1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. Pascal / Говнокод #12107

    +99

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    Procedure TForm1.CreateObjects(Column, Row: Integer); // Процедура создания кнопок (ячеек).
    Var
      i, j, iLeft, iTop, iRow : Integer; // Переменные, отвечающие за расположение ячеек на форме. (Кроме iRow, она содержит номер ячейки по горизонтали.)
      SpeedButton : array of TSpeedButton; // Собственно, сам массив с ячейками.
      cColumn : Char; // Номер ячейки по вертикали.
      iMine : ShortInt; // Дополнительная переменная кол-ва бомб на поле.
    BEGIN
    {Присваиваем начальные значения переменным. :7:}
      iLeft := 0; // Начальная позиция по горизонтали.
      iTop := 5; // Начальная позиция по вертикали.
      iRow := 1; // Номер ячейки по горизонтали.
      iMine := MineCount; // Кол-во мин на поле.
      cColumn := 'A'; // Номер ячейки по вертикали.
      SetLength(SpeedButton, Row+1); // Массив с ячейками.
    {------------------------------------------ :7:}
    
    {Создаём новые списки. :8:}
      FObjectList := TObjectList.Create; // Список с объектами.
      Form2.FMineList := TStringList.Create(); // Список с номерами мин на поле.
    {--------------------- :8:}
    
    {Главный цикл создания игрового поля :9:}
      For i := 1 to Column do // Запускаем цикл создания по вертикали.
       Begin
        For j:=1 to Row do // Теперь тоже самое по горизонтали.
         bEgin
           SpeedButton[j] := TSpeedButton.Create(Self); // Создаём очередную ячейку на поле.
           SpeedButton[j].Parent := GamePanel; // Этим параметром указываем, что ячейка принадлежит первой форме.
           SpeedButton[j].Top := iTop; // Задаём расположение ячейки по вертикали.
           SpeedButton[j].Name := cColumn + IntToStr(iRow); // Задаём имя ячейки.
           SpeedButton[j].Flat := True; // Используем св-во кнопок не отображаться на рисунке.
           SpeedButton[j].Font.Color := clBlue; // Делаем цвет текста синим.
           SpeedButton[j].Font.Style := [fsBold]; // Делаем шрифт жирным.
           SpeedButton[j].OnClick := SpeedButton1.OnClick; // Указываем, какая процедура будет вызываться при клике на ячейку.
           SpeedButton[j].OnMouseDown := SpeedButton1.OnMouseDown; // Указываем, какая процедура будет вызываться при нажатии на ячейку.
           SpeedButton[j].Left := iLeft+8; // Задаём расположение ячейки по горизонтали, смещая её на 8 пикселей вправо.
           {Устанавливаем бомбу в ячейку. :10:}
             If (iMine <> 0) and (SpeedButton[j].Name <> 'A1') then // Если кол-во бомб не превышено, то...
              beGin
               Randomize; // Генерируем список ПСЧ.
               SpeedButton[j].Tag := Random(2); // Случайным образом задаём, будет ли бомба находится в ячейке.
               If SpeedButton[j].Tag = 1 then
                begin
                 Form2.FMineList.Add(SpeedButton[j].Name); // Добавляем новую запись в массив бомб.
                 Dec(iMine); // Уменьшаем счетчик мин на единицу.
                end;
              enD;
           {----------------------------- :10:}
             FObjectList.Add(SpeedButton[j]);// Добавляем новую запись в массив ячеек.
             iLeft := iLeft + 24; //Увеличиваем расстояние между ячейками.
             If iRow = Row then iRow := 1 // Если номер следующей ячейки по горизонтали неправильный, то меняем его на 1.
              Else Inc(iRow); // Иначе увеличиваем номер.
         eNd;
        cColumn := Char(Ord(cColumn) + 1); // Увеличиваем номер ячейки по вертикали.
        iTop := iTop + 24; // Увеличиваем положение ячейки по вертикали.
        iLeft := 0; // Обнуляем позицию ячейки по горизонтали.
       End;
    {----------------------------------- :9:}
    
      ImageList1.GetBitmap(0, (FindComponent('A1') as TSpeedButton).Glyph); // Загружаем спрайт в первую ячейку.
      Form2.FMineList.SaveToFile('OUTPUT.TXT'); // Сохраняем расположение мин в файл.
      MineCountLabel.Caption := IntToStr(Form2.FMineList.Count); // Показываем колво мин на поле.
    END;
    
