1. C++ / Говнокод #11573

    +83

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    void somefunc(bool val)
    {
        assert(0 == val || 1 == val);
    ...
    }

    Многоуровневый говнокод. Во первых, индусское сравнение задом наперед. Во вторых, выражение в ассерте всегда истенно. Когда GCC возбухнул по этому поводу, то код был за-#ifdef-ен, но оставлен для других менее умных компиляторов.

    alexzak, 11 Августа 2012

    Комментарии (18)
  2. C++ / Говнокод #11564

    +23

    1. 1
    QHash<QByteArray, QSharedPointer<KeywordAnalyzerResult::Statistics> >::const_iterator i = res.result()->constBegin();

    Создание STL-style итератора для Qt-ных контейнеров обычно выглядит уродски.

    viktorious, 10 Августа 2012

    Комментарии (14)
  3. C++ / Говнокод #11549

    +34

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    #include "xsmell.hpp"
    #include <iostream>
    
    TAG(html,  NO_ATTRIBS);
    TAG(head,  NO_ATTRIBS);
    TAG(title, NO_ATTRIBS);
    TAG(body,  NO_ATTRIBS);
    TAG(p,     NO_ATTRIBS);
    TAG(a,     ATTRIB(href));
    TAG(img,   ATTRIB(src), ATTRIB(alt));
    
    int main()
    {
        using namespace xsmell;
    
        document doc = 
            _
            <html>_
                <head>_
                    <title>"XSMELL demo"<!title>_
                <!head>_
                <body>_
                    <p>"Yesssssssssssssssss!"<!p>_
                    <img .src("chucknorris.png") .alt("sneezing eyes open")>_ <!img>_
                <!body>_
            <!html>
            _;
    
        std::cout << doc << '\n';
    
        return 0;
    }

    C++ умеет HTML не хуже этих ваших похапешечек ;)

    https://bitbucket.org/edd/xsmell/src

    bormand, 07 Августа 2012

    Комментарии (259)
  4. C++ / Говнокод #11528

    +12

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    void EllipticPoint::Add(const EllipticPoint &b, const EllipticCoord &a, const EllipticCoord &p, EllipticPoint &res) {
        if (!x.IsNotZero() && !y.IsNotZero()) {
            res = b;
        } else if (!b.x.IsNotZero() && !b.y.IsNotZero()) {
            res = *this;
        } else if (x.Compare(b.x)!=0) {
            EllipticCoord tmp1, tmp2, lambda;
            b.x.Sub(x,p,tmp1); tmp1.Invert(p,tmp2);
            b.y.Sub(y,p,tmp1); tmp1.Mul(tmp2,p,lambda);
            lambda.Mul(lambda,p,tmp1);
            tmp1.Sub(x,p,tmp2); tmp2.Sub(b.x,p,res.x);
            x.Sub(res.x,p,tmp1); lambda.Mul(tmp1,p,tmp2); tmp2.Sub(y,p,res.y);
        } else if (y.Compare(b.y)==0) {
            EllipticCoord tmp1, tmp2, tmp3, lambda;
            x.Mul(x,p,tmp1); tmp1.Add(tmp1,p,tmp3); tmp1.Add(tmp3,p,tmp2); tmp2.Add(a,p,tmp1);
            y.Add(y,p,tmp2); tmp2.Invert(p,tmp3); tmp1.Mul(tmp3,p,lambda);
            lambda.Mul(lambda,p,tmp1); tmp1.Sub(x,p,tmp2); tmp2.Sub(x,p,res.x);
            x.Sub(res.x,p,tmp1); lambda.Mul(tmp1,p,tmp3); tmp3.Sub(y,p,res.y);
        } else {
            res.x.SetZero();
            res.y.SetZero();
        }
    }

    Из моего велосипеда четырехлетней давности.
    Кусочек реализации ГОСТ Р 34.10-2001.

