1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. Pascal / Говнокод #4895

    +107

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    Uses Windows;
    Var Olly : hWnd;
    begin
     Olly:=FindWindow('OllyDBG', nil);
     If Olly <> 0 then Exit;
     Olly:=FindWindow('OllyDbg', nil);
     If Olly <> 0 then Exit;
     Olly:=FindWindow('OLLYDBG', nil);
     If Olly <> 0 then Exit;
     Olly:=FindWindow('ollydbg', nil);
     If Olly <> 0 then Exit;
     MessageBox(0, 'You are run me!', 'RunMe v0.1', 48);
    end.

    Код моей молодости. Кто не вкурил, это такая говнозащита от отладчика OllyDbg.

    Govnocoder#0xFF, 11 Декабря 2010

    Комментарии (21)
  3. C# / Говнокод #3650

    +107

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    private PostsPageViewModel GetUserPosts(Guid userId, int? pageIndex)
    {
    	var posts = entitiesDB.Posts
    		.Where(post => post.UserId == userId)
    		.OrderByDescending(p => p.DateCreated)
    		.Select(post => new PostViewModel()
    		{ 
    			Contents = post.Contents, 
    			DateCreated = post.DateCreated, 
    			PostId = post.PostId, 
    			AuthorId = userId,
    			AssociatedTags = post.Tags.Select(t => new TagViewModel() { TagId = t.TagId, Contents = t.Contents }).ToList()
    		})
    		.ToPagedList(pageIndex ?? 1, 10);
    
    	PostsPageViewModel viewModel = new PostsPageViewModel()
    	{
    		Posts = posts,
    		RouteValues = new { controller = "Posts", action = "UserPosts" }
    	};
    
    	return viewModel;
    }

    Проект под ASP.NET MVC. Метод должен вернуть в вид заданную страницу постов из базы для заданного юзверя, посортить и прицепить ассоциированные с сообщением теги. Мало того, что это всё в одном операторе, так оно ещё и крашится.

    eigenein, 06 Июля 2010

    Комментарии (22)
  4. Java / Говнокод #3569

    +107

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    /**
    	 * Проверяет переданную строку на пустую или null
    	 * @param str
    	 * @return
    	 */
    	public static boolean isEmpty(String str) {
    		if (str == null)	return true;
    		if (str.isEmpty())	return true;
    		if (str.length()==0)     return true;
    		return false;
    	}
    	public static boolean isHtmlLink(String link) {
    		if (StringTools.isEmpty(link)) 		   return false;		 
    		if (!link.toLowerCase().startsWith("http:")) return false;
    		return true;
    	}
    	/**
    	 * resolves full link by taking baseLink & relative link  
    	 * @param link
    	 * @param baseURI
    	 * @return
    	 */
    	public static String resolveLink(String link, String baseURL){
    		try{
    			if (baseURL==null)			
    				return (link==null)? "": link;
    			if (link==null || link.isEmpty())
    				return "";
    			return java.net.URI.create(baseURL).resolve(link).toASCIIString();
    		}
    		catch(Exception _){
    			return "";
    		}
    	}

    рефакторил свой старый код писаный у прошлом годе
    стыдно....

    3.14159265, 25 Июня 2010

    Комментарии (23)
  5. Pascal / Говнокод #3328

    +107

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    var
      OGTC: cardinal; // для сверки с таймером
    
    procedure CheckPhys;
    begin
      if OGTC < GetTickCount then begin
        Phys;   // тут считается вся игровая физика и все изменения состояний. Звуки тоже здесь.
        Inc(OGTC, dT);
      end;
    end;
    
    procedure Graph;     // процедура отрисовки графики
    var
      i: integer;
    begin
      CheckPhys;
      for i := 0 to ItemCount - 1 do with Items[i]^ do CopyPosition := Position; // делаем копию состояния перед отрисовкой мира!
      for i := 0 to ItemCount - 1 do begin
        ShowItem(Items[i]^);           // рисуем элемент мира
        CheckPhys;                     // проверяем, не пора ли снова считать физику
      end;
    end;
    
    procedure OnIdle;
    begin
      if PlayingGame then Graph;
    end;

    Надо, чтобы в игре скорость игрового процесса не зависела от тормозов графики. Даже когда кадр долго рисуется, звуки и движения делаются строго по таймеру. Создавать лишний поток мне в лом, и вообще я дико боюсь приколов с синхронизациями и так далее. Поэтому сделал такую хрень. Сэмулировал многопоточность банальным однопоточным кодом.

