- 1
Питушня #40
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
0
Питушня #40
#10: https://govnokod.ru/27045 https://govnokod.xyz/_27045
#11: https://govnokod.ru/27058 https://govnokod.xyz/_27058
#12: https://govnokod.ru/27182 https://govnokod.xyz/_27182
#13: https://govnokod.ru/27260 https://govnokod.xyz/_27260
#14: https://govnokod.ru/27343 https://govnokod.xyz/_27343
#15: https://govnokod.ru/27353 https://govnokod.xyz/_27353
#16: https://govnokod.ru/27384 https://govnokod.xyz/_27384
#17: https://govnokod.ru/27482 https://govnokod.xyz/_27482
#18: https://govnokod.ru/27514 https://govnokod.xyz/_27514
#19: https://govnokod.ru/27620 https://govnokod.xyz/_27620
#20: https://govnokod.ru/27816 https://govnokod.xyz/_27816
#21: https://govnokod.ru/27956 https://govnokod.xyz/_27956
#22: https://govnokod.ru/28143 https://govnokod.xyz/_28143
#23: https://govnokod.ru/28315 https://govnokod.xyz/_28315
#24: (vanished) https://govnokod.xyz/_28362
#25: (vanished) https://govnokod.xyz/_28463
#26: https://govnokod.ru/28481 https://govnokod.xyz/_28481
#27: https://govnokod.ru/28537 https://govnokod.xyz/_28537
#28: https://govnokod.ru/28619 https://govnokod.xyz/_28619
#29: (vanished) https://govnokod.xyz/_28663
#30: https://govnokod.ru/28673 https://govnokod.xyz/_28673
#31: https://govnokod.ru/28679 https://govnokod.xyz/_28679
#32: https://govnokod.ru/28687 https://govnokod.xyz/_28687
#33: https://govnokod.ru/28694 https://govnokod.xyz/_28694
#34: https://govnokod.ru/28701 https://govnokod.xyz/_28701
#35: https://govnokod.ru/28707 https://govnokod.xyz/_28707
#36: https://govnokod.ru/28714 https://govnokod.xyz/_28714
#37: https://govnokod.ru/28724 https://govnokod.xyz/_28724
#38: https://govnokod.ru/28732 https://govnokod.xyz/_28732
#39: https://govnokod.ru/28839 https://govnokod.xyz/_28839
+2
toBin =: >@{:@((<.@%&2@>@{.;(1&-@=&0@>@{.#|~&2@>@{.),>@{:)^:_@;&a:)
toBin 1024
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
toBin 111
1 1 0 1 1 1 1
toBin 14
1 1 1 0
toBin 4
1 0 0
Продолжаем нечеловеческие эксперименты в области нетрадиционного программирования
+1
Щас продукты перетекают в сервисы, разработка ПО делится на фронт и бэк, всякие аджайлоскрамы со спринтами,
ретро и бэклог-ревью, автотесты, проверить работает ли код можно на лету.
А как выглядела работа у разработчиков ПО в начале 10-х, 00-х, 90-х?
Как контролировали выполнение задач?
Насколько часто переключались на проверку работоспособности кода?
Как тестили приложения с GUI (десктоп, игры всякие)?
Какие задачи давали на техническом интервью кандидатам?
0
Как слышно из новостей, сейчас вся Украина замерла в ожидании открытия некой невъебенной национальной социальной сети от какой-то
хитрожопой дамы, решившей попилить бабло на горячей теме. Помпезный лендинг с формой подписки расположен по адресу: http://esvoe.com/
Путём нехитрого перебора доменов первого уровня был установлен адрес тестового сайта: http://esvoe.com.ua/
В общем, использоваться будет готовый говнодвижок "Socialite" (увидеть можно в директории "/public/"), листинг корневых сайтов виден
всем желающим, а при тестировании используются такие нехитрые ники, как "Твоя мамка".
Порядком подзаебла тема "моих", "национальных", "монетизированных" и тому подобных "социальных сетей". Смысла тягаться с "ВКонтакте"
и "Facebook" нет как по причине необоримой узнаваемости данных брендов, так и по причине того, что мощность их дата-центров в охулиарды
раз превышает мощность обоссаного VDS-а за какие-нибудь псят гривенок. Все, очевидно, забыли о быстром взлёте школьной поделки "Друзi"
на nulled-версии "Vii Engine" до уровня в сто тысяч зарегистрированных пользователей и о последующем молниеносном скатывании в кучу
бегемотьего навоза. Также никого ничему не научила история с белорусским клоном "ВКонтакте", "VSeti.By", на который в последние годы
всем было похуй.
