- 1
- 2
- 3
char* c=a;
char* d=b;
while(*(c++)=*(d++));
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+84
char* c=a;
char* d=b;
while(*(c++)=*(d++));
Кажется страус труп предложил. Копирование из буфера PChar b в буфер PChar a.
+76.3
// Begin Init Filter
void initFilter(){
int i,j;
double Pgam,Ptet,Ppsi,
sin_psi,cos_psi,sin_gam,cos_gam,cos_tet,
Pl,Pb,uu[81],bb[81]; //
hfo=1.; Nsf=1;
sugl[0]=1.5*M_PI/180.; sugl[1]=0.1*M_PI/180;sugl[2]=sugl[1];
dbc=100.; dbc*=0.157236869549e-7; dlc=dbc; dac=sugl[0];
Rk[0]=Omz/100000000.*hfo; Rk[1]=Omz/100000000.*hfo; Rk[2]=Rk[0];
Rk[3]=Omz/100000000.*hfo; Rk[4]=Rk[3]; Rk[5]=Rk[3];
for(i=0;i<3;i++) {
DTet[i]=0.;
Xs[i]=0.;
}
for(i=0;i<3;i++) {
som[i]=0.1*M_PI/(180.0*3600.0); // som[i]=3.*M_PI/(180.0*3600.0);
}
som[0]=0.1*M_PI/(180.0*3600.0); //som[0]=2.*M_PI/(180.0*3600.0);
Tauom[0]=360.; // Tauom[0]=300.;
Tauom[1]=360.; // Tauom[1]=100.;
Tauom[2]=360.; // Tauom[2]=300.;
for(i=0;i<9;i++) {
for(j=0;j<9;j++) {
Fko[i][j]=0.;
Fo[i][j]=0.;
Pko[i][j]=0.;
}
Xko[i]=0.;
Fko[i][i]=1.;
Fo[i][i]=1.;
}
for(i=0;i<6;i++) {
for(j=0;j<9;j++)
Hizo[i][j]=0.;
}
for(i=0;i<9;i++) {
for(j=0;j<3;j++)
Gko[i][j]=0.;
}
//begin SKO for MNK
Pgam=sugl[2]*sugl[2]; Ptet=sugl[1]*sugl[1]; Ppsi=sugl[0]*sugl[0];
Pl=dlc*dlc; Pb=dbc*dbc;
sin_psi=sin(Angl[0]); cos_psi=cos(Angl[0]);
sin_gam=sin(Angl[2]); cos_gam=cos(Angl[2]);
cos_tet=cos(Angl[1]);
uu[0]=Ur[0][0]*Ur[0][0]; bb[0]=B3[0][0]*B3[0][0];
uu[1]=Ur[0][0]*Ur[0][1]; bb[1]=B3[0][0]*B3[0][1];
uu[2]=Ur[0][0]*Ur[0][2]; bb[2]=B3[0][0]*B3[0][2];
uu[3]=Ur[0][0]*Ur[1][0]; bb[3]=B3[0][0]*B3[1][0];
uu[4]=Ur[0][0]*Ur[1][1]; bb[4]=B3[0][0]*B3[1][1];
uu[5]=Ur[0][0]*Ur[1][2]; bb[5]=B3[0][0]*B3[1][2];
uu[6]=Ur[0][0]*Ur[2][0]; bb[6]=B3[0][0]*B3[2][0];
uu[7]=Ur[0][0]*Ur[2][1]; bb[7]=B3[0][0]*B3[2][1];
uu[8]=Ur[0][0]*Ur[2][2]; bb[8]=B3[0][0]*B3[2][2];
uu[9]=Ur[0][1]*Ur[0][1]; bb[9]=B3[0][1]*B3[0][1];
uu[10]=Ur[0][1]*Ur[0][2]; bb[10]=B3[0][1]*B3[0][2];
uu[11]=Ur[0][1]*Ur[1][0]; bb[11]=B3[0][1]*B3[1][0];
uu[12]=Ur[0][1]*Ur[1][1]; bb[12]=B3[0][1]*B3[1][1];
uu[13]=Ur[0][1]*Ur[1][2]; bb[13]=B3[0][1]*B3[1][2];
uu[14]=Ur[0][1]*Ur[2][0]; bb[14]=B3[0][1]*B3[2][0];
uu[15]=Ur[0][1]*Ur[2][1]; bb[15]=B3[0][1]*B3[2][1];
uu[16]=Ur[0][1]*Ur[2][2]; bb[16]=B3[0][1]*B3[2][2];
uu[17]=Ur[0][2]*Ur[0][2]; bb[17]=B3[0][2]*B3[0][2];
uu[18]=Ur[0][2]*Ur[1][0]; bb[18]=B3[0][2]*B3[1][0];
uu[19]=Ur[0][2]*Ur[1][1]; bb[19]=B3[0][2]*B3[1][1];
uu[20]=Ur[0][2]*Ur[1][2]; bb[20]=B3[0][2]*B3[1][2];
uu[21]=Ur[0][2]*Ur[2][0]; bb[21]=B3[0][2]*B3[2][0];
uu[22]=Ur[0][2]*Ur[2][1]; bb[22]=B3[0][2]*B3[2][1];
uu[23]=Ur[0][2]*Ur[2][2]; bb[23]=B3[0][2]*B3[2][2];
uu[24]=Ur[1][0]*Ur[1][0]; bb[24]=B3[1][0]*B3[1][0];
uu[25]=Ur[1][0]*Ur[1][1]; bb[25]=B3[1][0]*B3[1][1];
uu[26]=Ur[1][0]*Ur[1][2]; bb[26]=B3[1][0]*B3[1][2];
uu[27]=Ur[1][0]*Ur[2][0]; bb[27]=B3[1][0]*B3[2][0];
