- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
class session {
public:
session(int id, boost::asio::io_service &io_service) :
id(id),
timer(io_service)
{
timer.expires_from_now(session_timeout);
timer.async_wait(boost::bind(&session::on_timeout, this, _1));
}
void on_timeout(const boost::system::error_code &error) {
if (error)
return;
std::cout << "Session timed out " << id << std::endl;
}
private:
int id;
boost::asio::deadline_timer timer;
};
std::map<boost::asio::ip::udp::endpoint, boost::shared_pointer<session> > sessions;
sessions.erase(endpoint) приводит к небольшому насилию над трупом сессии... Ничего конечно не вылетает, и никогда не сломается, но совесть мучает, неприятно пользоваться UB'ом.