- 1
 - 2
 - 3
 - 4
 - 5
 - 6
 - 7
 - 8
 
void GLCommon::Click(TObject *Sender, TMouseButton _button, bool _notActually)
{
	MouseDowned = false;
	// waiting dbl click
	if (_notActually)
	{
		...
                                Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+159
void GLCommon::Click(TObject *Sender, TMouseButton _button, bool _notActually)
{
	MouseDowned = false;
	// waiting dbl click
	if (_notActually)
	{
		...
                                Иногда click, а иногда понарошку.
)))))))))))
> notActually
)))
петросяны, блин )