- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
var f,i:Integer;
begin
for i:=1 to 100 do
for i:=100 downto 1 do
writeln('I=',i);
end.
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+125
var f,i:Integer;
begin
for i:=1 to 100 do
for i:=100 downto 1 do
writeln('I=',i);
end.
"ПОЧЕМУ ЭТА ТВАР СЧИТАЕТ ТОЛЬКО В 1 СТОРОНУ?!"
+125
/// <summary>
/// Return a DateTime version of the given Jabber date. Example date: 20020504T20:39:42
/// </summary>
/// <param name="dt">The pseudo-ISO-8601 formatted date (no milliseconds)</param>
/// <returns>A (usually UTC) DateTime</returns>
public static DateTime JabberDate(string dt)
{
if ((dt == null) || (dt == ""))
return DateTime.MinValue;
try
{
return new DateTime(int.Parse(dt.Substring(0, 4)),
int.Parse(dt.Substring(4, 2)),
int.Parse(dt.Substring(6, 2)),
int.Parse(dt.Substring(9,2)),
int.Parse(dt.Substring(12,2)),
int.Parse(dt.Substring(15,2)));
}
catch
{
return DateTime.MinValue;
}
}
/// <summary>
/// Get a jabber-formated date for the DateTime. Example date: 20020504T20:39:42
/// </summary>
/// <param name="dt">The (usually UTC) DateTime to format</param>
/// <returns>The pseudo-ISO-8601 formatted date (no milliseconds)</returns>
public static string JabberDate(DateTime dt)
{
return string.Format("{0:yyyy}{0:MM}{0:dd}T{0:HH}:{0:mm}:{0:ss}", dt);
}
Перевод DateTime в строку вида "20020504T20:39:42" и обратно. Из исходников библиотеки Jabber-net.
TryParseExact и ToString с форматом "yyyyMMddTHH:mm:ss" - это пусть лентяи используют.
+125
if (NewsId == 0)
categoriesList.Get();
else
categoriesList.Get();
Встретил при модернизации одного веб ресурса с посещаемостью около 10 тыс.пользователей в сутки
+125
public void BindBanners()
{
StringBuilder obj1 = new StringBuilder();
obj1.Append("<div class='contentdiv'>");
obj1.Append("<div class='showHideDivContent' style='width:275px;'>");
obj1.Append(" </div>");
obj1.Append("<img src='"+ Page.ResolveUrl("portals/_default/Skins/Life2Good/Images/tabSlide1.jpg") +"' alt='' usemap='#MaptabSlide1' />");
obj1.Append("</div>");
...........
string[] objArray = new string[10];
objArray[0] = obj1.ToString();
objArray[1] = obj2.ToString();
objArray[2] = obj3.ToString();
objArray[3] = obj4.ToString();
objArray[4] = obj5.ToString();
objArray[5] = obj6.ToString();
objArray[6] = obj7.ToString();
objArray[7] = obj8.ToString();
objArray[8] = obj9.ToString();
objArray[9] = obj10.ToString();
objArray[10] = obj11.ToString();
//objArray[11] = obj12.ToString();
//objArray[12] = obj13.ToString();
//objArray[13] = obj14.ToString();
//objArray[14] = obj15.ToString();
SetBanners(objArray);
//Response.Write(LitContentdiv1.Text + LitContentdiv2.Text + LitContentdiv3.Text + LitContentdiv4.Text + LitContentdiv5.Text);
}
public void SetBanners(string[] objArray)
{
OLOLOProj.Modules.ManageHomePageBanners.ManageHomePageBannersController objBannerController = new OLOLOProj.Modules.ManageHomePageBanners.ManageHomePageBannersController();
List<OLOLOProj.Modules.ManageHomePageBanners.ManageHomePageBannersInfo> objBannerInfo = objBannerController.GetActiveHomeBanners();
for (int i = 0; i < objBannerInfo.Count; i++)
{
if (i == 0)
{
LitContentdiv1.Text = objArray[objBannerInfo[i].ItemId - 1];
}
if (i == 1)
{
LitContentdiv2.Text = objArray[objBannerInfo[i].ItemId - 1];
}
if (i == 2)
{
LitContentdiv3.Text = objArray[objBannerInfo[i].ItemId - 1];
}
if (i == 3)
{
LitContentdiv4.Text = objArray[objBannerInfo[i].ItemId - 1];
}
if (i == 4)
{
LitContentdiv5.Text = objArray[objBannerInfo[i].ItemId - 1];
}
if (i == 5)
{
LitContentdiv6.Text = objArray[objBannerInfo[i].ItemId - 1];
}
if (i == 6)
{
LitContentdiv7.Text = objArray[objBannerInfo[i].ItemId - 1];
}
if (i == 7)
{
LitContentdiv8.Text = objArray[objBannerInfo[i].ItemId - 1];
}
//Mukesh
if (i == 8)
{
LitContentdiv9.Text = objArray[objBannerInfo[i].ItemId - 1];
}
if (i == 9)
{
LitContentdiv10.Text = objArray[objBannerInfo[i].ItemId - 1];
}
if (i == 10)
{
LitContentdiv11.Text = objArray[objBannerInfo[i].ItemId - 1];
}
}
}
поддержка одного интернет магазина. мне нужно добавить еще один баннер на сайт, а там такое....
