- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
if (ddlSex.SelectedValue.Contains("мужской"))
cbPregnant.Visible = false;
if (employer.Pregnant.StartsWith("1"))
cbProject.Checked = true;
if (employer.Pregnant.StartsWith("2"))
cbPregnant.Checked = true;
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+127
if (ddlSex.SelectedValue.Contains("мужской"))
cbPregnant.Visible = false;
if (employer.Pregnant.StartsWith("1"))
cbProject.Checked = true;
if (employer.Pregnant.StartsWith("2"))
cbPregnant.Checked = true;
+127
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Free Web Graphics - Buttons, Backgrounds, Dividers, Bullets...</TITLE>
<meta name="author" content="EverEden Design">
<TITLE>Contact Us </TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR="FFFFFF" BODY BACKGROUND="/images/whstuccobk2.gif" TEXT="#003333" LINK="#660033" VLINK="#003333" ALINK="#660033">
...
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Contact Information</TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR="#FFFFFF" TEXT="#990066" LINK="#006633" VLINK="#339900">
...
</BODY>
</HTML>
Эта страница была сделана явно для проверки HTML-парсеров=)
http://www.graphics-4free.com/contact.html
+127
try
{
this.DBConn.Open();
}
catch (Exception)
{
try
{
this.DBConn.Close();
this.DBConn.Open();
}
catch (Exception ex)
{
System.Diagnostics.EventLog.WriteEntry("Agent", "Ошибка подключения к базе данных: " + ex.ToString(),
System.Diagnostics.EventLogEntryType.Error);
return;
}
}
Поразительная настойчивость
+127
private string CalculateDecadeOrYear(string year)
{
string decade = year.Remove(3) + "0";
string currentYear = DateTime.Now.Year.ToString();
string currentDecade = currentYear.Remove(3) + "0";
string prevDecade = ((Convert.ToInt32(currentYear.Remove(3)) - 1)).ToString() + "0";
if (!(decade == currentDecade) && !(decade == prevDecade))
{
return decade;
}
return year;
}
stringly typed вычисление декады. нашел в исходниках индусов
+127
<table>
<tr valign="bottom">
<td<? if($page=='home') {?> id="tec"<? }?>>
<dl>
<dt>01.</dt>
<dd><? if($page!='home') {?><a href="index.php">О компании</a><? } else{?>О компании<? }?></dd>
</dl>
</td>
<td<? if($page=='products') {?> id="tec"<? }?>>
<dl>
<dt>02.</dt>
<dd><? if($page!='products') {?><a href="index.php?page=products">Продукция</a><? } else{?>Продукция<? }?></dd>
</dl>
</td>
<td<? if($page=='contacts') {?> id="tec"<? }?>>
<dl>
<dt>03.</dt>
<dd><? if($page!='contacts') {?><a href="index.php?page=contacts">Контакты</a><? } else{?>Контакты<? }?></dd>
</dl>
</td>
<td<? if($page=='news') {?> id="tec"<? }?>>
<dl>
<dt>04.</dt>
<dd><? if($page!='news') {?><a href="index.php?page=news">Новости</a><? } else{?>Новости<? }?></dd>
</dl>
</td>
</tr>
</table>
Меню
+127
Сотрудничество с начинающими кодерами, Wеb мастерами...
Зачем это нужно?
В партнёрстве ты получаешь бесплатные высококачественные консультации по компам, а в замен нужно раскручивать мои сайты, и кликать по ссылочкам. Это может быть выгодно нам обоим!
Что это мне даст?
OnLine обучение следующим технологиям: html, CSS, JavaScript, С++, Делфи... Обучение проводится в удобной, максимально понятной форме, коммуникабельным человеком!
А что именно мне нужно будит делать, чтобы ты меня обучал?
Привлекать как можно больше юзеров на сайт, писать на разных форумах, гостевых книгах, каталогах, досках объявлений, у себя в подписи на форумах сообщения типа: Зацените мой сайт - http://сайт, который я скажу.ru. Ещё кликать на рекламные ссылки :) Я внимательно слижу за статистикой, так что обмануть меня не удастся! ;)
А когда начнётся обучение, и как долго оно будит проводится?