    TarasB, 26 Мая 2010

    Комментарии (129)
  6. Си / Говнокод #2751

    +106.7

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    //Разбор принятых данных
    
      //===========================================================================
      //IP-адрес сервера
      //===========================================================================
       for(i=0;i<16;i++)
    	 {
    	  if(CtrlData[i] == ',')
    		break;
    	  else
    		buf[i] = CtrlData[i];
    	 }
    
       //разбираем первый байт адреса
       if(buf[1]=='.')      //вариант 1.
    	 {
    	  ip_buf[0] = ' ';
    	  ip_buf[1] = ' ';
    	  ip_buf[2] = buf[0];
    	  ip_buf[3] = buf[1];
    	  ip_ptr = 2;
    	 }
       else if(buf[2]=='.') //вариант 11.
    	 {
    	  ip_buf[0] = ' ';
    	  ip_buf[1] = buf[0];
    	  ip_buf[2] = buf[1];
    	  ip_buf[3] = buf[2];
    	  ip_ptr = 3;
    	 }
       else if(buf[3]=='.') //вариант 111.
    	 {
    	  for(i=0;i<4;i++)
    		ip_buf[i] = buf[i];
    	  ip_ptr = 4;
    	 }
       else
    	 {
    	  MessageBox(0, "Память устройства или файл содержит неверные данные","Ошибка", MB_ICONERROR|MB_TOPMOST|MB_OK|MB_TASKMODAL);
    	  return 1;
    	 }
    
       //разбираем второй байт адреса
       if(buf[ip_ptr+1]=='.')      //вариант 1.
    	 {
    	  ip_buf[4] = ' ';
    	  ip_buf[5] = ' ';
    	  ip_buf[6] = buf[ip_ptr];
    	  ip_buf[7] = buf[ip_ptr+1];
    	  ip_ptr += 2;
    	 }
       else if(buf[ip_ptr+2]=='.') //вариант 11.
    	 {
    	  ip_buf[4] = ' ';
    	  ip_buf[5] = buf[ip_ptr];
    	  ip_buf[6] = buf[ip_ptr+1];
    	  ip_buf[7] = buf[ip_ptr+2];
    	  ip_ptr += 3;
    	 }
       else if(buf[ip_ptr+3]=='.') //вариант 111.
    	 {
    	  ip_buf[4] = buf[ip_ptr];
    	  ip_buf[5] = buf[ip_ptr+1];
    	  ip_buf[6] = buf[ip_ptr+2];
    	  ip_buf[7] = buf[ip_ptr+3];
    	  ip_ptr += 4;
    	 }
       else
    	 {
    	  MessageBox(0, "Память устройства или файл содержит неверные данные","Ошибка", MB_ICONERROR|MB_TOPMOST|MB_OK|MB_TASKMODAL);
    	  return 1;
    	 }

    парсинг второй половины адреса сюда полностью не влез, но там ничего нового, я вас уверяю =)

    angry C nerd, 11 Марта 2010

    Комментарии (17)
  7. Си / Говнокод #2171

    +106.7

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    char *getUI_ID_AsString(MENU_ID menuId)
    {
        char *IdStr;
        	