    bormand, 03 Августа 2012

    Комментарии (24)
  5. C++ / Говнокод #11520

    +20

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    class TCP1251ToUTF16StringConverter
    {
    public:
    	static WideChar convert(Char Source)
    	{
    		WideChar Result=static_cast<unsigned char>(Source);
    		const WideChar Russian_YO=static_cast<unsigned char>('Ё');
    		const WideChar Russian_yo=static_cast<unsigned char>('ё');
    		const WideChar RussianWide_YO=L'Ё';
    		const WideChar RussianWide_yo=L'ё';
    		const WideChar Russian_A=static_cast<unsigned char>('А');
    		const WideChar RussianWide_A=L'А';
    		const unsigned int AmountOfSymbols=0x40;
    		if(Result==Russian_YO)
    			return RussianWide_YO;
    		if(Result==Russian_yo)
    			return RussianWide_yo;
    		if(Result>=Russian_A&&Result<Russian_A+AmountOfSymbols)
    			return (Result-Russian_A+RussianWide_A);
    		return Result;
    	};
    	
    	static void convert(PwideChar UTF16StringDestination, PChar CP1251WinEngRusStringSource, const size_t TextLength)
    	{
    		assert(CP1251WinEngRusStringSource!=NULL);
    		size_t i=0;
    		for(;;)
    		{
    			if(i>=TextLength)
    				break;
    			assert(i<TextLength);
    			Char CP1251SourceChar=CP1251WinEngRusStringSource[i];
    			if(CP1251SourceChar=='\0')
    				break;
    			UTF16StringDestination[i]=convert(CP1251SourceChar);
    			++i;			
    		};
    		UTF16StringDestination[i]=L'\0';
    		assert(i<=TextLength);
    	};
    	
    	static std::wstring convert(const std::string& CP1251WinEngRusStringSource)
    	{
    		assert(CP1251WinEngRusStringSource.c_str()!=NULL);
    		std::wstring UTF16StringDestination;
    		std::transform(CP1251WinEngRusStringSource.begin(), CP1251WinEngRusStringSource.end(), std::inserter(UTF16StringDestination, UTF16StringDestination.end())/*std::back_inserter(UTF16StringDestination)*//*VC 6.0 compatible*/, makePointerToFunction(convertChar));
    		return UTF16StringDestination;
    	};
    	
    private:
    	static WideChar convertChar(char Source)
    	{
    		return convert(Source);
    	};
    };
    
    template<const size_t MaxAmountOfChar>
    class TCP1251ToUTF16StringInPlaceConverter
    {
    public:
    	TCP1251ToUTF16StringInPlaceConverter(PChar CP1251WinEngRusStringSource)
    	{
    		STATIC_ASSERT(MaxAmountOfChar>0, MaxAmountOfChar_must_be_above_zero);
    		TCP1251ToUTF16StringConverter::convert(&(_buffer[0]), CP1251WinEngRusStringSource, MaxAmountOfChar);
    	};
    	
    	TCP1251ToUTF16StringInPlaceConverter(PChar CP1251WinEngRusStringSource, const size_t TextLength)
    	{
    		STATIC_ASSERT(MaxAmountOfChar>0, MaxAmountOfChar_must_be_above_zero);
    		assert(TextLength<=MaxAmountOfChar);
    		TCP1251ToUTF16StringConverter::convert(&(_buffer[0]), CP1251WinEngRusStringSource, TextLength);
    	};
    	
    	void convert(PChar CP1251WinEngRusStringSource)
    	{
    		TCP1251ToUTF16StringConverter::convert(&(_buffer[0]), CP1251WinEngRusStringSource, MaxAmountOfChar);
    	};
    	
    	void convert(PChar CP1251WinEngRusStringSource, const size_t TextLength)
    	{
    		assert(TextLength<=MaxAmountOfChar);
    		TCP1251ToUTF16StringConverter::convert(&(_buffer[0]), CP1251WinEngRusStringSource, TextLength);
    	};
    	
    	PWideChar Get(void) const
    	{
    		return &(_buffer[0]);
    	};
    	
    	PwideChar Get(void)
    	{
    		return &(_buffer[0]);
    	};
    	
    	wideChar _buffer[MaxAmountOfChar+1];
    };

    USB, 02 Августа 2012

    Комментарии (43)
  6. C++ / Говнокод #11517

    +15

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    //file systeminfo.cpp
    #include "../SystemInfoManager.h"
    struct : public SystemInfoManager
    {
    //some atriburtes
    //some methods
       void setSomeparametrs()///
    {
    /*....*/
    }
    ///ect...
    
