1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. C++ / Говнокод #14295

    +18

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    #include <iostream>
    
    #define PRINT(val) std::cout << #val \
                                 << " value: " << val \
                                 << " address: " << &val << std::endl; 
    int& constRef(){
        int var = 10;
        PRINT(var)
        return var;
    }
    
    int main() {
       const int a = 'a', b = 'bcde';
       std::cout << a << " " << b << std::endl;
       const int& ref = constRef();  
       PRINT(ref)  
    }

    Малоизвестный синтаксис плюсов.
    1. Инициализация целочисленного значения из строки (используется в строках-классах времени компиляции).
    2. Константная ссылка на стековый объект (используется для создания DSL, в т.ч. boost::spirit).
    P.S.: Более полный вариант со строками лежит на форуме.

    crastinus, 28 Декабря 2013

    Комментарии (303)
  3. C++ / Говнокод #14118

    +18

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    class figure
    {
    //...
    };
    
    class triugolnik: public figure
    {
    //...
    };
    
    class kvadrat: public figure
    {
    //...
    };
    
    #define PAIR(f0, f1) std::make_tuple(std::type_index(typeid(f0)), std::type_index(typeid(f1)))
    
    int PloshadTrehFigur(const figure& f0, const figure& f1, const figure& f2);//forward declaration
    int PloshadDvuhFigur(const figure& f0, const figure& f1)
    {
      static const std::unordered_map<
        std::tuple<std::type_index, std::type_index>, std::function<int(const figure&, const figure&)> 
      > caller 
        {
           {PAIR(triugolnik, kvadrat), ploshadTriugolnikIKvadrat},
           {PAIR(kvadrat, triugolnik), lispGovno::flip(ploshadTriugolnikIKvadrat)},
           {PAIR(kvadrat, kvadrat), ploshadKvadratIKvadrat},
           {PAIR(triugolnik, triugolnik), ploshadTriugolnikITriugolnik}
        };
        const auto& f = caller.find(PAIR(f0, f1));
        assert(f!=caller.end());
        f(f0, f1);
    }
    
    #undef PAIR

    Наш ответ Чемберлену:
    http://govnokod.ru/13933
    lispGovno::flip - flip такой же как в хаскель из моей особой мегабиблиотеки победителя каждый день.
    Шах и мат господа присяжные засидатели. Мультиметоды в крестах есть и реализуются за 5 минут.
    В сишке аналогично. Все анскилябры залезли под кровати.
    Визитары размазанные по коду сосут и трудно поддерживаются.

    LispGovno, 20 Ноября 2013

    Комментарии (39)
  4. C++ / Говнокод #14084

    +18

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    std::string MetaInfo::SetField() {
      return m_value;
    }
    
    /* ... */
    
    std::string value = meta.SetValue();

    Йода-стайл. Переменную эту, хочешь установить ты.

    JeremyW, 08 Ноября 2013

    Комментарии (30)
  5. C++ / Говнокод #13190

    +18

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    std::tuple<std::vector<long double> , std::vector<std::vector<long double> > , std::vector<long double> >
    inline
    training(const std::size_t hidden_neurons,
             const long double hlr,
             const std::size_t epochs,
             const std::vector< long double > train_ou,
             const std::vector< std::vector< long double > >& train_in,
             volatile bool * reset)
    {
    
    
        auto train_inp = train_in;
        auto train_out = train_ou;
    //    std::cerr << "hidden_neurons: " << hidden_neurons << std::endl;
    //    std::cerr << "hlr: " << hlr << std::endl;
    //    std::cerr << "epochs: " << epochs << std::endl;
    //    std::cerr << "train_inp: " << train_inp << std::endl;
    //    std::cerr << "train_out: " << train_out << std::endl;
    
        const auto mu_inp = mean( train_inp );
        const auto sigma_inp = stand( train_inp );
        train_inp = ( train_inp - mu_inp[ 0 ] ) / sigma_inp[ 0 ];
        const auto mu_out = mean( train_out );
        const auto sigma_out = stand( train_out );
        train_out = ( train_out - mu_out ) / sigma_out;
        const auto patterns = size( train_inp ).first;
    
