- 1
Ansi C++ Compiler
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
0
Ansi C++ Compiler
0
// https://github.com/flipperdevices/flipperzero-firmware/blob/2a6a3a1bf7ba1ecb42b8cbfc1b1856a54f2878b7/applications/plugins/music_player/music_player.c#L74
static bool is_white_note(uint8_t semitone, uint8_t id) {
switch(semitone) {
case 0:
if(id == 0) return true;
break;
case 2:
if(id == 1) return true;
break;
case 4:
if(id == 2) return true;
break;
case 5:
if(id == 3) return true;
break;
case 7:
if(id == 4) return true;
break;
case 9:
if(id == 5) return true;
break;
case 11:
if(id == 6) return true;
break;
default:
break;
}
return false;
}
static bool is_black_note(uint8_t semitone, uint8_t id) {
switch(semitone) {
case 1:
if(id == 0) return true;
break;
case 3:
if(id == 1) return true;
break;
case 6:
if(id == 3) return true;
break;
case 8:
if(id == 4) return true;
break;
case 10:
if(id == 5) return true;
break;
default:
break;
}
return false;
}
Хуйня какая-то. То ли дело "паттерн матчинг".
−2
int make_program_look_bigger[1000000];
+2
unsigned mul(unsigned a, unsigned b)
{
char arr[a][b];
return &arr[a][b] - (char *)arr;
}
Умножение через VLA
+5
// Heap memory allocate function (must not be used!)
caddr_t _sbrk(int incr) {
<...>
void some_bastard_called_sbrk();
some_bastard_called_sbrk(); // Produce linker error in case it is used
}
_ATTRIBUTE ((__format__ (__printf__, 1, 2)))
int printf (const char *__restrict format, ...)
{
<маленький трехколесный велосипед>
}
int putchar(int c)
{
<...>
}
int puts(const char *s)
{
<...>
}
_ATTRIBUTE ((__format__ (__printf__, 2, 3)))
int sprintf (char *__restrict s, const char *__restrict format, ...)
{
<...>
}
STM32. Я просто хочу использовать printf для вывода в последовательный порт и не течь. Ведь для этого нужно только реализовать int _write(int file, char *data, int len) и всё. Ой, а почему иногда программа падает где-то в кишках рантайма?
Может, стек переполняется? Да нет, проверил, значения в норме...
Просто стандартная библиотека от ST - это не курсовая ардуинщика, тут все системно, хендлы потоков, дескрипторы устройств и управляющие структуры. При первом обращении printf (и sprintf тоже!) выделяет себе в куче около 400 байт. Замечательное решение, помогающее сэкономить память, если мы не используем стандартный вывод! А куча тут - это просто последовательно заполняемая область памяти, размеры которой задаются в linker script (я вообще 0 указал, я ведь не использую malloc). Проверять выход за пределы кучи мы, конечно, не будем - зачем, когда рядом такая замечательная, никому не нужная область стека.
Да, и если забыть отключить буферизацию setvbuf(stdin/stdout/stderr, NULL, _IONBF, 0); , то он выделит не 400 байт, а килобайт (на контроллере с 8K RAM).
В общем, ах, оставьте меня, сам все напишу.
Только надо еще putchar и puts реализовать, а то компилятор любит printf'ы оптимизировать. И не забыть, что puts добавляет перевод строки. Уф, вроде все.
