- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
unsigned int userID;
...
userID = -1;
...
if( userID < 0 )
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+145
unsigned int userID;
...
userID = -1;
...
if( userID < 0 )
+146
int main(argc,argv)
int argc;
char *argv[];
{
int raw=0,httpcont=0;
int i,ilatex=0,ititle=1;
char *spoint=0;
char ttver[]=TTH_VERSION;
char ttname[20];
...
strcpy(ttname,"Tt");
strcat(ttname,TTH_NAME);
strncpy(spoint-10-strlen(ttname),ttname,strlen(ttname));
Понадобился мне конвертёр TeX в HTML.
Скачал (http://hutchinson.belmont.ma.us/tth/), всё работает, но оказалось, что он не умеет работать с командой \begin{cases}
Ну я решил его подправить, благо исходник открыт.
Открыл я исходник и... решил написать с нуля свой.
ПС Посоны, что делает 13я строчка?
ППС Си - говно.
+148
if((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET) die("socket creating.");
if(bind(s, (struct sockaddr*) &local, sizeof(struct sockaddr_in)) == SOCKET_ERROR) die("bind...");
if(ioctlsocket(s, FIONBIO, &on) != 0) die("IOCTL!!!");
if(listen(s, 16) != 0) die("WHYYYYY?!?!!!!!");
No hard feelings.
+140
if (m_socket == INVALID_SOCKET)
{
printf("Client: socket() - Error at socket(): %ld\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return EXIT_SUCCESS;
}
Лаба знакомого о сетям.
Очень, блин, SUCCESS!
+107
if(PlayerInfo[killerid][pMember] != 5 && PlayerInfo[killerid][pLeader] != 5 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5)
{
PlayerInfo[killerid][pExp] ++;
PlayerInfo[killerid][pExp] ++;
PlayerInfo[killerid][pExp] ++;
PlayerInfo[playerid][pExp] --;
PlayerInfo[playerid][pExp] --;
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Ïîòåðÿíî 2 î÷êà îïûòà");
SendClientMessage(killerid, COLOR_GREEN, " Ïîëó÷åíî 3 î÷êà îïûòà");
}
else if(PlayerInfo[killerid][pMember] != 6 && PlayerInfo[killerid][pLeader] != 6 && PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
{
PlayerInfo[killerid][pExp] ++;
PlayerInfo[killerid][pExp] ++;
PlayerInfo[killerid][pExp] ++;
PlayerInfo[playerid][pExp] --;
PlayerInfo[playerid][pExp] --;
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Ïîòåðÿíî 2 î÷êà îïûòà");
SendClientMessage(killerid, COLOR_GREEN, " Ïîëó÷åíî 3 î÷êà îïûòà");
}
fail
+147
memcpy((void*)m_sendBuffer,(void*)jsonString,strlen(jsonString));
3 ошибки в одной строчке))
+140
// connection reset by peer?
if(tcpflags & TCP_FLAG_RST)
{
st->status = TCP_CLOSED;
if( (st->status == TCP_ESTABLISHED) ||
(st->status == TCP_FIN_WAIT) )
{
tcp_closed(id, 1);
}
return;
}
из одного маленького эмбеддед-проектика)
+147
make: предупреждение: Неправильный ход часов. Сборка может быть неполной.
mooncrafter@ubuntu:~/allthis/4_mesg$ make lol
make: Внимание: Файл `Makefile' имеет будущее время 1,6e+03 s модификации
gcc -c create_matrix/create_matrix.c
gcc -c source/server.c source/lib/do.h source/lib/scmsg.h source/lib/msg.h
gcc server.o -o server
gcc -c source/client.c source/lib/do.h source/lib/scmsg.h source/lib/msg.h
rm create_matrix.o server.o client.o source/lib/do.h.gch source/lib/scmsg.h.gch source/lib/msg.h.gch
apt-get moo
(__)
(oo)
/------\/
/ | ||
* /\---/\
~~ ~~
...."Have you mooed today?"...
sleep 1.5
clear
make: предупреждение: Неправильный ход часов. Сборка может быть неполной.
mooncrafter@ubuntu:~/allthis/4_mesg$ clear
- называется перевёл чася на час наЗад!
+129
temp = (NODE *)malloc(sizeof(NODE));
if (temp == NULL)
{
Free(temp);
Free(task);
return NULL;
}
Курсовик ночью по пьяни. Подстраховался блин.
+147
printf("%10.4lg ", 0);
В процессе копипасты...