1. JavaScript / Говнокод #27896

    0

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    function main()
    {
        	let o = { x: 'hi', y: 17 }
    	const o2 = { ...o };
    
    	print(o2.x, o2.y);
    }

    а ты так можешь говнокодить на С/C++? дамп не дам.. (толку?)

    ASD_77, 26 Декабря 2021

    Комментарии (84)
  2. JavaScript / Говнокод #27888

    −8

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    interface ReturnVal {
        something(): void;
    }
    
    function run(options: { something?(): void }, val: ReturnVal) {
    
        const something = options.something ?? val.something;
        something();
        
    }
    
    function main()
    {
    	run ( { something() { print("something"); } }, null );
    }

    новая кул-фича... аналог ?. но для двух разных данных. если первое не null тогда бери его иначе второе.

    ASD_77, 22 Декабря 2021

    Комментарии (56)
  3. JavaScript / Говнокод #27886

    −7

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    let x = 0.1;
    let y = 0.2;
    let z = x + y

    чему равно?

    ASD_77, 21 Декабря 2021

    Комментарии (68)
  4. JavaScript / Говнокод #27885

    −8

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    class C
    {
    	val: number;
    
    	constructor()
    	{
    		this.val = 2;
    	}
    }
    
    function o(val? : C)
    {
    	print(val?.val);
    }
    
    function main()
    {
    	o(new C());
    	o(null);
    	o();
    }

    Новый говнокод подоспел.... а как тебе такое слабый ужасный С/C++ ... ты так умеешь?

    Результат работы:

    C:\temp>C:\dev\TypeScriptCompiler\__build\tsc\bin\tsc.exe --emit=jit --opt --shared-libs=C:\dev\TypeScriptCompiler\__build\tsc\bin\TypeScriptRuntime.dll C:\temp\1.ts
    2
    0
    0

    ASD_77, 20 Декабря 2021

    Комментарии (60)
  5. JavaScript / Говнокод #27882

    −7

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    // @strict: true
    interface IFace {
        cond0: boolean;
        cond1?: boolean;
    }
    
    function main() {
    
        const a : IFace = { cond0: true };
    
        print (a.cond0);
        print (a.cond1 == undefined);
        print (a.cond1);
    
    	// a.cond1?.value
    
        print("done.");
    }

    я вам принес новую фичу. называется опциональные поля в interface-ах. а твой с++ умеет так?

    ASD_77, 19 Декабря 2021

    Комментарии (28)
  6. JavaScript / Говнокод #27874

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    interface F1 {
        a: number;
        a2: boolean;
    }
    
    interface F2 {
        b: string;
        b2: number;
    }
    
    type t = F1 & F2 & { c: number };
    
    interface t2 extends F1, F2 {
        c: number;
    }
    
    type tt = { a: boolean };
    type tt2 = { b: number };
    type tt3 = { c: string };
    
    type r = tt & tt2 & tt3;
    
    function main() {
    
        const f1: F1 = { a: 10.0, a2: true };
        print(f1.a, f1.a2);
    
        const f2: F2 = { b: "Hello1", b2: 20.0 };
        print(f2.b, f2.b2);
    
        const a: t = { a: 10.0, a2: true, b: "Hello", b2: 20.0, c: 30.0 };
        print(a.a, a.a2, a.b, a.b2);
    
        const b: t2 = { a: 10.0, a2: true, b: "Hello", b2: 20.0, c: 30.0 };
        print(b.a, b.a2, b.b, b.b2, b.c);
    
        const c: r = { a: true, b: 10.0, c: "Hello" };
        print(c.a, c.b, c.c);
    
        print("done.");
    }

    я вам тут conjunctions наговнокодил.... а нужен дампик?

