1. Assembler / Говнокод #28094

    0

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    vbi:
    	mov %al [[email protected]]
    	inc %al
    	mov [[email protected]] %al
    	.mset: memset [@T1] 3A98h 0h
    	rei

    kcalbCube, 28 Марта 2022

    Комментарии (7)
  2. Assembler / Говнокод #28059

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    .org 80h
    inc:
    	push %bp
    	mov %bp %sp
    	sub %sp 0010h
    	mov [%bp + FFFEh] %sp
    	mov [%bp + FFFCh] %b
    	lea %a [%bp + FFFCh]
    	mov %a [%a]
    	push %a
    	inc %a
    	pop %si
    	mov [%si] %a
    	jmp @.return.inc
    .return.inc:
    	mov %sp %bp
    	pop %bp
    	ret
    main:
    	push %bp
    	mov %bp %sp
    	sub %sp 0010h
    	mov [%bp + FFFCh] %sp
    	memset [%bp + FFFEh] 0002h 0h
    	lea %a [%bp + FFFEh]
    	push %a
    	mov %a 0000h
    	pop %si
    	mov [%si] %a
    .L.begin.1:
    	mov %a 0001h
    	cmp %a 0h
    	jz @.0
    	lea %a [%bp + FFFEh]
    	push %a
    	pop %b
    	call @inc
    	push %a
    	mov %a 0050h
    	pop %si
    	cmp %si %a
    	jgz @.compare3
    	mov %al 1h
    	.compare3:
    	mov %ah 0h
    	cmp %a 0h
    	jz  @.else.2
    	jmp @.0
    	jmp @.end.2
    .else.2:
    .end.2:
    .1:
    	jmp @.L.begin.1
    .0:
    .return.main:
    	mov %sp %bp
    	pop %bp
    	ret
    start:
    	mov %sp FFFFh
    	call @main
    .return.start:
    	int 0h
    
    <-------------------->
    
    short inc(short* i)
    {
    	return ++(*i);
    }
    
    void main(void)
    {
    	short i = 0s;
    	while(1) 
    	{
    		if(inc(&i) > 0x50)
    			break;
    	}
    }
    
    void start(void)
    {
    	asm("mov %sp FFFFh");
    	main();
    }

    да что вы знаете о неоптимизированном коде

    kcalbCube, 27 Февраля 2022

    Комментарии (0)
  3. Assembler / Говнокод #28024

    −2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    ; %ch - x1, %cl - y1, %dh - x2, %dl - y2 ;
    drawline:
    	push %a
    	push %b
    	push %c
    	push %d
    	push %e
    	
    	mov %al %dh
    	sub %al %ch
    	call @abs
    	mov %ah %al ; ah - dX ;
    	
    	mov %al %dl
    	sub %al %cl
    	call @abs
    	neg %al ; al - -dY ;
    	
    	mov %bh FFh ; bh - signX;
    	mov %bl FFh ; bl - signY ;
    	
    	cmp %ch %dh
    	jgz @.S1
    	neg %bh
    	.S1:
    	
    	cmp %cl %dl
    	jgz @.S2
    	neg %bl
    	.S2:
    	
    	mov %el %ah
    	add %el %al ; el - error ;
    	
    	push %d
    	call @drawpixel
    	pop %d
    	 
    	.loop:
    		cmp %ch %dh
    		jnz @.L1
    		cmp %cl %dl
    		jnz @.L1
    		jmp @.loop_end
    		.L1:
    		
    		push %c
    		call @drawpixel
    		pop %c
    
    		mov %eh %el
    		
    		cmp %eh %al
    		jng @.L2
    			add %el %al
    			add %ch %bh
    		.L2: 
    		cmp %eh %ah
    		jgz @.loop
    			add %el %ah
    			add %cl %bl
    		jmp @.loop
    		
    	.loop_end:
    	
    	pop %e
    	pop %d
    	pop %c
    	pop %b
    	pop %a
    	ret

    https://pastebin.com/k8697fae

    алгоритм брезенхема.