        std::cout << "patterns: " << patterns << std::endl;
        auto bias = ones( patterns );
        train_inp = merge( train_inp, bias );
        const auto inputs = size( train_inp ).second;
    
        std::vector< long double > err( epochs );
    
        auto weight_input_hidden = ( randn( inputs, hidden_neurons) - 0.5l ) / 10.0l;
        auto weight_hidden_output = ( randn( hidden_neurons ) - 0.5l ) / 10.0l;
    
        for( std::size_t i = 0; i < epochs; ++i ) {
            if ( *reset ) {
                break;
            }
            const auto alr = hlr;
            const auto blr = alr / 10.0;
            for( std::size_t j = 0; j < patterns; ++j ){
                const auto patnum = ( static_cast<std::size_t>( round( randd() * patterns + 0.5 ) ) - 1 ) % patterns;
                const auto this_pat = train_inp[ patnum ];
                const auto act = train_out[ patnum ];
                const auto hval = feval( []( const long double & v ){ return std::tanh( v ); }, this_pat * weight_input_hidden );
                const auto pred = hval * weight_hidden_output;
                const auto error = pred - act;
                const auto delta_HO = hval * error * blr;
                weight_hidden_output = weight_hidden_output - delta_HO;
                const auto m1 = weight_hidden_output * alr * error;
                const auto m2 = 1.0l - (hval^2);
                const auto m3 = dot_operator( m1, m2, std::multiplies< long double >());
                const auto m4 = vec_to_vecvec( m3 );
                const auto delta_IH = m4 * this_pat;
                weight_input_hidden = weight_input_hidden - trans( delta_IH );
            }
            const auto p1 = feval( []( const long double& v ){ return std::tanh( v ); }, train_inp * weight_input_hidden );
            const auto pred = weight_hidden_output * trans( p1 );
            const auto error = pred - train_out;
            const auto error_sq = error ^ 2;
            err[ i ] = std::sqrt( std::accumulate( error_sq.cbegin(), error_sq.cend(), 0.0, std::plus<long double> () ) );
            std::cerr << "err[ i ]: " << err[ i ] << ' ' << i <<  std::endl;
        }
        return std::move(std::make_tuple(weight_hidden_output, weight_input_hidden, err));
    }

    Велосипедостроение

    Abbath, 19 Июня 2013

    Комментарии (31)
  6. C++ / Говнокод #13189

    +18

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    #include "math.h"
    #include <iostream>
    
    void Resolve(
    	float a, float b, float c,     // коэффициенты уравнения
    	int& count, float x[2]  // число корней, сами корни
    	// если корней нет, то значения x[0] и x[1] не определены
    	// если корень один, то значение x[1] не определено
    	// если  корней бесконечно много, то вернуть INT_MAX
    	// предполагается, что a,b,c и корни по модулю не превосходят 1E10
    	)
    {
    	const float MAXFREV = 1e-10f;
    	if (a==0.0 && b==0.0 && c==0.0)
    	{
    		count = INT_MAX;
    	} else
    	{
    		count = 0;
    		float d = b*b-4.0f*a*c;
    		if (d==0.0f)
    		{
    			if (2.0f*abs(a)>abs(b)*MAXFREV) 
    				x[count++] = -b/(2.0f*a);
    		} else if (d>0.0f)
    		{
    			float num = -b - sqrt(d);
    			if (2.0f*abs(a)>abs(num)*MAXFREV)
    				x[count++] = num/(2.0f*a); // (-b-sqrt(d))/2a
    			if (abs(num)>2.0f*abs(c)*MAXFREV)
    				x[count++]=(2.0f*c)/num;
    		}
    	}
    }
    
    
    int main () 
    {
    	float x[2];
    	int count;
    	Resolve (0.0001f,2.000f,0.001f, count, x);
    	std::cout << "count= " << count;
    	if (count<=2)
    		for (int i=0; i<count; ++i)
    			std::cout << ", x[" << i << "]= " << x[i];
    	std::cout<<std::endl;
    	return 0;
    }

    Просто решение квадратного уравнения.
    На флоатах.
    Числа подобраны так, что классическая формула лажает, выдавая второй корень -0.000596 вместо -0.0005