uu[28]=Ur[1][0]*Ur[2][1]; bb[28]=B3[1][0]*B3[2][1];
uu[29]=Ur[1][0]*Ur[2][2]; bb[29]=B3[1][0]*B3[2][2];
uu[30]=Ur[1][1]*Ur[1][1]; bb[30]=B3[1][1]*B3[1][1];
uu[31]=Ur[1][1]*Ur[1][2]; bb[31]=B3[1][1]*B3[1][2];
uu[32]=Ur[1][1]*Ur[2][0]; bb[32]=B3[1][1]*B3[2][0];
uu[33]=Ur[1][1]*Ur[2][1]; bb[33]=B3[1][1]*B3[2][1];
uu[34]=Ur[1][1]*Ur[2][2]; bb[34]=B3[1][1]*B3[2][2];
uu[35]=Ur[1][2]*Ur[1][2]; bb[35]=B3[1][2]*B3[1][2];
uu[36]=Ur[1][2]*Ur[2][0]; bb[36]=B3[1][2]*B3[2][0];
uu[37]=Ur[1][2]*Ur[2][1]; bb[37]=B3[1][2]*B3[2][1];
uu[38]=Ur[1][2]*Ur[2][2]; bb[38]=B3[1][2]*B3[2][2];
uu[39]=Ur[2][0]*Ur[2][0]; bb[39]=B3[2][0]*B3[2][0];
uu[40]=Ur[2][0]*Ur[2][1]; bb[40]=B3[2][0]*B3[2][1];
uu[41]=Ur[2][0]*Ur[2][2]; bb[41]=B3[2][0]*B3[2][2];
и так далее
Не спрашивайте где это использовалось, спать лучше будете)))
+79
#define BEGIN {
#define END }
#define THEN
#define IF if
#define ELSE else
#include <stdio.h>
void main()
BEGIN
IF ( 6 % 2 == 0 ) THEN
printf("Четное\n");
ELSE
printf("Нечетное\n");
END
Проверка на четность
+81
bool b = false;
while (!b) {
// ...
}
+19.1
int GetControlImplementationsCount()
{
//return 17;
return 18;
}
CControlImplementation* GetControlImplementation(int index)
{
switch (index)
{
case 0: return new CButtonImp();
case 1: return new CFormImp();
case 2: return new CLabelImp();
case 3: return new CHorizontalAlignment();
case 4: return new CVerticalAlignment();
case 5: return new CMouseButton();
case 6: return new CActionEvent();
case 7: return new CMouseEvent();
case 8: return new CWindowEvent();
case 9: return new CCheckBoxImp();
case 10: return new CComboBoxImp();
case 11: return new CListBoxImp();
case 12: return new CRadioButtonImp();
case 13: return new CTextBoxImp();
case 14: return new CItemEvent();
case 15: return new CTextEvent();
case 16: return new CButtonGroupImp();
case 17: return new DialogImpl();
}
return NULL;
}
вот так кладут в ДВО РАН.
+7.1
iInteractionFlagBBS->second->setVisible( (flags & iInteractionFlagBBS->first) ? true : false );
Тернарный оператор в скобках жгет
+73.1
int Cparse_post::is_hex(char c)
{
if (strchr("0123456789abcdefABCDEF",c)!=NULL) return 1;
return 0;
}
+13
class A
{
public:
A& operator=(const A &a)
{
this->A::A(a);
return *this;
};
// ...
};
Правильный оператор присваивания!
+77
6432168468453
вы все говнокоды
+95
void Mouse(int button, int state, int x, int y)
{
if ((button==GLUT_LEFT_BUTTON) && (state==GLUT_DOWN))
{
y=WIN_HEIGHT-1-y;
if (y<233)
{
if ((field[x/26][y/26]).busy)
{
begin_trace_x=x/26;
begin_trace_y=y/26;
}
else
if ((begin_trace_x!=-1)&&(begin_trace_y!=-1))
{
end_trace_x=x/26;
end_trace_y=y/26;
if (!checkField())
game_over=true;
else
if (findTrace())
{
moveBall();
if (!countScore())
{
throwBalls();
countScore();
}
}
}
}
glutPostRedisplay();
}
}
Вот. Игрушку Lines писал когда-то.