    Function TForm1.CheckMove(X,Y : ShortString): Boolean; // Функция проверки валидности ячейки. Она должна находится рядом с текущей.
    Var
     iXod, iAlf : Integer; // Вспомогательные переменные.
    BEGIN
     result := false; // Презумпция вины :)
     iXod := Abs(StrToInt(Y) - StrToInt(dPos.yInt)); // Получаем расстояние до текущей ячейки по горизонтали.
     iAlf := Abs(Ord(dPos.xChr) - Ord(X[1])); // Получаем расстояние до текущей ячейки по вертикали.
     If ((iXod <= 1) and (iAlf <= 1)) and ((iXod <> 0) or (iAlf <> 0)) then result := true; // И если оно не больше одного, то разрешаем ход.
    END;
    
    Procedure TForm1.SpeedButton1Click(Sender: TObject); // Главная процедура нажатия на кнопку(ячейку).
    Var
      i : Integer; // Счётчик цикла.
      cObject : TSpeedButton; // Сам объект.
      Str, j : String; // Вспомогательная переменная имени ячейки.
      Count : Integer; // Вспомогательная переменная. (стр. 160)
    BEGIN
    {Подготавливаем переменные :1:}
      cObject := TSpeedButton(Sender); // Получаем ячейку, на которую кликнули.
      Str := cObject.Name; // Присваиваем вспомогательной переменной имя задействованной ячейки.
      dClick.xAlf := Str[1]; // Присваиваем переменной первый символ задействованной ячейки по вертикали.
      dClick.yFlt := Copy(Str, 2, Length(Str)); // Получаем номер ячейки по горизонтали.
    {------------------------- :1:}
    ...

    По просьбам желающих. Код некогда созданной мною игрушки Сапёр. Отдельный прикол, это как потом все эти кнопки удаляются.

    Govnocoder#0xFF, 12 Ноября 2012

    Комментарии (149)
  3. Pascal / Говнокод #11395

    +99

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    // Получение имени выполняемого метода, вызывать можно только из Published-методов класса.
    // Для обычных методов: FindClassMethodNames(ClassType()), для статических методов FindClassMethodNames(self).
    {$optimization OFF}
    function FindClassMethodNames(obj: TClass): string;
    var _AdrPtr: Pointer;
    begin
      asm
        mov eax, obj
        mov edx, dword ptr [esp + 272]
        push ebx
        push esi
        push edi
        push $7FFFFFFF
        xor edi, edi
        jmp @@haveVMT
       @@outer:
        mov eax, dword ptr [eax]
       @@haveVMT:
        mov esi, dword ptr [eax].vmtMethodTable
        test esi, esi
        je @@parent
        movzx ecx, word ptr [esi]
        add esi, 2
       @@inner:
        pop ebx
        push edx
        sub edx, dword ptr [esi + 2]
        jl @@no1
        cmp edx, ebx
        jg @@no1
        mov ebx, edx
        mov edx, dword ptr [esi + 2]
        mov edi, edx
       @@no1:
        pop edx
        push ebx
        movzx ebx, word ptr [esi]
        add esi, ebx
        dec ecx
        jnz @@inner
       @@parent:
        mov eax, dword ptr [eax].vmtParent
        test eax, eax
        jne @@outer
        mov _AdrPtr, edi
        pop edi
        pop esi
        pop ebx
      end;
      Result := obj.MethodName(_AdrPtr);
    end;
    {$optimization ON}
    
    // пример использования
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
      ShowMessage(FindClassMethodNames(ClassType()));
    end;

    А есть нормальный способ получить имя выполняемого метода, и строку кода заодно?

    ctm, 11 Июля 2012

    Комментарии (53)
  4. Pascal / Говнокод #11325

    +99

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    program lab;
    usescrt
    var
    a:array [1..20] of shortint;
    s:byte;
    g,b:real;
    begin
    clrscr
    randomize;
    for s:=1 to 20 do 	
    begin 
    a[s]:=random (40);
    a[s]:=a[s]-20;
    write (a [s]4);
    end;
    g:=0
    for s:=1 to 20 do
    if a[s]>0 , then g= g+a [s];
    writelnc(summa pol ',g);
    b:=0;
    for s:=1 to 20 do
    if a[s]<0 then b:=b+a[s];
    writeln (srednee',b);
    b:=(b)/20;
    repeat until keypressed;
    end.

