- 1
- 2
- 3
- 4
$tempname = '__temp__.apk';
copy($origname, $tempname);
exec('C:\Android\android-sdk\build-tools\34.0.0\aapt.exe dump badging ' . '"'.$tempname.'"', $output);
unlink($tempname);
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+1
$tempname = '__temp__.apk';
copy($origname, $tempname);
exec('C:\Android\android-sdk\build-tools\34.0.0\aapt.exe dump badging ' . '"'.$tempname.'"', $output);
unlink($tempname);
Понадобилось по-быстрому наговнякать переименоватор apk-файлов. Решил метушню из манифеста вытянуть с помощью «aapt» из официальных «Android build tools». Оказалось, что «aapt» не может открыть файл, если его имя содержит символы за пределами базового ASCII. CHCP не помогает вообще никак.
При передаче в aapt имени в 866 выводится «asset... Asset path... is neither a directory nor file (type=1)», при передаче имени в других кодировках (1251, UTF-8) выводится сообщение «ziparchive... Invalid byte sequence». Так и не смог подобрать кодировку, в которой заработает.
Шёл 2024-й год.
+1
React.__SECRET_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_YOU_WILL_BE_FIRED
+1
void text::draw()
{
CmdWinGUI::draw();
COORD temp = startCo; //Разный мусор
COORD tempEnd = startCo;
int16_t _al = 0;
int16_t _an = 0;
int16_t remain = 0;
uint8_t a = 0;
bool fullRow = 1; //Флаги, не изменять
bool alignPrepare = 0;
if (tableLine)
{
temp.Y = temp.Y + lineShift + sepShift;
}
if (!tableFormat)
{
if (alignSetting == ALIGN_C)
{
_al = sizeCo.X/2;
for (uint8_t a = 0;a < 0xFF;++a) //Измеряем длину текстового поля
{
if (textBuffer[a] == NULL)
break;
++remain;
}
temp.X=startCo.X+ _al-remain/2; //Корректируем курсор в соответствии с расчётами
if (temp.X < startCo.X) //Если предыдущие вычисления дали ошибку - выход за предел рамки слева
temp.X = startCo.X; //Корректируем
}
for (;;)
{
SetConsoleCursorPosition(hCon, temp);
if (textBuffer[a] == NULL)
break;
printf("%c", textBuffer[a]);
++temp.X;
++a;
if (temp.X == startCo.X + sizeCo.X - 1) //Проверяем достигло ли рамки, иначе обрываем цикл
break;
}
return;
}
for (uint8_t b = 0;b<=filledRows;++b)
{
if (!fullRow)
{
temp.X = tempEnd.X;
}
tempEnd.X += tableRowSize[b] - 1;
if (alignSetting == ALIGN_C)
{
--temp.X;
//Предварительные расчеты смещения
if (!alignPrepare)
{
for (SHORT a = temp.X;a < 0xFF;++a)
{
if (a == tempEnd.X) //Проверяем достигло ли рамки, иначе обрываем цикл
{
--_an;
break; //половина длины поля таблицы
}
++_an;
}
for (uint8_t a = 0;a < 0xFF;++a)
{
if (tableText[b][a] == NULL)
{
_al = a; //половина длины слова
break;
}
}
alignPrepare = 1; //Подымаем флаг готовности
}
//Коррекция положения курсора в соответствии с результатами блока предварительных расчётов
temp.X += abs(_an / 2) - abs(_al / 2);
_an = 0;
}for (;;){
SetConsoleCursorPosition(hCon, temp); //Ставим курсор в начало/середину/конец поля
if (tableText[b][a] == NULL)
{
fullRow = 0; //При окончании поля текста до заполнения поля снимаем флаг заполнения поля
break;
}
++temp.X;
if (temp.X == tempEnd.X) //Проверяем достигло ли рамки, иначе обрываем цикл
{
fullRow = 1; //При окончании поля в таблице до завершения поля текста прекращаем вывод и выходим из цикла
break;
}
printf("%c", tableText[b][a]);
++a;
}
a = 0;
alignPrepare = 0; //Сбрасываем флаг для следующей итерации
}
if (isChanged)
this->editFlagSwitch();
}
Рендер текста с учётом коллизии слева и справа
+1
#include "Windows.h"
void line::draw()
{
CmdWinGUI::draw();
uint8_t modB = 0; //modeByte
COORD tempSt = lineStart;
COORD tempEn = lineEnd;
SHORT dX = abs(lineEnd.X - lineStart.X);
SHORT dY = abs(lineEnd.Y - lineStart.Y);
SHORT sX = lineStart.X < lineEnd.X ? 1 : -1;