+1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <inttypes.h>
void swap(uint8_t *x, uint8_t *y)
{
uint8_t tmp;
tmp = *x;
*x = *y;
*y = tmp;
}
// эту хуйню тоже можно нагенерировать
uint64_t cmp_bits(uint8_t a[restrict 9])
{
return
((uint64_t)(a[0] < a[1]) << 0) |
((uint64_t)(a[0] < a[2]) << 1) |
((uint64_t)(a[0] < a[3]) << 2) |
((uint64_t)(a[0] < a[4]) << 3) |
((uint64_t)(a[0] < a[5]) << 4) |
((uint64_t)(a[0] < a[6]) << 5) |
((uint64_t)(a[0] < a[7]) << 6) |
((uint64_t)(a[0] < a[8]) << 7) |
((uint64_t)(a[1] < a[2]) << 8) |
((uint64_t)(a[1] < a[3]) << 9) |
((uint64_t)(a[1] < a[4]) << 10) |
((uint64_t)(a[1] < a[5]) << 11) |
((uint64_t)(a[1] < a[6]) << 12) |
((uint64_t)(a[1] < a[7]) << 13) |
((uint64_t)(a[1] < a[8]) << 14) |
((uint64_t)(a[2] < a[3]) << 15) |
((uint64_t)(a[2] < a[4]) << 16) |
((uint64_t)(a[2] < a[5]) << 17) |
((uint64_t)(a[2] < a[6]) << 18) |
((uint64_t)(a[2] < a[7]) << 19) |
((uint64_t)(a[2] < a[8]) << 20) |
((uint64_t)(a[3] < a[4]) << 21) |
((uint64_t)(a[3] < a[5]) << 22) |
((uint64_t)(a[3] < a[6]) << 23) |
((uint64_t)(a[3] < a[7]) << 24) |
((uint64_t)(a[3] < a[8]) << 25) |
((uint64_t)(a[4] < a[5]) << 26) |
((uint64_t)(a[4] < a[6]) << 27) |
((uint64_t)(a[4] < a[7]) << 28) |
((uint64_t)(a[4] < a[8]) << 29) |
((uint64_t)(a[5] < a[6]) << 30) |
((uint64_t)(a[5] < a[7]) << 31) |
((uint64_t)(a[5] < a[8]) << 32) |
((uint64_t)(a[6] < a[7]) << 33) |
((uint64_t)(a[6] < a[8]) << 34) |
((uint64_t)(a[7] < a[8]) << 35);
}
void printshit(uint8_t a[restrict 9])
{
size_t i = 0;
while(*a != 4)
{
a++;
i++;
}
printf("arr[%" PRIu64 "] = %zu\n", cmp_bits(a), i);
}
void permute(char *a, size_t l, size_t r)
{
size_t i;
if (l == r)
printshit(a);
else
{
for (i = l; i <= r; i++)
{
swap((a+l), (a+i));
permute(a, l+1, r);
swap((a+l), (a+i));
}
}
}
int main()
{
uint8_t a[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8};
size_t n = 9;
permute(a, 0, n-1);
return 0;
}
https://govnokod.ru/24496#comment782476
Построение таблицы поиска для быстрого нахождения медианы. Там эту хуйню конечно можно улучшить, например запаковывать число от 0 до 8 в хуйни по 4 бита
+2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define NUMARGS(type,...) (sizeof((type[]){__VA_ARGS__})/sizeof(type))
#define xDEF(type) typedef struct {size_t size; type* arr; } xARR(type)
#define xARR(type) jArr_ ## type
#define A(type, ...) (xARR(type)) {NUMARGS(type,__VA_ARGS__), (type[]){__VA_ARGS__}}
#define _FOR(type, item, Arr) type item=Arr.arr[0]; for(size_t I = 0; I < Arr.size; item=Arr.arr[++I] )
// MSVC
#define xFOR(type, item, array) do{ _FOR(type, item, array) {
// GCC, Clang
#define FOR(item, array) do{ __auto_type Arr=array; _FOR(__auto_type, item, Arr) {
#define NEXT }} while(0);
#define OfArray(type,arr) (xARR(type)){sizeof(arr)/sizeof(type), arr }
typedef struct {
char *name;
int id;
} Entry;
typedef struct {const char *name;} Str;
typedef struct {int x[2]; } Pair;
xDEF(Entry);
xDEF(Str);
xDEF(Pair);
xDEF(int);
void printEntry(xARR(Entry) entries)
{
xFOR(Entry, e, entries)
printf("%s %d \n", e.name, e.id);
NEXT
}