    результат: https://imgur.com/a/c1twuNt

    забавно что посреди тестов программа выдала красивые такие кривые на весь экран. с.м. имгур, приложил.

    kcalbCube, 16 Февраля 2022

    Комментарии (130)
  4. Assembler / Говнокод #28011

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    98. 98
    .org 22h
    dw @vbi
    
    .org 80h
    bpos: db 0h 0h
    vector: db 2h 1h
    
    process:
    	push %a
    	push %b
    	mov %a [@bpos] ; {h:x, l:y} ;
    	mov %b [@vector] ; {h:dx, l:dy} ;
    	add %ah %bh
    	add %al %bl
    	cmp %ah 11h
    	jng @.skip_xoverflow_handle
    	cmp %ah 14h
    	jg @.overflow_left
    	mov %ah 11h
    	jmp @.xoverflow_finally
    	.overflow_left:
    		mov %ah 0h
    	.xoverflow_finally:
    		neg %bh
    	.skip_xoverflow_handle:
    	cmp %al 5Ch
    	jng @.skip_yoverflow_handle
    	cmp %al 60h
    	jg @.overflow_up
    	mov %al 5Bh
    	jmp @.yoverflow_finally
    	.overflow_up:
    		mov %al 1h
    	.yoverflow_finally:
    		neg %bl
    	.skip_yoverflow_handle:
    	mov [@bpos] %a
    	mov [@vector] %b
    	pop %b
    	pop %a
    	ret
    	
    cls:
    	push %a
    	push %b
    	mov %a 3A98h
    	
    	.loop:
    		mov [%a + @T1] 0000h
    		sub %a 2h
    		jnz @.loop 
    	pop %b
    	pop %a
    	ret
    
    render:
    	push %a
    	push %b
    	push %c
    
    	mov %a [@bpos]  ; {h:x, l:y} ;
    	mov %b %al
    	mul %b 12h
    	add %b %ah
    	add %b @T1
    	
    	mov %c 8h
    	.loop:
    		movb [%b] FFh
    		add %b 12h
    		dec %c
    		jnz @.loop
    	
    	pop %c
    	pop %b
    	pop %a
    	ret	
    
    start:
    	mov %sp FFFFh
    	outb 20h 1h
    	outb 21h 16h
    	out  22h @T1
    	
    	mov %al 1h
    	int 10h
    	
    	.loop:
    		jmp @.loop
    
    vbi:
    	call @cls
    	call @render
    	call @process
    	ret
    
    .org 1000h
    T1:

    решил пойти по накатанному пути и добавил видеоконтроллер, пока только монохромная битовая карта 144x100, но большего и не надо
    сабж выводит на экран что отпрыгивает от стен, простое умножение компонента вектора на -1

    digitalEugene, 14 Февраля 2022

    Комментарии (71)
  5. Assembler / Говнокод #28007

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    .org 80h
    data:
    	db "Hello, world!\n"
    	
    wait:
    	.loop:
    		inb %cl E9h
    		cmp %cl 0h
    		jnz @.loop
    	ret
    		
    start:
    	mov %sp 300h
    	.loop:
    		mov %al [%b + @data]
    		inc %b
    		outb E9h %al
    		call @wait
    		cmp %al Ah
    		jnz @.loop
    	int 0h

    забацал port-mapped io, работает в отдельном потоке
    sudo bormand

    digitalEugene, 11 Февраля 2022

    Комментарии (19)
  6. Assembler / Говнокод #27992

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    .org 80h
    data:
    	db "Hello, world!\n"
    	db 0h
    start:
    	mov %bp @data
    	; jmp @.exit ;
    	.loop:
    		mov %al [%si + %bp]
    		inc %si
    		cmp %al 0h
    		int 5h ;KOKOKO make me port-mapped io;
    		jnz @.loop
    	.exit:
    		int 0h
    
    
    32 31 44 41 54 41 3A 30 30 38 30 3B 53 54 41 52 
    54 3A 30 30 38 45 3B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
    00 00 00 00 00 00 00 48 65 6C 6C 6F 20 77 6F 72 
    6C 64 21 0A 00 02 06 80 00 03 0A 38 09 05 0C 0A
    00 00 0B 05 0F 92 00 0B 00