После того, как посещаемость на раскручиваемом тобой ресурсе увеличится на 20 человек в сутки - могу обучать тебя в течении 10 минут, ещё 20 челове - +10 минут, если ты привлечешь 60 человек в сутки - 30 минут, и.т.д :)
Допустим я буду исправно размещать ссылки на твой сайт на разных сайтах, сколько примерно юзеров это привлечёт?
Всё зависит от посещаемости ресурса, на котором ты размещаешь ссылку, если это крупный сайт то размещения лишь одного объявления будит достаточно для привлечение 40 чел в сутки :)
Я согласен на твои условия! Как с тобой связаться, задать интересующий вопрос?
Связаться со мной можно по e-mail, либо по icq: 6461949
http://websprojects.ru/index.html
+127
<i class="tl"> </i>
<i class="tr"> </i>
<i class="bl"> </i>
<i class="br"> </i>
супер верстка
+127
private void bbbut_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.plugDescr.SelectedText.Length > 0)
{
ToolStripButton button = (ToolStripButton) sender;
if (button.Name == "bbB")
{
this.plugDescr.SelectedText = BB_HTMLwork.WriteBBToString(this.plugDescr.SelectedText, "", "b");
}
if (button.Name == "bbI")
{
this.plugDescr.SelectedText = BB_HTMLwork.WriteBBToString(this.plugDescr.SelectedText, "", "i");
}
if (button.Name == "bbU")
{
this.plugDescr.SelectedText = BB_HTMLwork.WriteBBToString(this.plugDescr.SelectedText, "", "u");
}
if (button.Name == "bbS")
{
this.plugDescr.SelectedText = BB_HTMLwork.WriteBBToString(this.plugDescr.SelectedText, "", "s");
}
if (button.Name == "bbURL")
{
this.plugDescr.SelectedText = BB_HTMLwork.WriteBBToString(this.plugDescr.SelectedText, this.bbAddInfoContent.Text, "url");
}
}
}
Обработчик кнопок ббкода в утилите для генерации ридми. Весь ее код выполнем в таком духе.
Утилита: http://fullrest.ru/forum/topic/34114-generator-readme/
Сорцы: http://depositfiles.com/files/kvi4gsajy
+127
'8, :.
`""`oooob."T,.
,-`".)O;8:doob.'-.
,..`'.'' -dP()d8O8Yo8:,..`,
-o8b- ,..)doOO8:':o; `Y8.`,
,..bo.,.....)OOO888o' :oO. ". `-.
, "`"d....88OOOOO8O88o :O8o;. ;;,b
,dOOOOO""""""""O88888o: :O88Oo.;:o888d
""888Ob...,-- :o88O88o:. :o'"""""""Y8OP
d8888.....,.. :o8OO888:: ::
,dd8". ,-)do8O8o:"""; :::
-"",`(;O"KdOo:: :::
.doo:::""":: :. 'o:
,.. .;ooooooo..o:""""" ::;. ::;. 'o.
,, "' ` .. .d;o:"""' ::o:;::o:: :;
d, , ..ooo::; ::oo:;::o"'.:o
,d'. :OOOOO8Oo::" '.. . ::o8Ooo:; ;o:
,8: o::oO` 88888OOo::: o8O8Oo:::;; ,;:oO88OOo; '
,YP , :;:O: *888o:::: :8888Ooo::::::::::oo888888o;. ,
dPY: :o8O (|)888O:O:; O8888888888OOOO888"" Y8o:O88o; ,
,' O: 'ob` "8888888Oo;;o8888888888888'"' `8OO:.`OOb .
' Y: ,:o: `8O88888OOoo"""""""""""' `OOob`Y8b`
:: ';o: `8O88o:oOoP `8Oo `YO.
`: Oo: `888O::oP 88O :OY
:o; 8oP :888o::P do: 8O:
,ooO:8O' ,d8888o:O' dOo ;:.
;O8odo' 88888O:o' do:: oo.:
''-'`" d:O8oK -hrr- dOOo' :o":
`8O:;7b,. `"8' Y:
`Oo; 8:.
Y8bod.
Ву-гу-гу! Поне! Не забыли ещё?