    } System;
    
    
    SystemInfoManager * instance()
    {
           return &System;
    }

    Мое имя затрет история, но мои славные дела будут жить, пытайте меня дальше гниды из гестапо!

    Psionic, 01 Августа 2012

    Комментарии (2)
  7. C++ / Говнокод #11495

    +2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    auto addition = [] (double a, double b) { return a + b; };
    
    auto substruction = [] (double a, double b) { return a - b; };
    
    auto divide = [] (double a, double b) { return a / b; };
    
    auto multiplie = [] (double a, double b) { return a * b; };
    
    typedef std::function<double (double, double)> DoubleFunc;
    
    int main()
    {
        std::vector<DoubleFunc> funcVector;
    
        funcVector.push_back(addition);
        funcVector.push_back(substruction);
        funcVector.push_back(multiplie);
        funcVector.push_back(divide);
    
        std::for_each(funcVector.begin(), funcVector.end(), []
        (DoubleFunc func)
        {
            std::cout << func(3.14159, 100500) << std::endl;
        });
    
        system("pause");
        return 0;
    }

    А ваш язык такое сможет:)? (я о delphi, java, etc.)
    Кстати, если писать все в таком духе, то параллелиться прога будет безболезненно:), правда это уже какой-то хацкель/лисп...

    suc-daniil, 30 Июля 2012

    Комментарии (134)
  8. C++ / Говнокод #11487

    +19

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    void load_functions(void** functions[], const char* names[], ushort count)
    {
    	for(ushort i=0; i<count; i++)
    		*functions[i]=wglGetProcAddress(names[i]);
    }
    
    ...
    
    void* const glslFunctions[]={&glCreateShader, &glShaderSource, &glCompileShader,
    	&glGetShaderiv, &glGetShaderInfoLog, &glDeleteShader,
    	&glCreateProgram, &glAttachShader, &glLinkProgram, &glGetProgramiv,
    	&glGetProgramInfoLog, &glUseProgram, &glDeleteProgram,
    	&glGetUniformLocation, &glGetActiveUniform, &glBindAttribLocation,
    	&glGenProgramPipelines, &glBindProgramPipeline, &glDeleteProgramPipelines, &glUseProgramStages,
    	&glProgramParameteri, &glGetProgramPipelineiv, &glValidateProgramPipeline, &glGetProgramPipelineInfoLog,
    
    	&glProgramUniform1i, &glProgramUniform2iv, &glProgramUniform3iv, &glProgramUniform4iv,
    	&glProgramUniform1ui, &glProgramUniform2uiv, &glProgramUniform3uiv, &glProgramUniform4uiv,
    	&glProgramUniform1f, &glProgramUniform2fv, &glProgramUniform3fv, &glProgramUniform4fv,
    	&glProgramUniform1d, &glProgramUniform2dv, &glProgramUniform3dv, &glProgramUniform4dv,
    	&glProgramUniformMatrix2fv, &glProgramUniformMatrix3fv, &glProgramUniformMatrix4fv,
    	&glProgramUniformMatrix2x3fv, &glProgramUniformMatrix2x4fv,
    	&glProgramUniformMatrix3x2fv, &glProgramUniformMatrix3x4fv,
    	&glProgramUniformMatrix4x2fv, &glProgramUniformMatrix4x3fv,
    	&glProgramUniformMatrix2dv, &glProgramUniformMatrix3dv, &glProgramUniformMatrix4dv,
    	&glProgramUniformMatrix2x3dv, &glProgramUniformMatrix2x4dv,
    	&glProgramUniformMatrix3x2dv, &glProgramUniformMatrix3x4dv,
    	&glProgramUniformMatrix4x2dv, &glProgramUniformMatrix4x3dv};
    