    	if((menuId == VOLUME_ID) || (menuId == POPUPWIN_ID) || (menuId == YESNOWIN_ID) || (menuId == MAINMENU_ID) || (menuId == 
    		MODEMENU_ID) || (menuId == USBMODE_ID) || (menuId == SETTINGSMENU_ID) || (menuId == MENUPLAYMODE_ID) || (menuId == MENUEQ_ID) 
    		|| (menuId == MENUSETTING_ID) || (menuId == MENULOCK_ID) || (menuId == MENUPLAYSPEED_ID) || (menuId == MENUCONTRAST_ID) || (menuId == 
    		MENUBACKLIGHT_ID) || (menuId == MENULANGUAGE_ID) || (menuId == MENUSHUTDOWN_ID) || (menuId == MENUINFO_ID) || (menuId == 
    		MENUBEEP_ID) || (menuId == MENUFACTORYSET_ID) || (MENUUSEREQ_ID) || (menuId == SET_PREFERENCES_ID) || (menuId == 
    		MENUCONFIRM_RESET_ID) || (menuId == MENUCONFIRM_FORMAT_ID) || (menuId == MAINRECMENU_ID) || (menuId == RECSETMODE_ID) || 
    		(menuId == RECSETINPUT_ID) || (menuId == RECSETVAD_ID) || (menuId == RECSETAUTOSYNC_ID) || (menuId == NAVIGATION_ID) ||
    		(menuId == PROMPT_VOLUME_ID) || (menuId == MENUGPSAPPL_MAIN_ID) || (menuId == POWERON_CONNECTING_ID) || (menuId == 
    		HOMESCREEN_ID) || (menuId == RC_DOWNLOADING_ID) || (menuId == SCREEN_BRIGHTNESS_ID) || (menuId == ABOUT_ID) || (menuId == 
    		INSTMENU_ID) || (menuId == INST_ABOUT_ID) || (menuId == DISPL_ORIENT_ID) || (menuId == LINEOUT_ID) || (menuId == 
    		PRIVACY_MUTE_ID) || (menuId == TEST_INSTALL_ID) || (menuId == FACTORY_RESET_ID) || (menuId == CALL_DTMF_ID) ||	(menuId == 
    		NAVI_FILEMENU_ID) || (menuId == NAVI_CONFIRM_DEL_ID) || (menuId == NAVI_SELECTFOLDER_ID) || (menuId == LANG_SELECT_ID) ||
    		(menuId == DISPLAY_JPG_ID) || (menuId == DISPLAY_TEXT_ID) || (menuId == SET_DISPLAY_ID))
    	{
    	    IdStr = (char *) malloc(4);
        	strcpy(IdStr, " MENU");
    	}
    	else if( <тут примерно еще столько же условий> )
    		{
    		       IdStr = (char *) malloc(5);
    			   strcpy(IdStr, " PHONE");
    		}
    	else if( <тут примерно еще столько же условий> )
    		{
    		    strcpy(IdStr, " PBOOK");
    		}
    	else if( <тут примерно еще столько же условий> )
    		{
    		    IdStr = (char *) malloc(5);
    		    strcpy(IdStr, " MUSIC");
    		}
    	else if( <тут примерно еще столько же условий> )
    		{
    		    IdStr = (char *) malloc(3);
    		    strcpy(IdStr, " MSG");
    		}
    		
    		return IdStr;
    }

    Шедевр индусского говнокодирования. А потом с нас спрашивают, почему это у нас система нестабильно работает.
    switch, по ходу, они еще в школе не прошли, да и с математикой у них плоховато. А где-то память вообще выделять не надо - зачем?

    Scrambler, 24 Ноября 2009

    Комментарии (31)
  8. Куча / Говнокод #896

    +106.7

    1. 1
    http://www.****.**/***adm.php?name=admin&passwd=password

    Как вам такая ссылка на АДМИН панель? Реальный сайт ... причём очень посещаемый ...

    guest, 18 Апреля 2009

    Комментарии (19)
  9. Pascal / Говнокод #2335

    +106.6

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    if WordCount>GetWord(i) then else if WordCount>GetWord(i) then
      begin
        // ...
        // ...
      end;

    при каких условиях выполнится код между begin-end?..

    TAX, 26 Декабря 2009

    Комментарии (16)
  10. Pascal / Говнокод #2974

    +106.2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    /////////////////////////// удаление спецсимволов
    Prbl:=' ';
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, Chr(13), Prbl);
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, Chr(10), Prbl);
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, ' ', Prbl);
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, '           ', Prbl);
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, '          ', Prbl);
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, '         ', Prbl);
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, '        ', Prbl);
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, '       ', Prbl);
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, '      ', Prbl);
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, '     ', Prbl);
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, '    ', Prbl);
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, '   ', Prbl);
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, '  ', Prbl);
    /////////////////////////////////////////////////
    WS_h:=AnsiReplaceText(WS_h, '<span class=SpellE>', '');
    /////////////////////////// удаление спецсимволов

    Красиво оформленный код - залог успеха!

    Temnenkov, 09 Апреля 2010

    Комментарии (13)
  11. Pascal / Говнокод #2032

    +106.1

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    var
    x,y,arccos,arctg:real;
    begin
    y:=arccos(sin(3*x+1.3))-x*exp(ln(e)*arctg(x))+0.7;
    ...

    один умный парень написал ))

    mal1sh, 23 Октября 2009

    Комментарии (17)