- 1
if (str_45_ik.ToString() == "".ToString())
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+117
if (str_45_ik.ToString() == "".ToString())
Вот такое неоптимальное говно осталось от предков. Нужно было использовать string.IsNullOrEmpty.
+109
if (embededDatasourceItem.Text.Localized(language) == string.Empty)
Это вместо string.IsNullOrEmpty
+105
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace GisClient
{
class EntryPoint
{
static void Main()
{
TcpClient TcpCli = new TcpClient("127.0.0.1", 15800);
NetworkStream ns = TcpCli.GetStream();
PacketStructure obj = new PacketStructure();
obj.CommandOptions = 0x80; //What's this shit??? 0x80 , what's Encoding??? What 0x80 equals to?
obj.Write2Net(ns);
obj.ReadFromNet(ns);
}
}
class PacketStructure
{
UInt32 PacketId = 0x35534947;
Guid UserId = new Guid();
public byte CommandOptions = 0;
UInt32 CommandSize = 0;
byte[] Reserved = new byte[3];
public void Write2BufferStream(MemoryStream ms)
{
//PacketId || Length - 4 || Type - UInt32
ms.Write(BitConverter.GetBytes(PacketId), 0, 4);
//UserId || Length - 16 || Type - byte[16]
ms.Write(UserId.ToByteArray(), 0, 16);
//Command Options || Length - 1 || byte
ms.Write(BitConverter.GetBytes(CommandOptions), 0, 1);
//Command Size || Length - 4 || Int32
ms.Write(BitConverter.GetBytes(CommandSize), 0, 4);
//Reserved space || Length - 3 || byte[3]
ms.Write(Reserved, 0, 3);
//CRC32 - control summary
ms.Write(BitConverter.GetBytes(CRC32.BytesCrc(ms.ToArray())), 0, 4);
}
public void Write2Net(NetworkStream ns)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
Write2BufferStream(ms);
byte[] A = ms.ToArray();
ns.Write(A, 0, (int)ns.Length);
}
public void ReadFromNet(NetworkStream ns)
{
byte[] B = new byte[32];
ns.Read(B, 0, (int)ns.Length);
PacketId = BitConverter.ToUInt32(B, 0); //??????? lolwhat?????!!!!!111
byte[] C = new byte[16];
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
C[i] = C[i + 4];
}
foreach (int i in C)
{
Console.WriteLine(i);
Console.ReadLine();
}
UserId = new Guid(C);
CommandOptions = B[20]; // Why no BitConverter?????!!!!!
CommandSize = BitConverter.ToUInt32(B, 21); // The end of CommandSize IS NOT SET!!!!1111
for (int i = 0; i < 3; i++) Reserved[i] = B[i + 25]; // A[0] = Packet[0 + 25] IF i = 0 THEN i++
Console.ReadLine();
}
}
}
Код с работы, вот так вот мы отслыаем и принимаем пакеты по TCP.
Комменатрии особенно доставляют удовольствие :)
+119
private static int inv_mod(int x, int y)
{
int q = 0;
int u = x;
int v = y;
int a = 0;
int c = 1;
int t = 0;
do
{
q = v/u;
t = c;
c = a-q*c;
a = t;
t = u;
u = v-q*u;
v = t;
}
while( u != 0 );
a = a%y;
if( a < 0 ) a = y+a;
return a;
}
Кусок кода из Microsoft Enterprise Library 5.0 - Hands On Labs: Logging Application Block
+117
static int ReadEvent (byte [] source, int off, int size, out InotifyEvent evt)
{
evt = new InotifyEvent ();
if (size <= 0 || off > size - 16) {
return -1;
}
int len;
if (BitConverter.IsLittleEndian) {
evt.WatchDescriptor = source [off] + (source [off + 1] << 8) +
(source [off + 2] << 16) + (source [off + 3] << 24);
evt.Mask = (InotifyMask) (source [off + 4] + (source [off + 5] << 8) +
(source [off + 6] << 16) + (source [off + 7] << 24));
// Ignore Cookie -> +4
len = source [off + 12] + (source [off + 13] << 8) +
(source [off + 14] << 16) + (source [off + 15] << 24);
} else {
evt.WatchDescriptor = source [off + 3] + (source [off + 2] << 8) +
(source [off + 1] << 16) + (source [off] << 24);
evt.Mask = (InotifyMask) (source [off + 7] + (source [off + 6] << 8) +
(source [off + 5] << 16) + (source [off + 4] << 24));
// Ignore Cookie -> +4
len = source [off + 15] + (source [off + 14] << 8) +
(source [off + 13] << 16) + (source [off + 12] << 24);
}
if (len > 0) {
if (off > size - 16 - len)
return -1;
string name = Encoding.UTF8.GetString (source, off + 16, len);
evt.Name = name.Trim ('\0');
} else {
evt.Name = null;
}
return 16 + len;
}
Mono, обёртка вокруг INotify (вокруг папки INotify создаёт поток (файл?), который нужно с помощью read читать в буфер, и в буфере будет лежать объект-событие в говносериализованной форме).
