- 01
 - 02
 - 03
 - 04
 - 05
 - 06
 - 07
 - 08
 - 09
 - 10
 - 11
 - 12
 - 13
 - 14
 - 15
 - 16
 - 17
 - 18
 - 19
 - 20
 - 21
 - 22
 - 23
 - 24
 - 25
 - 26
 - 27
 - 28
 - 29
 - 30
 - 31
 - 32
 - 33
 - 34
 - 35
 - 36
 - 37
 - 38
 - 39
 - 40
 - 41
 - 42
 - 43
 - 44
 - 45
 - 46
 - 47
 - 48
 - 49
 - 50
 - 51
 - 52
 - 53
 - 54
 - 55
 - 56
 - 57
 - 58
 - 59
 - 60
 - 61
 - 62
 - 63
 - 64
 - 65
 - 66
 - 67
 - 68
 - 69
 - 70
 - 71
 - 72
 - 73
 - 74
 - 75
 - 76
 - 77
 - 78
 - 79
 - 80
 - 81
 - 82
 - 83
 - 84
 - 85
 - 86
 - 87
 - 88
 - 89
 - 90
 - 91
 - 92
 - 93
 - 94
 - 95
 - 96
 - 97
 - 98
 
                        #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
template<typename T> class myVector {
private:
	T* data; // Указатель на массив с данными
	int count; //Кол-во элементов в векторе
	T maxv, minv; // Максимальный и минимальный элементы
	void quicksort(T a[], const int& leftarg, const int& rightarg) const // Сортировочка
	{
		if (leftarg < rightarg) {
			T pivotvalue = a[leftarg];
			int left = leftarg - 1;
			int right = rightarg + 1;
			for(;;) {
				while (a[--right] > pivotvalue);
				while (a[++left] < pivotvalue);
				if (left >= right) break;
				T temp = a[right];
				a[right] = a[left];
				a[left] = temp;
			}
			int pivot = right;
			quicksort(a, leftarg, pivot);
			quicksort(a, pivot + 1, rightarg);
		}
	}
public:
	myVector() : count(0), data(0), maxv(0), minv(0) // Я хз какие дефолтные значения задавать maxv и minv
	{
	}
	~myVector() //Деструктор
	{
		if (data)
			delete [] data;
	}
	void operator<<(const T &Value) //Оператор для добавления элемента в вектор
	{
		data = (T*)realloc(data, ++count * sizeof(T));
		data[count-1] = Value;
		if (maxv < Value) // Чтобы не искать максимальный и минимальный элемент, чекаем значение при добавлении в массив
			maxv = Value;
		else 
			if (minv > Value)
				minv = Value;
	}
	T& operator[](const int &Index)//Оператор [] для доступа по индексу
	{
		if (Index >= count) throw 1;
		return data[Index];
	}
	void orderAsc(T *result) const //Сортировка по возрастанию
	{
		if (!data) throw 1;
		memcpy(result, data, sizeof(T) * count);
		quicksort(result, 0, count - 1);
	}
	void orderDesc(T *result) const
	{
		if (!data) throw 1;
		memcpy(result, data, sizeof(T) * count);
		quicksort(result, 0, count - 1);
		int swap, b = count;
		for(int a = 0; a < --b; a++) {
			swap = result[a];  result[a] = result[b]; result[b] = swap; 
		}
	}
	T max() const
	{
		if (!data) throw 1;
		return maxv;
	}
	T min() const
	{
		if (!data) throw 1;
		return minv;
	}
};
int main()
{
	myVector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		v << rand() % 100; // Заполняем рандомными элементами
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		printf("%d ", v[i]); // Выводим их
	printf("\n");
	int *arr = new int[10];
	v.orderAsc(arr); //Сортируем по возрастанию
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		printf("%d ", *(arr + i)); //Выводим результат
	printf("\n");
	v.orderDesc(arr); //Сортируем по убыванию
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		printf("%d ", *(arr + i));//Выводим результат
	printf("\n%d\n%d", v.max(), v.min()); //Выводим максимальный и минимальный элементы
	delete [] arr;
}
                                     
        
            Типа вот внезапно так захотелось создать простейший класс вектора. До STL-ного далеко