А чего стоят дешёвые приманки в стиле "платим рупь за пост"...
+126
-- Алгебраический тип-сумма Масть («перечисление»).
-- Значением типа Масть может быть одно из указанных справа
-- (или Пики, или Трефы, или Бубны, или Червы).
-- «Масть» здесь выступает конструктором _типа_,
-- а «Пики», «Трефы» и т.д. — конструкторами _данных_.
data Масть = Пики | Трефы | Бубны | Червы
-- необязательное автоматическое выведение экземпляров классов,
-- позволяющее преобразовывать значения в строки (функцией show из Show)
-- и обратно (функцией read из Read), а также сравнивать их между собой
-- (функциями классов Eq и Ord).
deriving (Show, Read, Eq, Ord)
-- Алгебраический тип-сумма Достоинство
data Достоинство = Семёрка | Восьмёрка | Девятка | Десятка
| Валет | Дама | Король | Туз
deriving (Show, Read, Eq, Ord)
-- Алгебраический тип-произведение Карта («тип-кортеж»).
-- Значения типа Карта — комбинации значений типов Достоинство и Масть,
-- объединённые конструктором данных К.
-- Часто имена конструктора данных и конструктора типа совпадают.
data Карта = К Достоинство Масть
deriving (Show, Read, Eq, Ord)
-- Синоним списка значений типа Карта.
type Рука = [Карта]
-- Функция, определяющая, есть ли в руке марьяж (король и дама одной масти).
естьМарьяж :: Рука -> Bool
естьМарьяж карты =
-- достаточно найти марьяж хотя бы одной масти
any (естьМарьяжМасти) [Пики, Трефы, Бубны, Червы]
where
-- проверить, есть ли и дама, и король заданной масти м в руке
естьМарьяжМасти м = (К Дама м) `elem` карты && (К Король м) `elem` карты
-- примеры раздач
рука = [ К Дама Трефы, К Семёрка Червы, К Король Трефы, К Туз Бубны ]
рука_без_марьяжа = [ К Десятка Пики, К Король Пики, К Дама Червы ]
main = do
проверить рука
проверить рука_без_марьяжа
проверить [] -- пустая раздача
where
проверить кк = putStrLn ( (show кк) ++ " -> " ++ (show (естьМарьяж кк)) )
-- Вывод:
-- [К Дама Трефы,К Семёрка Червы,К Король Трефы,К Туз Бубны] -> True
-- [К Десятка Пики,К Король Пики,К Дама Червы] -> False
-- [] -> False
Рука без макияжа
+147
-
+170.2
// для увеличения быстродействия - если проверка успешна - выходим из цикла,
// не проверяя остальные условия.
do
{
if (is_numeric($variable))
{
// do smth
break;
}
if (is_null($variable))
{
// do smth
break;
}
// еще несколько ифоф
$variable = '\'ERROR_TYPE\'';
}
while(false);
прикольно конечно) но чел походу не знал про switch-case
+132
struct ass {
void (*func)(const char *, void *);
void *data;
} asses[] = {
{ NULL, NULL },
/* Тут типа scanf */
{ NULL, NULL },
};
while (getopt_long_only(argc, argv, "", long_options, &option_index) != -1) {
if (option_index < 0)
return 1;
struct ass *derp = &asses[option_index];
if (derp->func != NULL)
derp->func(optarg, derp->data);
}
Правим код начальника.
+1
https://sun1-28.userapi.com/c854224/v854224060/1a2490/7JEShAFqoEU.jpg
Сишник половину из этого увидит логичным.
А JS макаки без должного математического образования не знают даже, как правильно проверять на эквивалентность floating point numbers.
0
Чем полностью стереть файл\каталог с NTFS?
Имею ввиду удалить не только сам файл\каталог, но и перезатереть его запись в каталоге?
Хотя логично предположить, что если запись содержимого каталога сортируется, то она перезапишется.
Содержимое каталога хранится вне MFT, записи о каталогах хранятся в ней.
Также в NTFS есть журнал транзакций, значит надо тереть и оттуда?
Я так понял, в ext3\4 обычный шреддинг тоже не поможет.