- 1
- 2
v.texcoord.x += (_OffetX * -1.0);
v.texcoord.y += (_OffetY * -1.0);
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
Всего: 2
−19
v.texcoord.x += (_OffetX * -1.0);
v.texcoord.y += (_OffetY * -1.0);
−25
for(int i=1;i<=size;i++)
{
this.GetComponent<MeshRenderer>().materials = new Material[i]; //Loop for materials create
}