray - 8, % sec := 10
    Gui, Show, % "NA x" X-250 " y" Y_Tray - 4
    StartTime := A_TickCount
    SetTimer, Timer, 600000
    Return
    
    Timer:
       Gui, +AlwaysOnTop
       Time := (A_TickCount - StartTime)//1000
       if (Time != PrevTime)
       {
          GuiControl,, Static1, % res := sec - Time
          PrevTime := Time
       }
       if res = 0
       {
          SetTimer, Timer, Off
          SoundPlay, *16
    	  Sleep 10
    	  
    Gui, -Caption +ToolWindow +AlwaysOnTop +Owner
    Gui, Margin, 0, 0
    Gui, Color, Red
    Gui, Font, s3
    Gui, Add, Text, % "center x0 y4 cWhite w" H_Tray " h" H_Tray - 8, % sec := 10
    Gui, Show, % "NA x" X-250 " y" Y_Tray - 4
    Return
    }
          ExitApp

    /b/

    Fishyfishy, 30 Января 2015

    Комментарии (3)
  10. ActionScript / Говнокод #17529

    −21

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    private static function isNumber(value: String): Boolean
    {
    	return !ArrayUtils.isEmpty(value.match(/\d/));
    }

    Не синтетика!

    wvxvw, 27 Января 2015

    Комментарии (0)