SHORT sY = lineStart.Y < lineEnd.Y ? 1 : -1;
SHORT dErr = dX - dY;
SHORT dErr2 = 0;
if (scan)
{
SetConsoleCursorPosition(hCon, lineStart);
for (uint8_t a = 0;a <= lineEnd.X-lineStart.X;++a)
{
modB = lineAtrBuffer[a];
SetConsoleTextAttribute(hCon, modB);
printf("%c", lineSymBuffer[a]);
}
if (isChanged)
this->editFlagSwitch();
return;
}
for (;;)
{
SetConsoleCursorPosition(hCon, tempSt);
printf("%c", lineSym);
if (tempSt.X == tempEn.X&&tempSt.Y == tempEn.Y)
break;
dErr2 = dErr * 2;
if (dErr2 > -dY)
{
dErr -= dY;
tempSt.X += sX;
}
if (dErr2 < dX)
{
dErr += dX;
tempSt.Y += sY;
}
}
if (isChanged)
this->editFlagSwitch();
}
Отрисовка произвольной графической линии в консоли
+1
import std.stdio;
interface A {
void M();
}
interface B : A {
final void M() {
writeln("BBBB");
}
}
class C : B {
}
void main() {
auto c = new C();
c.M();
}
а багры здесь тихие
> Error: class `C` interface function `void M()` is not implemented
+1
using System;
using System.Linq;
namespace TheBestGenerator
{
class Symbols
{
protected const string Letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
protected const string Numbers = "0123456789";
protected const string DefaultSpecialSymbols = @"!#$%&*@\";
protected static Random rand = new Random();
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
while (true)
{
Console.WriteLine("Введите длину пароля:");
int Len = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(Generator.Password(Len));
}
}
}
class Generator: Symbols
{
static char[] Array_()
{
return (Numbers+Letters+Letters.ToUpper()+DefaultSpecialSymbols).ToCharArray();
}
static char[] Password_Symbols()
{
return Array_().OrderBy(Symbol => rand.Next()).ToArray();
}
public static string Password(int Len )
{
char[] password = Password_Symbols();
Array.Resize(ref password, Len);
return (string.Join("", password));
}
}
}
Генератор паролей. Говнокод с наследованием. Почти ничего не понимаю в нем, но "прогу" с ним написал.
+1
Бесконечный оффтоп имени Борманда #18
#1: https://govnokod.ru/25864 https://govnokod.xyz/_25864
#2: https://govnokod.ru/25921 https://govnokod.xyz/_25921
#3: https://govnokod.ru/26544 https://govnokod.xyz/_26544
#4: https://govnokod.ru/26838 https://govnokod.xyz/_26838
#5: https://govnokod.ru/27625 https://govnokod.xyz/_27625
#6: https://govnokod.ru/27736 https://govnokod.xyz/_27736
#7: https://govnokod.ru/27739 https://govnokod.xyz/_27739
#8: https://govnokod.ru/27745 https://govnokod.xyz/_27745
#9: https://govnokod.ru/28307 https://govnokod.xyz/_28307
#10: https://govnokod.ru/28631 https://govnokod.xyz/_28631
#11: (vanished) https://govnokod.xyz/_28742
#12: (vanished) https://govnokod.xyz/_28752
#13: (vanished) https://govnokod.xyz/_28754
#14: https://govnokod.ru/28759 https://govnokod.xyz/_28759
#15: https://govnokod.ru/28765 https://govnokod.xyz/_28765
#16: (vanished) https://govnokod.xyz/_28818
#17: (vanished) https://govnokod.xyz/_28819
+1
DDoS
+1
public int hashCode() {
HashCode h = new HashCode();
h.addValue(mFirst);
h.addValue(mSecond);
return h.hashCode();
}
Наалоцируем даже там, где нужны только примитивы
https://github.com/Netflix/netflix-commons/blob/519178a/netflix-commons-util/src/main/java/com/netflix/util/Pair.java#L119-L124
+1
Приватный дневник-тред, который никто не прочтёт, чтобы писать сюда всякие секреты.
Это место для тех, кто устал от публичности социальных сетей.
Здесь можно взять любой логин, не указывая настоящего имени,
вести свой дневник, закрыв его от части или всего виртуального
мира. До 75% записей на сайте подзамочные — для избранных
читателей. Можно писать в тред, который кроме вас вообще
никто не прочтет.