    добавил комментарии, теперь можно будет красиво рисовать фреймы (радуйтесь)

    digitalEugene, 04 Февраля 2022

    Комментарии (1)
  7. Assembler / Говнокод #27966

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    .org 80h
    fib:
    	push %b
    	push %d
    	push %c
    	mov %d [%sp + 8h]
    	mov %b 1h
    	mov %a 0h
    	
    	.loop:
    		add %b %a
    		mov %c %a
    		mov %a %b
    		sub %a %c
    		dec %d
    		jnz @.loop
    	
    	pop %c
    	pop %d
    	pop %b
    	ret
    
    start:
    	mov %sp 2000h
    	push Fh
    	call @fib
    	pop
    
    	int 0h

    один чел захотел написать для моей вмки компилятор лиспоподобного языка с некими S-выражениями и попросил пример вычисления ряда фибоначчи.
    пришлось накопипастить с вики.

    digitalEugene, 23 Января 2022

    Комментарии (5)
  8. Assembler / Говнокод #27884

    −8

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    .MODEL small ;отводим под стек и под данные по 64Кб код занимает 1 сегмент, данные и стек обьеденены в одну группу
    .STACK 100h ;отмечаем начало сегмента стека
    .DATA ;отмечаем начало сегмента данных
     
    _STDOUT_ equ 1 ; из синтаксического описания видно, что с помощью equ идентификатору 
    ;можно ставить в соответствие как числовые выражения, так и текстовые строки, 
        ;а псевдооператор “=” может использоваться только с числовыми выражениями;
    vivod db 0Dh, 0Ah, '$' ; $-кон. стр.
     
    String db 82 dup(?); выделение памяти для строки 
    PosLen db 14 dup(?); выделение памяти для строки (числа)
    Pos dw ? ; память для первого числа
    Len dw ? ; для второго
     
    .CODE ;отмечаем начало сегмента кодов
    preob proc ; процедура преобразования из строки в число
    xor ax, ax
    mov bx, ax
    mov cx, 10 ; для реализации цикла
    _repeat:
    mov bl, [si] ; помещаем в bl символ строки
    inc si ; в si переходим к ячейке следующего символа
    sub bl, '0'; преобразуем ASCII код в число
    jb _break ; если SF = 1 то выходим из процедуры(указывает, что между числами стоит пробел, числовой код пробела меньше числового кода нуля)
    cmp bl, 9 ; сравниваем, если число больше 9 - то это символ - идём на выход
    ja _break
    mul cx
    add ax, bx ;прибавляет в регистр ax нужное число
    jmp _repeat
    _break:
    ret ; возврат в в главный код
    preob endp
     
    main PROC
    ;инициализация сегментного регистра ds адресом сегмента данных
    mov ax, @data
    mov ds, ax
     
    ;ввод строки
    mov [String], byte ptr 80
    mov ah, 0Ah
    lea dx, [String]
    int 21h
     
    ;ввод строки чисел
    mov al,10 ; перенос строки
    int 29h ; быстрый вывод символов на экр(экон байт)
    mov [PosLen], byte ptr 14
    mov ah, 0Ah
     
    lea dx, [PosLen]
    int 21h
     
    ;преобразование строки в первое число
    lea si, [PosLen+2]
    call preob
    mov [Pos], ax
    call preob
    mov [Len], ax
     
    mov al,10 ; перенос строки
    int 29h ; быстрый вывод символов на экр(экон байт)
    mov ah, 40h ;номер функции помещается в ah
    mov bx, _STDOUT_ ;в bx хранится дескриптор стандартного выходного потока
    mov cx, [Len] ; кол-во выводимых символов
    lea dx, [String+1] ; адрес буфера вывода
    add dx, [Pos] ; берем 1 сим. и добавляем число, чтобы перейти к нужному нам символу
    int 21h 
     
    ;завершение программы
    xor ax,ax
    int 16h
    mov ax,4c00h
    int 21h
    MAIN ENDP
    END MAIN

    Помогите разобраться в коде, понять логику
    Задание: Ввести с клавиатуры строку и строку из двух чисел. Первое число ука- зывает начало подстроки для ввода на экран, второе количество символов из пер- вой строки, которое необходимо вывести на экран.