    TarasB, 18 Июня 2013

    Комментарии (77)
  7. C++ / Говнокод #13128

    +18

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    word mofs[]={0,
                 31,
                 31+28,
                 31+28+31,
                 31+28+31+30,
                 31+28+31+30+31,
                 31+28+31+30+31+30,
                 31+28+31+30+31+30+31,
                 31+28+31+30+31+30+31+31,
                 31+28+31+30+31+30+31+31+30,
                 31+28+31+30+31+30+31+31+30+31,
                 31+28+31+30+31+30+31+31+30+31+30
    //          ,31+28+31+30+31+30+31+31+30+31+30+31
                };

    "Класс для работы с датами" взятый отсюда: http://yun.complife.ru/soft.htm

    bormand, 07 Июня 2013

    Комментарии (50)
  8. C++ / Говнокод #12936

    +18

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    class Mutex
    {
      HANDLE m_Mutex;
    public:
      Mutex()
      {
        m_Mutex = CreateMutex(0, false, 0);
      }
    
      ~Mutex()
      {
        ReleaseMutex(m_Mutex);
        CloseHandle(m_Mutex);
      }
    
      void Lock()
      {
        auto lv_WaitResult = WaitForSingleObject(m_Mutex, 10000);
        assert(lv_WaitResult != WAIT_TIMEOUT);
      }
    
      void Unlock()
      {
        ReleaseMutex(m_Mutex);
      }
    };
    
    
    template<int C>
    struct GLocker
    {
      static Mutex m_Mutex;
    };
    template<int C>  Mutex GLocker<C>::m_Mutex;
    
    class Locker
    {
      Mutex *m_Mutex;
    
    public:
      Locker(Mutex &_Mutex)
      {
        m_Mutex = &_Mutex;
        m_Mutex->Lock();
      }
    
      virtual ~Locker()
      {
        m_Mutex->Unlock();
      }
    };
    
    
    class ThreadCreator
    {
    protected:
      static void NewThread(void *_Func)
      {
        (*(std::function<void()>*)_Func)();
        delete (std::function<void()>*)_Func;
      }
    
    public:
      static ThreadCreator g_ThreadCreator;
    
      HANDLE operator=(const std::function<void()> &_Func)
      {
        std::function<void()> *lv_Func = new std::function<void()>(_Func);
        return (HANDLE)_beginthread(ThreadCreator::NewThread,0,(void*)lv_Func);
      }
    };
    ThreadCreator ThreadCreator::g_ThreadCreator;
    
    
    #define LOCK const Locker  _Lock##__LINE__##__COUNTER__ = GLocker<9000 + __COUNTER__>::m_Mutex // 9000 является запасом для пользовательских номеров.
    #define LOCK_EX(Port) const Locker  _Lock##__LINE__##__COUNTER__ = GLocker<Port>::m_Mutex // блокирует определённый мьютекс, полезно когда нужно делать синхронизацию из разных мест.
    
    #define GO_FUNC ThreadCreator::g_ThreadCreator = 
    #define GO_EX(...) GO_FUNC  [__VA_ARGS__]() mutable -> void
    #define GO GO_FUNC  []() -> void

    Подсказка сайта:
    http://www.gamedev.ru/code/tip/tread_creation

    LispGovno, 25 Апреля 2013

    Комментарии (26)
  9. C++ / Говнокод #12694

    +18

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    //main.cpp:
    #define THREAD_COUNT 2
    #include "winparallel.h"
    
    main1()
    {
        lock(1);
        int i=0; while(i++<10)
        printf("1: %d\n", i);
        unlock(1);
    }
    
    main2()
    {
        lock(1);
        int i=0; while(i++<10)
        printf("2: %d\n", i);
        unlock(1);
    }
    
    main3(){};
    main4(){};
    main5(){};
    main6(){};
    main7(){};
    main8(){};
    
    
    