void printSquares(xARR(int) ints)
{
FOR(v, ints)
printf("%d²=%d\n", v,(int) pow(v,2.));
NEXT
}
int main(void)
{
xARR(Entry) e = A(Entry, {"one",1}, {"two",2}, {"three",3});
printEntry(e);
puts("_______________________________________");
// можно передавать в метод непосредственно аргуметом
printSquares( A(int, 3, 7, 5, 4) );
puts("_______________________________________");
int nums[]={4,3,2,1};
// можно использовать ранее объявленный массив
printSquares(OfArray(int,nums));
// можно итерироватьcя по ранее объявленному массиву
FOR(i, OfArray(int, nums))
printf("%d-",i);
NEXT
puts("\n_______________________________________");
//вложенные циклы:
for (int k=1;k<3;k++)
FOR(i, A(Str, "kakoi", "bagor"))
FOR(j, A(int, 1111,2222,3333))
printf("%d %s %d\n", k, i.name, j);
NEXT
NEXT
puts("_______________________________________");
FOR(v, A(Pair, {1,2}, {11,12}, {20,21}))
printf("%d,%d\n", v.x[0], v.x[1]);
NEXT
puts("_______________________________________");
//проблема пустого варарга
FOR(j, A(int))
printf("%d\n", j);
NEXT
return(0);
}
https://godbolt.org/z/o9Tv9EvGx
Довёл for~each до ума.
−1
#define BITS 8
typedef union
{
int v;
struct
{
#define FIELD(x,_) int b##x:1;
EVAL(REPEAT(BITS, FIELD, ~))
#undef FIELD
};
} Num;
Num shl(Num n, int carry)
{
#define SHIFTL(x,_) CAT(n.b, CAT(x = n.b, CAT(DEC_,x)));
EVAL(RREPEAT(BITS, SHIFTL, ~))
#undef SHIFTL
n.b0 = carry;
}
Num shr(Num n, int carry)
{
#define SHIFTR(x,_) CAT(n.b, CAT(CAT(DEC_,x) = n.b, x));
EVAL(REPEAT(BITS, SHIFTR, ~))
#undef SHIFTR
CAT(n.b, CAT(DEC_,BITS)) = carry;
}
int main()
{
for (int i=0; i<33; ++i){
Num n = {i};
Num n1 = shl(n,0);
Num n2 = shr(n,0);
printf("%d %d %d\n",n ,n1 , n2);
}
}
https://godbolt.org/z/48h6EWacY
Двунаправленный сдвиговый регистр на препроцессоре.
Сделан без использования арифметических действий.
+1
int my_strcmp(const char *out, const char *in ){
for( ;*(in) , *(out) && *(in) == *(out); *out++,*in++ );
return *in <= *out ? *out > *in : -1 ;
}
Бульк
−1
#include <stdio.h> //Нужная библиотека, как обычно;
int main(){ //Типа начало программы;
FILE *in,*out; //Входной и выходной файлы;
unsigned long int h,i; //Высота изображения и итератор цикла;
unsigned char px,s; //Прочитанный пиксель и насчитанный сэмпл аудио;
in=fopen("1.bmp","rb"); //Открываем файл на чтение;
out=fopen("1.pcm","wb"); //Открываем файл на запись;
fseek(in,22,SEEK_SET); //Позиционируемся в то место заголовка, где записана высота изображения
fread(&h,4,1,in); //Считываем высоту изображения (4 байта);
for(i=0;i<h;i++){ //Цикл - пробег по строкам;
fseek(in,0x436+i*256,SEEK_SET); //Позиционируемся на начало i-ой строки
s=0; //Инициализируем счётчик (значение сэмпла);
do{ //Подсчёт нечёрных пикселей;
fread(&px,1,1,in); //Считываем цвет пикселя;
s+=1; //Увеличиваем счётчик на единицу;
}while(px); //И так, пока не встретится чёрный пиксель;
fwrite(&s,1,1,out); //Записываем получившийся результат в выходной файл;
}
fclose(in); //Закрываем входной файл;
fclose(out); //Закрываем выходной файл;
return 0; //Типа конец программы;
}
https://habr.com/ru/post/419527/