    http://rghost.ru/38741341

    dos_, 01 Июля 2012

    Комментарии (8)
  5. Pascal / Говнокод #10585

    +99

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    case NumberOfRegionalProblem of
        1:begin
            for i:=0 to N-1 do
              begin
                Mt[0,M+2]:=Fmu1(s[i+1,0].t);
                Mt[M+1,M+2]:=Fmu2(s[i+1,0].t);
                for j:=1 to M do
                  Mt[j,M+2]:=sqr(h)*(Y[i,j]+tau*FF(S[i,j].x,S[i,j].t));
                progon(Mt,M,Y[i+1]);
              end;
          end;
        2:begin
            for i:=0 to N-1 do
              begin
                Mt[0,M+2]:=Fmu1(s[i+1,0].t);
                Mt[M+1,M+2]:=Fmu2(s[i+1,0].t);
                for j:=1 to M do
                  Mt[j,M+2]:=sqr(h)*(Y[i,j]+tau*FF(S[i,j].x,S[i,j].t));
                progon(Mt,M,Y[i+1]);
              end;
          end;
        3:begin
            for i:=0 to N-1 do
              begin
                Mt[0,M+2]:=Fmu1(s[i+1,0].t);
                Mt[M+1,M+2]:=Fmu2(s[i+1,0].t);
                for j:=1 to M do
                  Mt[j,M+2]:=sqr(h)*(Y[i,j]+tau*FF(S[i,j].x,S[i,j].t));
                progon(Mt,M,Y[i+1]);
              end;
          end;
      end;

    Автор наркоман наверное, хз даже... :(

    SkuII, 05 Июня 2012

    Комментарии (8)
  6. Куча / Говнокод #10040

    +99

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    import Text.Parsec
    import Control.Monad
    
    romanToArabic :: String -> Either ParseError Integer
    romanToArabic = parse (genParser (Nothing : Nothing : map Just romans)) "" where
    
        romans = [('M', 1000), ('D', 500), ('C', 100),
                  ('L', 50), ('X', 10), ('V', 5), ('I', 1)]
    
        genParser [_] = eof >> return 0
        genParser (ten : five : one : rest) = state1 where
    
            state1 = choice [on one state2, on five state3, next]
            state2 = choice [on (sub2 five one) next, on (sub2 ten one) next,
                             on one state5, next]
            state3 = choice [on one state4, next]
            state4 = choice [on one state5, next]
            state5 = choice [on one next, next]
            next = genParser (one : rest)
    
            on Nothing _ = fail ""
            on (Just (ch, val)) nextNode = char ch >> nextNode >>= return . (+val)
    
            sub2 = liftM2 $ \(ch1, val1) (ch2, val2) -> (ch1, val1-2*val2)

    Кучка в ответ на http://govnokod.ru/9995#comment136058

    > с другой стороны раз хаскель, то хотелось бы, например:
    > *Main> romanToArabic "LC"
    > Left (line 1, column 2):
    > unexpected 'C'
    > expecting "X", "IX", "IV", "V", "I" or end of input

    bormand, 25 Апреля 2012

    Комментарии (19)
  7. Куча / Говнокод #10000

    +99

    1. 1
    http://img.ponibooru.org/images/4e/4e688d1fa583ab735ea3974cdb855897

    bot-minurast, 20 Апреля 2012

    Комментарии (21)
  8. Pascal / Говнокод #6411

    +99

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    procedure TForm1.OvalButton1Click(Sender: TObject);
    begin
     Randomize;
     Win  := Random(2);
    //////////////////////////////////
     If Win = 1 then
     Begin
      NumericEdit1.Enabled := true;
      OvalButton1.Enabled := false;
      OvalButton2.Enabled := false;
      Timer1.Enabled := false;
      LEDMeter1.Position := 0;
      LEDDisplay1.Value := 30;
      Button1.Enabled := true;
      chet := chet + Trunc(NumericEdit1.Value *2);
      Memo1.Text := 'Поздравляю!';
      Label1.Caption := IntToStr(Chet) + '$';
      ShowMessage('Победа! Вы разминировали мину!');
     End
     else
     Begin
      NumericEdit1.Enabled := true;
      OvalButton1.Enabled := false;
      OvalButton2.Enabled := false;
      Timer1.Enabled := false;
      LEDMeter1.Position := 0;
      LEDDisplay1.Value := 30;
      Button1.Enabled := true;
      Memo1.Text := 'Проигрыш!';
      Label1.Caption := IntToStr(Chet) + '$';
      ShowMessage('Вы проиграли!');
      end;
    end;
    