    ASD_77, 15 Декабря 2021

    Комментарии (161)
  7. JavaScript / Говнокод #27863

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    type NetworkLoadingState = {
      state: "loading";
    };
    
    type NetworkFailedState = {
      state: "failed";
      code: number;
    };
    
    type NetworkSuccessState = {
      state: "success";
      response: {
        title: string;
        duration: number;
        summary: string;
      };
    };
    
    type NetworkState =
      | NetworkLoadingState
      | NetworkFailedState
      | NetworkSuccessState;
    
    
    function logger(state: NetworkState): string {
      switch (state.state) {
        case "loading":
          return "Downloading...";
        case "failed":
          // The type must be NetworkFailedState here,
          // so accessing the `code` field is safe
          return `Error ${state.code} downloading`;
        case "success":
          return `Downloaded ${state.response.title} - ${state.response.summary}`;
        default:
          return "<error>";
      }
    }
    
    function main() {
        print(logger({ state: "loading" }));
        print(logger({ state: "failed", code: 1.0 }));
        print(logger({ state: "success", response: { title: "title", duration: 10.0, summary: "summary" } }));
        print(logger({ state: "???" }));
        print("done.");
    }

    Ура... радуйтесь.... я вам еще говнокодца поднадкинул... ну и перекопал же говна в коде что бы это сделать. Дампик тут.. https://pastebin.com/u7XZ00LV Прикольно получается если скомпилить с оптимизацией то нихрена от кода не остается. и результат работы

    C:\temp\MLIR_to_exe>1.exe
    Downloading...
    Error 1 downloading
    Downloaded title - summary
    <error>
    done.

    ASD_77, 10 Декабря 2021

    Комментарии (62)
  8. JavaScript / Говнокод #27855

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    function main() {
        let a: number | string;
    
        a = "Hello";
    
        if (typeof(a) == "string")
        {
    	print("str val:", a);
        }
    
        a = 10.0;
    
        if (typeof(a) == "number")
        {
    	print("num val:", a);
        }
    
        print("done")
    }

    Аллилуйя братья... я вам принес "union"-s . Возрадуйтесь новой фиче. (А ты можешь так в с/c++?)

    дампик https://pastebin.com/QNmKFfT7

    C:\temp>C:\dev\TypeScriptCompiler\__build\tsc\bin\tsc.exe --emit=jit --opt --shared-libs=C:\dev\TypeScriptCompiler\__build\tsc\bin\TypeScriptRuntime.dll C:\temp\1.ts 
    str val: Hello
    num val: 10
    done

    ASD_77, 06 Декабря 2021

    Комментарии (56)
  9. JavaScript / Говнокод #27843

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    async init() {
                    const engine = this.engine = new BABYLON.WebGPUEngine(this.canvas);
                    await engine.initAsync();
                }
    
                async initCompute() {
                    const supportCS = this.engine.getCaps().supportComputeShaders;
                    if (!supportCS) {
                        return true;
                    }
    
                    const computeShaderSource = document.getElementById("calculate").value.replace('WORK_GROUP_SIZE', this.WORK_GROUP_SIZE);
                    this.computeShader = new BABYLON.ComputeShader("compute", this.engine, { computeSource: computeShaderSource }, {
                        bindingsMapping:
                        {
                            "params": { group: 0, binding: 0 },
                            "ssboIn": { group: 0, binding: 1 },
                            "ssboOut": { group: 0, binding: 2 },
                        }
                    });
    
                    const simParamsBuffer = new BABYLON.UniformBuffer(this.engine);
                    simParamsBuffer.updateFloat2("time", t, this.numInstances);
                    simParamsBuffer.update();
    
                    const ssboInBuffer = new BABYLON.StorageBuffer(this.engine, this.ssboData.byteLength);
                    ssboInBuffer.update(this.ssboData);
    
                    const ssboOutBuffer = new BABYLON.StorageBuffer(this.engine, this.ssboData.byteLength);
    
                    this.computeShader.setUniformBuffer("params", simParamsBuffer);
                    this.computeShader.setStorageBuffer("ssboIn", ssboInBuffer);
                    this.computeShader.setStorageBuffer("ssboOut", ssboOutBuffer);
                                    
                    const handler = () => {
                        ssboOutBuffer.read().then((res) => {
                            const resFloats = new Float32Array(res.buffer);
                            //console.log(resFloats);
                            this.ssboData.set(resFloats);
    
                            ssboInBuffer.update(this.ssboData);
                            this.computeShader.setStorageBuffer("ssboIn", ssboInBuffer);
                            this.computeShader.dispatchWhenReady(this.numGroups).then(handler);                
    
                            this.loadPositions();
                        });
                    };
    
                    this.computeShader.dispatchWhenReady(this.numGroups).then(handler);                
                }

    Наговнокодить кому нибудь Compute Shader для WebGPU? полный код тут https://pastebin.com/EigxhfqV . Тут короче симуляция гравитации расчетным методом... просто было делать нехрен и скушно... что бы запустить это говно надо Chrome Canary с включенным WebGPU поддержкой.