    //=====================================================================================
    //winparallels.h:
    #include <windows.h>
    #define _MAX_CORES 8
    LPVOID _void;
    #define main1() DWORD WINAPI _main1(LPVOID lpParam)
    #define main2() DWORD WINAPI _main2(LPVOID lpParam)
    #define main3() DWORD WINAPI _main3(LPVOID lpParam)
    #define main4() DWORD WINAPI _main4(LPVOID lpParam)
    #define main5() DWORD WINAPI _main5(LPVOID lpParam)
    #define main6() DWORD WINAPI _main6(LPVOID lpParam)
    #define main7() DWORD WINAPI _main7(LPVOID lpParam)
    #define main8() DWORD WINAPI _main8(LPVOID lpParam)
    DWORD WINAPI _main1(LPVOID);
    DWORD WINAPI _main2(LPVOID);
    DWORD WINAPI _main3(LPVOID);
    DWORD WINAPI _main4(LPVOID);
    DWORD WINAPI _main5(LPVOID);
    DWORD WINAPI _main6(LPVOID);
    DWORD WINAPI _main7(LPVOID);
    DWORD WINAPI _main8(LPVOID);
    HANDLE _locks[_MAX_CORES];
    int _argc; char **_argv;
    void lock(int n) { DWORD res = WaitForSingleObject(_locks[n], INFINITE); }
    void unlock(int n) { ReleaseMutex(_locks[n]); }
    int main(int argc,char **argv) {
        HANDLE threads[_MAX_CORES];
        DWORD id;
        int THREADS = THREAD_COUNT;
        if (THREADS<=0) {
            SYSTEM_INFO sysinfo;
            GetSystemInfo(&sysinfo);
            THREADS = sysinfo.dwNumberOfProcessors;
            if (THREADS>_MAX_CORES) THREADS = _MAX_CORES;
        }
        _argc = argc; _argv = argv;    
        _locks[0] = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
        _locks[1] = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
        _locks[2] = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
        _locks[3] = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
        _locks[4] = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
        _locks[5] = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
        _locks[6] = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
        _locks[7] = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);    
        threads[0]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)_main1,NULL,0,&id);
        if (THREADS>=2) 
        threads[1]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)_main2,NULL,0,&id);
        if (THREADS>=3) 
        threads[2]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)_main3,NULL,0,&id);
        if (THREADS>=4) 
        threads[3]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)_main4,NULL,0,&id);
        if (THREADS>=5) 
        threads[4]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)_main5,NULL,0,&id);
        if (THREADS>=6) 
        threads[5]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)_main6,NULL,0,&id);
        if (THREADS>=7) 
        threads[6]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)_main7,NULL,0,&id);
        if (THREADS>=8) 
        threads[7]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)_main8,NULL,0,&id);
        WaitForMultipleObjects(THREADS, threads, TRUE, INFINITE);
        return 0;
    }

    >После этого всё что нужно освоить про потоки - работу с локами. Локи - это скандинавский бог приостановки потока.

    LispGovno, 05 Марта 2013

    Комментарии (62)
  10. C++ / Говнокод #12669

    +18

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    #include <iostream>
    #include <map>
    
    struct A { 
       const static int i = 10;
    };
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
       map<int, string> m;
       m[0] = "zero";
       m[A::i] = "A::i"; // Не везде работает
       cout << A::i << endl;
       return 0;
    }

    Недели stackoverflow на уютненьньком.
    Почему-то этот код не собирается в GCC 4.7.2, но при этом работает в 4.6.3 и 4.8.0.
    http://liveworkspace.org/code/2o5qOP$1
    http://liveworkspace.org/code/2o5qOP$2
    http://liveworkspace.org/code/2o5qOP$3

    absolut, 01 Марта 2013

    Комментарии (49)
  11. C++ / Говнокод #12481

    +18

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    template <typename Derived>
    class Base {
    public:
    	void doSmth() {
    		// ...
    		static_cast<Derived*>(this)->OnParseAndHandle();
    		//...
    	}
    };
    
    class MyClass: public Base<MyClass> {
    public:
    	void OnParseAndHandle() {
    		// ...
    	}
    };

    Если Вы не верите в виртуальные методы, то шаблоны Вам в помощь.

    А может я идиот и чего-то не понял?

    benderlog, 26 Января 2013

    Комментарии (31)