- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
using System;
namespace NoName
{
class TwoVariables
{
static void Main(string[] args)
{
Int32 FirstVariable = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Int32 SecondVariable = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
FirstVariable = FirstVariable + SecondVariable;
SecondVariable = FirstVariable - SecondVariable;
FirstVariable = FirstVariable - SecondVariable;
Console.WriteLine("First Variable is: " + FirstVariable);
Console.WriteLine("Second Variable is: " + SecondVariable);
Console.ReadKey();
}
}
}
// Продам гараж
Правда в решётке ещё есть checked и unchecked и я не помню что по-умолчанию.
З.Ы. В доке написано, что unchecked.
не скомпилуется
а вот так
будет "-2'
* при -Wall -Werror
Но это всё меркнет конечно на фоне переполнения
Ты точно с джавой не путаешь? И правда. Это поля с заглавной.
Методы в Java пишутся с маленькой, а в C# с большой.
В C# еще есть свойства, это сахар для аксессоров/мутаторов. Они тоже пишутся с большой, если публичные
В W32API принят PascalCase, в руби и питоне для методов snake_case.
* в сишке зависит от платформы и проекта. У винды Pascal, у юникс всё в snake или просто слитно обычно, но у каждого проекта свои правила
* в плюсах так же
* пых говно и не нужен
Джава обоготила мир отвраитетельными понятиями, наример ключевыми словами "extends" и "implements"