    ASD_77, 28 Ноября 2021

    Комментарии (20)
  10. JavaScript / Говнокод #27818

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    const express = require('express')
    const app = express()
    const port = 3000;
    const bodyparser = require("body-parser")
    const applications = 2341;
    const https = require('https');
    const util = require('util');
    var sha1 = require("sha1");
    const secret = '123афкуф';
    const connection = require("./mysql")
    var log4js = require("log4js");
    var logger = log4js.getLogger();
    function generatePassword(len){
      if(len > 10) len = 10;
        len = len * (-1);
    		return Math.random().toString(36).slice(len);
    	}
    	app.listen(port, () => {
    			logger.info(`VK Auth is started!`)
    	})
    
    let net =  require("net");
     app.get('/', (req, res) => {
      var code = req.query['code'];
      var state = req.query['state'];
      var computer = req.query['computer']; 
      var ip = req.headers['x-forwarded-for'] || req.connection.remoteAddress ||  req.socket.remoteAddress || req.connection.socket.remoteAddress;
      res.sendFile(__dirname + "/index.html");
      console.log(`https://oauth.vk.com/access_token?client_id=${applications}client_secret=${secret}&code=${code}&redirect_uri=http://31.25.243.145:3000/?computer=${computer}`)
       https.get(`https://oauth.vk.com/access_token?client_id=${applications}&client_secret=${secret}&code=${code}&redirect_uri=http://31.25.243.145:3000/?computer=${computer}`, (res) => 
    	{
    		res.on("data", (data) => {
    			data = data.toString('utf8');
    			let obj = JSON.parse(data)
    			if(obj.error == undefined)
    			{   connection.query("SELECT idvk FROM whitelist WHERE idvk = ?", [obj.user_id] ,(err,result1) => {
    				if(err)
    				{
    					return logger.main.error(err)
    				}
    				if(result1.length === 0)
    				{
    					//socket.write("Auth|accessdenied")
    				}
    				else {
    					connection.query("SELECT AccessToken FROM users WHERE VK = ?",[obj.user_id],(err, result,row) => {
    				if (err) {
    					logger.main.error(err)
    				}
    				
    				if (result.length === 0) {
                    connection.query("INSERT INTO users(ipaddress,profileid,hwid,AccessToken,RegTime,VK,nickname,token,Auth) VALUES (?,?,?,?,NOW(),?,?,?,?)",[ip.substr(7),0,computer,obj.access_token,obj.user_id,"",sha1(generatePassword(10)),1], (err,res) => {
    					if (err) {
    						return console.log(err);
    					}
    					console.log( ip.substr(7) + " успешно зарегистрирован!")
    					})
    				}
    				else {
    					// Обновляем access токен если аккаунт есть, но токен недействителен
    					connection.query("UPDATE users SET AccessToken = ?, Auth = ? WHERE VK = ?", [obj.access_token,1,obj.user_id], (err,res) => {
    					if(err) {
    						return logger.main.error(err);
    					}
    					    
    					console.log(ip.substr(7) + " : токен обновлен")
    					})
    				}
    				
    				
    			})
    			}
    			})
    			}
    			else {
    				//socket.write("ERRORAUTH")
    			}
    		}) 
    		
    	})
    	})
    	app.use(bodyparser.urlencoded({extended: false}));
    	app.post('/', (req, res) => {
    	})

    Авторизация ВКонтакте для лаунчера, вместо пыхи, решил использовать ноду)

    lovecode, 13 Ноября 2021

    Комментарии (24)