    tuple, 20 Декабря 2021

    Комментарии (198)
  9. Assembler / Говнокод #27782

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    .org 80h
    data:
    	db "Hello, world!\n"
    	db 0
    start:
    	mov %c 1h
    	mov %bp @data
    	mov %si 0
    	.loop:
    		mov %al [%si + %bp]
    		inc %si
    		cmp %al 0h
    		jz @.exit
    		int 5h
    		jmp @.loop
    	.exit:
    	int 0h
    
      0080  48 65 6C 6C 6F 20 77 6F 72 6C 64 21 0A 00 02 02
      0090  01 00 02 06 80 00 02 05 00 00 03 0A 38 09 05 0C
      00A0 0A 00 00 0E AB 00 0B 05 0D 9A 00 0B 00 00 00 00

    накодил виртуальную машину, заспидранил Hello World за четыре дня. рекорд.
    https://github.com/kcalbSphere/PVC-16

    digitalEugene, 01 Ноября 2021

    Комментарии (26)
  10. Assembler / Говнокод #27418

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    .ALIAS HALT 10h
    .ALIAS VBI   0h
    .ALIAS VPUSCRADDR 3000h
    .ALIAS VPUATRADDR 3002h
    .ALIAS VPUCTRL 3004h
    .ALIAS VPUCTRL_WH 3005h
    .ALIAS VPUCTRL_F 3006h
    .ALIAS VPUCTRL_VBI 0
    .ALIAS VPUCTRL_ACT 1
    .ALIAS VPUCTRL_TICK 2
    
    .ALIAS W 10
    .ALIAS H 5
    
    .ALIAS I   %BL
    .ALIAS PTR %C
    
    .ORG 2000h SCR:
    .ORG 2100h ATR:
    
    .ORG #VBI
    DD @VBI
    
    .ORG 30h
    DATA:
    
    .ORG 40h
    STATE:
    	X: DB 0
    	
    .ORG 80h
    _START:
    	SET   %AL #VPUCTRL_VBI
    	SET   %AL #VPUCTRL_ACT
    	STORE %AL #VPUCTRL_F
    	MOV   %AL #H
    	SHL   %AL 4
    	OR    %AL #W
    
    	STORE %AL #VPUCTRL_WH
    	
    	MOV   %A @SCR
    	STORE %A #VPUSCRADDR
    	MOV   %A @ATR
    	STORE %A #VPUATRADDR
    	
    	LOAD  %AL #VPUCTRL_F
    	SET   %AL #VPUCTRL_TICK
    	STORE %AL #VPUCTRL_F
    	STORE %AL #VPUCTRL_F
    	LOOP:
    	JMP @LOOP
    
    VBI:
    	PUSH  %A
    	PUSH  %B
    	PUSH  %C
    	
    	LOAD  %AL @X
    	ADD   %AL 1
    	
    	CMP   %AL #W JNE @VBI_CONTINUE
    	XOR   %AL %AL     VBI_CONTINUE:
    	STORE %AL @X
    	
    	CMP   %AL 0  JNE @VBI_ELSE
    		MOV   #PTR @SCR
    		ADD   #PTR #W
    		SUB   #PTR 1
    		STORE #PTR %AL 
    		JMP @VBI_SKIP
    	
    	VBI_ELSE:
    		MOV   #PTR @SCR
    		ADD   #PTR %AL
    		SUB   #PTR 1
    		MOV   %BH 0
    		STORE #PTR %BH
    	VBI_SKIP:
    
    	MOV   #PTR @SCR
    	ADD   #PTR %AL
    	MOV   %BH  FFh
    	STORE #PTR %BH
    	
    	POP %C
    	POP %B
    	POP %A
    	RET

    похождения моей ебанутой вмки продолжаются.
    bormand сказало что писать подставным прерыванием в консольку это читерство. реализовал видеовывод. теперь нормально? (слегка криво, и на
    атрибуты вмке похуй, как и мне.)

    вопреки моим огромным сомнениям, выдает 600 фпс даже на моей скромной конфигурации.

    https://imgur.com/fdLlQvx

    digitalEugene, 11 Мая 2021

    Комментарии (9)