    const char* glslFuncNames[sizeof(glslFunctions)/sizeof(glslFunctions[0])]=
    	{"glCreateShader", "glShaderSource", "glCompileShader",
    	"glGetShaderiv", "glGetShaderInfoLog", "glDeleteShader",
    	"glCreateProgram", "glAttachShader", "glLinkProgram", "glGetProgramiv",
    	"glGetProgramInfoLog", "glUseProgram", "glDeleteProgram",
    	"glGetUniformLocation", "glGetActiveUniform", "glBindAttribLocation",
    	"glGenProgramPipelines", "glBindProgramPipeline", "glDeleteProgramPipelines", "glUseProgramStages",
    	"glProgramParameteri", "glGetProgramPipelineiv", "glValidateProgramPipeline", "glGetProgramPipelineInfoLog",
    
    	"glProgramUniform1i", "glProgramUniform2iv", "glProgramUniform3iv", "glProgramUniform4iv",
    	"glProgramUniform1ui", "glProgramUniform2uiv", "glProgramUniform3uiv", "glProgramUniform4uiv",
    	"glProgramUniform1f", "glProgramUniform2fv", "glProgramUniform3fv", "glProgramUniform4fv",
    	"glProgramUniform1d", "glProgramUniform2dv", "glProgramUniform3dv", "glProgramUniform4dv",
    	"glProgramUniformMatrix2fv", "glProgramUniformMatrix3fv", "glProgramUniformMatrix4fv",
    	"glProgramUniformMatrix2x3fv", "glProgramUniformMatrix2x4fv",
    	"glProgramUniformMatrix3x2fv", "glProgramUniformMatrix3x4fv",
    	"glProgramUniformMatrix4x2fv", "glProgramUniformMatrix4x3fv",
    	"glProgramUniformMatrix2dv", "glProgramUniformMatrix3dv", "glProgramUniformMatrix4dv",
    	"glProgramUniformMatrix2x3dv", "glProgramUniformMatrix2x4dv",
    	"glProgramUniformMatrix3x2dv", "glProgramUniformMatrix3x4dv",
    	"glProgramUniformMatrix4x2dv", "glProgramUniformMatrix4x3dv"};
    
    load_functions((void***)glslFunctions, glslFuncNames, sizeof(glslFunctions)/sizeof(glslFunctions[0]));
    
    ...

    Вот так я загружаю расширения OpenGL!

    gammaker, 28 Июля 2012

    Комментарии (110)
  9. C++ / Говнокод #11486

    +19

    1. 1
    delete this;

    Это написал гейдевщик.
    Но когда его спросили: "Почему? Зачем?"
    Он ответил: "Я создаю принципиально новую охретектуру движка. Это будет лучший двиг всех времен и народов."

    HaskellGovno, 28 Июля 2012

    Комментарии (46)
  10. C++ / Говнокод #11485

    +4

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    #include <iostream>
    using std::cin;
    using std::cout;
    using std::endl;
    
    #include <cmath>
    
    double mySqrt( float, float );
    
    int main() {
        float a, n;
        cin >> a >> n;
        
        cout << mySqrt( a, n ) << endl;
        return 0;    
    }
    
    double mySqrt( float a, float n ) {
        const double EPSILON = 0.00001;
        double precision;
        
        double x = 0, x_prev = 1.0;
        
        do {
            x = (x_prev * (n - 1.0) + a / pow( x_prev, n - 1.0 )) / n;
            precision = fabs( x - x_prev );
            
            x_prev = x;
        } while( precision > EPSILON );
        
        return x;
    }

    Студентота, да.
    Извлечение корней.

    vortexx1, 28 Июля 2012

    Комментарии (16)