+125
#line 411 "ext/standard/var_unserializer.c"
{
YYCTYPE yych;
if ((YYLIMIT - YYCURSOR) < 7) YYFILL(7);
yych = *YYCURSOR;
switch (yych) {
case 'C':
case 'O': goto yy13;
case 'N': goto yy5;
case 'R': goto yy2;
case 'S': goto yy10;
case 'a': goto yy11;
case 'b': goto yy6;
case 'd': goto yy8;
case 'i': goto yy7;
case 'o': goto yy12;
case 'r': goto yy4;
case 's': goto yy9;
case '}': goto yy14;
default: goto yy16;
}
yy2:
yych = *(YYMARKER = ++YYCURSOR);
switch (yych) {
case ':': goto yy95;
default: goto yy3;
}
yy3:
#line 733 "ext/standard/var_unserializer.re"
{ return 0; }
#line 442 "ext/standard/var_unserializer.c"
yy4:
yych = *(YYMARKER = ++YYCURSOR);
switch (yych) {
case ':': goto yy89;
default: goto yy3;
}
yy5:
yych = *++YYCURSOR;
switch (yych) {
case ';': goto yy87;
default: goto yy3;
}
yy6:
yych = *(YYMARKER = ++YYCURSOR);
switch (yych) {
case ':': goto yy83;
default: goto yy3;
}
yy7:
yych = *(YYMARKER = ++YYCURSOR);
switch (yych) {
case ':': goto yy77;
default: goto yy3;
}
yy8:
yych = *(YYMARKER = ++YYCURSOR);
switch (yych) {
case ':': goto yy53;
default: goto yy3;
}
yy9:
yych = *(YYMARKER = ++YYCURSOR);
switch (yych) {
case ':': goto yy46;
default: goto yy3;
}
yy10:
yych = *(YYMARKER = ++YYCURSOR);
switch (yych) {
case ':': goto yy39;
default: goto yy3;
}
yy11:
yych = *(YYMARKER = ++YYCURSOR);
switch (yych) {
case ':': goto yy32;
default: goto yy3;
}
yy12:
yych = *(YYMARKER = ++YYCURSOR);
switch (yych) {
case ':': goto yy25;
default: goto yy3;
}
yy13:
yych = *(YYMARKER = ++YYCURSOR);
switch (yych) {
case ':': goto yy17;
default: goto yy3;
}
yy14:
++YYCURSOR;
/* далее еще несколько похожих кусков кода чуть менее хардкорных */
http://svn.php.net/viewvc/php/php-src/trunk/ext/standard/var_unserializer.c?view=markup
Исходники функции unserialize в php, не зря она так медленно работает на больших массивах...
+125
// ****************************************************************************************
// checkArguments
//
//
// ****************************************************************************************
private bool checkArguments()
{
bool boolSourceUserNameOK = false;
bool boolPathOK = true;
// Check the user name has been provided.
if (this.UserName != null)
{
if (this.UserName.Length > 0)
{
boolSourceUserNameOK = true;
}
}
// Check the source path has been provided.
if (this.SourcePath == null)
{
boolPathOK = false;
}
else
{
if (this.SourcePath.Length == 0)
{
boolPathOK = false;
}
}
return boolSourceUserNameOK && boolPathOK;
}
Очень поэтичная проверка на две пустые строки =)
+125
int function(void) {
static int i, state = 0;
switch (state) {
case 0: /* start of function */
for (i = 0; i < 10; i++) {
state = 1; /* so we will come back to "case 1" */
return i;
case 1:; /* resume control straight after the return */
}
}
}
Нестандартное применение свитча.
Тут оно нафиг не нужно.
Источник: http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=142536
+125
static void Initialize()
{
if (Manager.Current == null)
{
new Manager();
}
}
человек изобрел новый тип singleton, instance которого выставляется при вызове конструктора его типа. Если вызвать два раза - второй перекроет первый. Тип public, конструктор тоже public
+125
m_PRICEURL = m_PRICEURL.Replace("{0}", "2010");
Новый Год принёс не только подарки, но и коллекцию говнокода вроде такого
+125
<form ...>
...
<input type="text" id="fname" name="fname" method="post" maxlength=4></input>
...
</form>