    procedure TForm1.OvalButton2Click(Sender: TObject);
    begin
     Randomize;
     Win  := Random(2);
    ///////////////////////////////
     If Win = 1 then
     Begin
      NumericEdit1.Enabled := true;
      OvalButton1.Enabled := false;
      OvalButton2.Enabled := false;
      Timer1.Enabled := false;
      LEDMeter1.Position := 0;
      LEDDisplay1.Value := 30;
      Button1.Enabled := true;
      Memo1.Text := 'Проигрыш';
      Label1.Caption := IntToStr(Chet) + '$';
      ShowMessage('Вы проиграли!');
     End
     else
     Begin
      NumericEdit1.Enabled := true;
      OvalButton1.Enabled := false;
      OvalButton2.Enabled := false;
      Timer1.Enabled := false;
      LEDMeter1.Position := 0;
      LEDDisplay1.Value := 30;
      chet := chet + Trunc(NumericEdit1.Value *2);
      Button1.Enabled := true;
      Memo1.Text := 'Поздравляю!';
      Label1.Caption := IntToStr(Chet) + '$';
      ShowMessage('Победа! Вы разминировали мину!');
      end;
    end;

    MOAR из серии оффлайн симуляторов.

    Govnocoder#0xFF, 19 Апреля 2011

    Комментарии (7)
  9. Pascal / Говнокод #6245

    +99

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    begin
      repeat
        if WSAStartup($101, Data) = SOCKET_ERROR then begin
          Writeln('Ошибка в WSAStrtup ' , WSAGetLastError);
          Break;
        end;
    
        repeat
          SetLength(Name, 256);
          if GetHostName(@Name[1], 256) = SOCKET_ERROR then begin
            WriteLn('Ошибка в GetHostName ', WSAGetLastError);
            Break;
          end;
    
          HE := GetHostByName(@Name[1]);
          if HE = nil then begin
            WriteLn('Ошибка в GetHostByName ', WSAGetLastError);
            Break;
          end;
    
          Write('Your inner IP:     ');
          WriteLn(inet_ntoa(PInAddr(HE.h_addr_list^)^));
    
          Write('Your inner name:   ');
          WriteLn(HE.h_name);
    
          repeat
            MainSocket := Socket(AF_Inet,Sock_Stream,0);
            if MainSocket = SOCKET_ERROR then begin
              Writeln('Ошибка в Socket ' , WSAGetLastError);
              Break;
            end;
            //
            CloseSocket(MainSocket);
          until false;
        until false;
        WSACleanUp;
      until false;
    end.

    Код, проверяющий все ошибки - он такой, да?

    TarasB, 06 Апреля 2011

    Комментарии (5)
  10. Pascal / Говнокод #6023

    +99

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    var
      i,c,b,f:integer;
      str:string;
    procedure TForm1.codir;
    begin
    b:=1;
    f:=1;
    c:=length(edit1.Text);
    str:=edit1.Text;
    repeat
    i:=ord(str[f]);
    case i of
    0:inc(i);
    1:inc(i);
    2:inc(i);
    3:inc(i);
    4:inc(i);
    5:inc(i);
    6:inc(i);
    7:inc(i);
    8:inc(i);
    9:i:=0;
    end;
    
    Delete(str, b, 1);
    Insert(inttostr(i),str,b);
    inc(b);
    inc(f);
    until b=c;
    edit2.Text:=str;
    end;

    bugmenot, 19 Марта 2011

    Комментарии (3)
  11. Pascal / Говнокод #5483

    +99

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
    var Ras, MinRas, MinC, Comp: Integer;
    begin
    Ras:=0;
    MinC:=0;
    MinRas:=0;      // всё по нулям
     for Comp:=0 to ComponentCount-1 do // цикл по всем компонентам
      begin
       IF (Components[Comp] is TPanel) and (Components[Comp] <> Panel1) and (Panel1.Left>TPanel(Components[Comp]).Left) then
                     Ras:=Panel1.Left-TPanel(Components[Comp]).Left
                     else
       IF (Components[Comp] is TPanel) and (Components[Comp] <> Panel1) and (Panel1.Left<TPanel(Components[Comp]).Left) then
                     Ras:=TPanel(Components[Comp]).Left-Panel1.Left;
       If Ras < MinRas
        then begin
                MinRas:= Ras;  //устанавливаем переменные этой панельки за основные
                MinC:= Comp;
        end;
      end;
       if Panel1.top<(TPanel(Components[MinC]).Top-TPanel(Components[MinC]).Height) then
                    Panel1.Top:=Panel1.Top+3;    //если панель ниже то допрыгиваем
      PROBEL:=Panel1.Top=TPanel(Components[MinC]).Top-TPanel(Components[MinC]).Height
      end;

    какое-то панельное безумие

    bugmenot, 02 Февраля 2011

    Комментарии (17)