Давно столько магических чисел в одном месте не видел o_O
Можно ли в C# решить элегантнее?
Аналог всего этого кода на Си: struct inotify_event *event = ( struct inotify_event*) &buffer[i]
+110
void BubbleSort(dynamic arr)
{
for (int i = arr.Length - 1; i > 0; i--)
{
for (int j = 0; j < i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int t = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = t;
}
}
}
}
Обобщенное программирование (:
Видел на одно форуме в теме operator constraint
+108
class Matrix
{
double[,] matrix;
int rows, columns;
// Не вызывается до закрытия приложения
~Matrix()
{
Console.WriteLine("Finalize");
}
public Matrix(int sizeA, int sizeB)
{
rows = sizeA;
columns = sizeB;
matrix = new double[sizeA, sizeB];
}
// Индексатор для установки/получения элементов внутреннего массива
public double this[int i, int j]
{
set { matrix[i,j] = value; }
get { return matrix[i,j]; }
}
// Возвращает число строк в матрице
public int Rows
{
get { return rows; }
}
// Возвращает число столбцов в матрице
public int Columns
{
get { return rows; }
}
}
Нашёл в статье из MSDN'а
+118
public void isCollideWith(gObj obj, ref bool xCollision, ref bool yCollision)
{
xCollision = (obj.bounds.Top <= this.bounds.Center.Y && this.bounds.Center.Y <= obj.bounds.Bottom) &&
(obj.bounds.Top > this.bounds.Top && obj.bounds.Top < this.bounds.Bottom) ||
(obj.bounds.Bottom > this.bounds.Top && obj.bounds.Bottom < this.bounds.Bottom);
yCollision = (obj.bounds.Left <= this.bounds.Center.X && this.bounds.Center.X <= obj.bounds.Right) &&
(obj.bounds.Left > this.bounds.Left && obj.bounds.Left < this.bounds.Right) ||
(obj.bounds.Right > this.bounds.Left && obj.bounds.Right < this.bounds.Right);
}
Вот так я проверяю произошло ли столкновения двух(obj и this) прямоугольных объектов.
+126
public string ChangeName(string temp)
{
if (textbox2.Checked)
{
if (temp == "Алексей")
{
temp = "Лёх";
}
if (temp == "Александр")
{
temp = "Санёк";
}
if (temp == "Александра")
{
temp = "Саша";
}
if (temp == "Анатолий")
{
temp = "Толик";
}
if (temp == "Андрей")
{
temp = "Андрюх";
}
if (temp == "Антон")
{
temp = "Тоха";
}
if (temp == "Борис")
{
temp = "Борь";
}
if (temp == "Валерий")
{
temp = "Валер";
}
if (temp == "Валерия")
{
temp = "Лер";
}
if (temp == "Василий")
{
temp = "Вась";
}
if (temp == "Виктор")
{
temp = "Витёк";
}
if (temp == "Владимир")
{
temp = "Вован";
}
if (temp == "Евгений")
{
temp = "Жека";
}
....
}
return temp;
}
Склоняем имя=\
+107
private PostsPageViewModel GetUserPosts(Guid userId, int? pageIndex)
{
var posts = entitiesDB.Posts
.Where(post => post.UserId == userId)
.OrderByDescending(p => p.DateCreated)
.Select(post => new PostViewModel()
{
Contents = post.Contents,
DateCreated = post.DateCreated,
PostId = post.PostId,
AuthorId = userId,
AssociatedTags = post.Tags.Select(t => new TagViewModel() { TagId = t.TagId, Contents = t.Contents }).ToList()
})
.ToPagedList(pageIndex ?? 1, 10);
PostsPageViewModel viewModel = new PostsPageViewModel()
{
Posts = posts,
RouteValues = new { controller = "Posts", action = "UserPosts" }
};
return viewModel;
}
Проект под ASP.NET MVC. Метод должен вернуть в вид заданную страницу постов из базы для заданного юзверя, посортить и прицепить ассоциированные с сообщением теги. Мало того, что это всё в одном операторе, так оно ещё и крашится.