+127
if (accNum > 0 && accNum < accModels.Count){
switch (accNum)
{
case 1: accModels[0].WorldMatrix = Matrix.CreateScale(0.7f) * Matrix.CreateRotationX(0.3f) * Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.Pi) * Matrix.CreateTranslation(plPos + Vector3.Up * 9.0f + Vector3.Transform(Vector3.Backward * 2.0f, Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.Pi))); break;
case 2: accModels[1].WorldMatrix = Matrix.CreateScale(0.5f) * Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.PiOver2) * Matrix.CreateTranslation(plPos + Vector3.Up * 11.0f + Vector3.Transform(Vector3.Backward + Vector3.Right * 3.0f, Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.PiOver2))); break;
case 3: accModels[2].WorldMatrix = Matrix.CreateScale(0.5f) * Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.PiOver2) * Matrix.CreateTranslation(plPos + Vector3.Up * 11.0f + Vector3.Transform(Vector3.Backward + Vector3.Right * 3.0f, Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.PiOver2))); break;
case 4: accModels[3].WorldMatrix = Matrix.CreateScale(0.5f) * Matrix.CreateRotationY(chrYaw - MathHelper.PiOver2) * Matrix.CreateTranslation(plPos + Vector3.Up * 5.0f + Vector3.Transform(Vector3.Backward * 0.0f + Vector3.Right * 0.7f, Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.PiOver2))); break;
case 5: accModels[4].WorldMatrix = Matrix.CreateScale(0.55f) * Matrix.CreateRotationZ(0.3f) * Matrix.CreateRotationY(chrYaw - MathHelper.PiOver2) * Matrix.CreateTranslation(plPos + Vector3.Up * 5.0f + Vector3.Transform(Vector3.Backward * 0.0f + Vector3.Right * 0.7f, Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.PiOver2))); break;
case 6: accModels[5].WorldMatrix = Matrix.CreateScale(0.5f) * Matrix.CreateRotationY(chrYaw - MathHelper.PiOver2) * Matrix.CreateTranslation(plPos + Vector3.Up * 18.0f + Vector3.Transform(Vector3.Right * -0.4f, Matrix.CreateRotationY(chrYaw - MathHelper.PiOver2))); break;
<...>
case 11: accModels[10].WorldMatrix = Matrix.CreateScale(1.2f) * Matrix.CreateRotationX(-0.3f) * Matrix.CreateRotationY(chrYaw) * Matrix.CreateTranslation(plPos + Vector3.Up * 8.5f + Vector3.Transform(Vector3.Backward * 1.4f, Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.Pi))); break;
case 12: accModels[11].WorldMatrix = Matrix.CreateScale(1.0f) * Matrix.CreateRotationX(0.3f) * Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.Pi) * Matrix.CreateTranslation(plPos + Vector3.Up * 9.0f + Vector3.Transform(Vector3.Backward * 2.0f, Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.Pi))); break;
case 13: accModels[12].WorldMatrix = Matrix.CreateScale(1.0f) * Matrix.CreateRotationY(chrYaw - MathHelper.PiOver2) * Matrix.CreateTranslation(plPos + Vector3.Up * -1.0f + Vector3.Transform(Vector3.Backward * 2.0f, Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.Pi))); break;
case 14: accModels[13].WorldMatrix = Matrix.CreateScale(1.0f) * Matrix.CreateRotationZ(-0.3f) * Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.PiOver2) * Matrix.CreateTranslation(plPos + Vector3.Up * 4.0f + Vector3.Transform(Vector3.Backward * 1.3f, Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.Pi))); break;
case 15: accModels[14].WorldMatrix = Matrix.CreateScale(0.4f) * Matrix.CreateRotationY(chrYaw) * Matrix.CreateTranslation(plPos + Vector3.Up * 22.0f + Vector3.Transform(Vector3.Right * 1.3f + Vector3.Backward * 3.8f, Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.Pi))); break;
default: accModels[accNum - 1].WorldMatrix = Matrix.CreateScale(0.7f) * Matrix.CreateRotationX(0.3f) * Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.Pi) * Matrix.CreateTranslation(plPos + Vector3.Up * 9.0f + Vector3.Transform(Vector3.Backward * 1.3f, Matrix.CreateRotationY(chrYaw + MathHelper.Pi))); break;
}
}
Ой как мне не хотелось это в XMLку выносить...