- 1
 - 2
 - 3
 
<?endif;?>
		<?endforeach;?>
		<?foreach($arResult["SHOW_PROPERTIES"] as $code=>$arProperty):
                                    Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+144
<?endif;?>
		<?endforeach;?>
		<?foreach($arResult["SHOW_PROPERTIES"] as $code=>$arProperty):
                                    битрикс, что ты делаешь. ахах прекрати
+144
public static void main(String[] args) {
    int temp = 0;
    out: // label
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        System.out.println("I am here");
        for (int j = 0; j < 20; ++j) {
           if(temp==0) {
               System.out.println("j: " + j);
                if (j == 1) {
                    temp = j;
                    continue out; // goto label "out"
                }
            }
        }
    }
    System.out.println("temp = " + temp);
}
                                    
            Оригинал: http://stackoverflow.com/questions/2545103/is-there-a-goto-statement-in-java
Помнится, кто-то недавно упомянул именнованные циклы.
Вот они и нашлись.
Получается, что по "continue out" мы пойдём на следующую итерацию внешнего цикла, а при "break out", выйдем из внешнего цикла.
Странно, что M$ не утянули себе такую фичу...
        
+144
Program hren;
Var
i:integer;
k:string;
label
start;
begin
     Start:
     Repeat
           Writeln('Введите пятизначное число');
           readln(k);
     Until ord(k[0])=5;
     for i:=1 to 5 do
     if (ord(k[i])<48) or (ord(k[i])>58) then goto start;
     i:=ord(k[1])+ord(k[2])+ord(k[3])+ord(k[4])+ord(k[5])-48*5;
     writeln(i);
     read;
end.
                                    Один чувак знакомый сидел да задачки решал из учебника и была типа, что нужно пользователю ввести за раз пятизначное число и что бы на экран вывелись все цифры задом наперёд. Ну, решение интересное, как мне показалось, он придумал. Другой чувак делил что-то, если не путаю, а этот использовал массив да кодовую страницу.
+144
--
                                    --
+144
"Если не заходит на Веб мани,есть выход."
звучит, как тонкий афоризм :)
Вот только автор его не философ, а какое-то школоло.
                                    http://zismo.biz/forum/13-481526-1
+144
Кто против выхода языка программирования Lapis - ставьте минус, кто за - плюс.
P.s. если наберётся 10 плюсов, дам интерпретатор.
P.p.s. если наберётся 10 минусов, никогда никому тут не дам интерпретатор :)
                                    Ждём-с, пока пост наберёт +-10.
+144
// Optimize `isFunction` if appropriate.
  if (typeof (/./) !== 'function') {
    _.isFunction = function(obj) {
      return typeof obj === 'function';
    };
  }
                                    Eblyskin Group Optimization © eternity
+144
<body style=margin:0 
onload="for( 
s=window.screen, 
w=q.width=s.width, 
h=q.height=s.height, 
m=Math.random, 
p=[], 
i=0; i<256; 
p[i++]=1 );
setInterval('9Style=\'rgba(0,0,0,.05)\'9Rect(0,0,w,h)9Style=\'#0F0\';
p.map(function(v,i){9Text(String.fromCharCode(3e4+m()*33),i*10,v);
p[i]=v>758+m()*1e4?0:v+10})'.split(9).join(';q.getContext(\'2d\').fill'),33)">
<canvas id=q>
                                    Найди утечку ( many many times i jerk -> ctx ;)
+144
clientsize:function () {
			if (window.innerWidth || window.innerHeight) {
				return {"w":window.innerWidth,"h":window.innerHeight};
			}
			else if (_$$.$().documentElement && (_$$.$().documentElement.clientWidth || _$$.$().documentElement.clientHeight)) {
				return {"w":_$$.$().documentElement.clientWidth,"h":_$$.$().documentElement.clientHeight};
			}
			else if (_$$.$().body.clientWidth || _$$.$().body.clientHeight) {
				return {"w":_$$.$().body.clientWidth,"h":_$$.$().body.clientHeight};
			}
			else {
				return {"w":0,"h":0};
			}
		},
		scrollpos:function () {
			if (window.innerWidth || window.innerHeight) {
				return {"l":window.pageXOffset,"t":window.pageYOffset};
			}
			else if (_$$.$().documentElement && (_$$.$().documentElement.clientWidth || _$$.$().documentElement.clientHeight)) {
				return {"l":_$$.$().documentElement.scrollLeft,"t":_$$.$().documentElement.scrollTop};
			}
			else if (_$$.$().body.clientWidth || _$$.$().body.clientHeight) {
				return {"l":_$$.$().body.scrollLeft,"t":_$$.$().body.scrollTop};
			}
			else {
				return {"l":0,"t":0};
			}
		},
		scrollsize:function () {
			if (_$$.$().documentElement && (_$$.$().documentElement.scrollWidth || _$$.$().documentElement.scrollHeight)) {
				return {"w":_$$.$().documentElement.scrollWidth,"h":_$$.$().documentElement.scrollHeight};
			}
			else if (_$$.$().body.scrollWidth || _$$.$().body.scrollHeight) {
				return {"w":_$$.$().body.scrollWidth,"h":_$$.$().body.scrollHeight};
			}
			else {
				return {"w":0,"h":0};
			}
		},
                                    Йебанайтунг координатунг ...
+144
movement_8: function() {
			var d_param=effect.noeffect.winparam();
			var main_left=Math.round(d_param[4]+(d_param[0]-this.width)/2);
			var main_top=Math.round(d_param[5]+(d_param[1]-this.height)/2);
			
			document.getElementById('panel_p_el_1').style.left=parseInt(document.getElementById('panel_p_el_1').style.left)-this.step+'px';
			document.getElementById('panel_p_el_1').style.top=main_top+'px';
			
			if(parseInt(document.getElementById('panel_p_el_1').style.left)>main_left+Math.round(this.width/2)) {
				setTimeout('effect.panel.movement_8();',this.speed);
			}
			else {
				document.getElementById('panel_p_el_1').style.left=main_left+Math.round(this.width/2)+'px';
				document.getElementById('panel_p_el_1').style.top=main_top+'px';
				this.key[1]=1;
				
				if(this.key[0]+this.key[1]+this.key[2]+this.key[3]==4) {
					document.getElementById('panel_p_el_0').style.visibility='hidden';
					document.getElementById('panel_p_el_1').style.visibility='hidden';
					document.getElementById('panel_p_el_2').style.visibility='hidden';
					document.getElementById('panel_p_el_3').style.visibility='hidden';
					
					document.getElementById('panel_p_el_m').style.visibility='visible';
					document.getElementById('panel_p_el_m').style.left=main_left+'px';
					document.getElementById('panel_p_el_m').style.top=main_top+'px';
				}
			}
		},
                                    Зачем канвас и иксэмэл, давай нажарим цыэсэсом ... Вообще так оно и делается быстрее всего, геймдевы еще не расчухали толком :D Однако, HTML для этого избыточен ...