1. PHP / Говнокод #12838

    +168

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    ...
    <input type="hidden" name="Id" value="<?=rand(1000,9999);?>" />
    ...

    Вы все еще думаете, что "select max+1" - плохой способ для установки первичного ключа?

    DRAN1k, 01 Апреля 2013

    Комментарии (12)
  2. ActionScript / Говнокод #12837

    −88

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    /**
     * Indicates whether the animation is playing
     */
    public function get isPlaying():Boolean
    {
    	if(_isPlaying)
    	{
    		return _loop >= 0 || _currentTime < _totalTime && !_isPlaying;
    	}
    	return false;
    }

    DragonBones, dragonBones.animation.Animations.as : 79-86

    slavara, 01 Апреля 2013

    Комментарии (2)
  3. Куча / Говнокод #12836

    +128

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    trait NumericUpperBound[Num1, Num2, UpperBound]
    implicit object NumericUpperBoundIDD extends NumericUpperBound[Int, Double, Double]
    implicit object NumericUpperBoundDID extends NumericUpperBound[Double, Int, Double]
    
    def compareTwoNumbers3[N1, N2, N3](n1: N1, n2: N2)
                                     (implicit nub: NumericUpperBound[N1, N2, N3], 
                                             conv1: NumericConversion[N1, N3], 
                                             conv2: NumericConversion[N2, N3], 
                                               ord: Ordering[N3]): Int = {
      ord compare (conv1 convert n1, conv2 convert n2)
    }

    Скала, сравниваем два числа.
    Вот, задался целью на досуге познакомится с этим замечателным языком, а теперь такое отвращение к потерпевшему испытываю, что даже кушать не могу.

    wvxvw, 01 Апреля 2013

    Комментарии (122)
  4. C++ / Говнокод #12835

    +11

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    template <class T>
    class autoptr
    {
      private:
        T * _ptr;
    
      public:
        autoptr()
        {
            _ptr = 0;
        }
    
        autoptr( T * ptr )
        {
            _ptr = ptr;
        }
    
        ~autoptr()
        {
            if(_ptr) delete _ptr;
        }
    
        operator T * ()
        {
            return _ptr;
        }
    
        T * operator -> ()
        {
            return _ptr;
        }
        T * get()
        {
            T *ret = _ptr;
            _ptr = 0;
            return ret;
        }
    };
    
    template <class T>
    class autoptr_mas
    {
    // ...

    НУ ЗАЧЕМ?!

    roman-kashitsyn, 01 Апреля 2013

    Комментарии (25)
  5. Objective C / Говнокод #12834

    −107

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    - (void)cellButtonTapped:(UIButton *)sender
    {
        UITableViewCell* cell = (id) sender.superview.superview.superview;
        ...
    }

    Жечь в печах таких людей

    notxcain, 01 Апреля 2013

    Комментарии (32)
  6. Perl / Говнокод #12833

    −116

    1. 1
    sprintf "%d-%02d-%02d", map { $$_[5]+1900, $$_[4]+1, $$_[3]+1 } [localtime];

    Даты. Perl. Классика.

    http://perldoc.perl.org/POSIX.html#strftime

    Elvenfighter, 01 Апреля 2013

    Комментарии (4)
  7. PHP / Говнокод #12832

    +147

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    Файл с настройками
    
    $category_set = array (
    'allow_num_news' => '1', //Показывать количество новостей
    'allow_null_cat' => '0', //Показывать разделы в которых нет новостей
    'el_1' => '<div class="mydiv">', //Основной блок. Стандартно - <ul> Свои - <div class="mydiv>"
    'c_el_1' => '</div>', //Закрывающий тэг основной блок. Стандартно - </ul> Свои - </div>
    'el_2' => '<h3>', //Элемент подменю. Стандартно - <li> Свои - <h3>
    'c_el_2' => '</h3>', //Закрывающий тэг элемент подменю. Стандартно - </li> Свои - </h3>
    'el_3' => '', //Дополнительно. Стандартно - '' Свои - ''
    'c_el_3' => '', //Закрывающий тэг дополнительно.  Стандартно - '' Свои - ''
    'p_el_1' => '', //Элемент основного блока если есть подкатегории. Стандартно - '' Свои - ''
    'p_c_el_1' => '', //Закрывающий тэг  основного блока если есть подкатегории. Стандартно - '' Свои - '' 
    'p_el_2' => '', //Элемент подменю если есть подкатегории. Стандартно - <ul> Свои - ''
    'p_c_el_2' => '', //Закрывающий тэг  подменю если есть подкатегории. Стандартно - </ul> Свои - ''
    'p_el_3' => '<p>', //Элемент дополнительно если есть подкатегории. Стандартно - <li> Свои - <p>
    'p_c_el_3' => '</p>', //Закрывающий тэг  дополнительно если есть подкатегории. Стандартно - </li> Свои - </p>
    'el_add' => '<span style="font-size:10px;"> - ', //Тэг для количества новостей
    'c_el_add' => '</span>', //Закрывающий тэг для количества новостей
    );
    
    include "Файл с настройками"
    
    function categoryTree($cat_arr,$parent_id){
       global $category_set, $DOMAIN,$link_set;
    	$elAdd = $category_set['el_add'];  
    	$celAdd = $category_set['c_el_add'];
          if(is_array($cat_arr) and  isset($cat_arr[$parent_id])){
             foreach($cat_arr[$parent_id] as $cat){
    		   $el1 = $category_set['el_1'];  
    		   $cel1 = $category_set['c_el_1']; 
    		   $el2 = $category_set['el_2'];  
    		   $cel2 = $category_set['c_el_2'];
    		   $el3 = $category_set['el_3'];  
    		   $cel3 = $category_set['c_el_3'];
    		   if ($cat['id_parent'] >0){
    			    $el1 = $category_set['p_el_1'];  
    		        $cel1 = $category_set['p_c_el_1'];  
    		        $el2 = $category_set['p_el_2'];   
    		        $cel2 = $category_set['p_c_el_2']; 
    		        $el3 = $category_set['p_el_3'];  
    		        $cel3 = $category_set['p_c_el_3'];
    				$sub = $link_set['sub_for_tree'];
               }
    		   $numNews = $cat['num_news'];
    		   if($category_set['allow_num_news'] != 1){
                  $elAdd = ''; 
    	          $celAdd = '';  
    			  $numNews = '';
               } 
    		   if($cat['num_news'] != 0){
    	           $catTree .= $el1; 
                   $catTree .= $el2.$el3."<a href='".$DOMAIN."/".$sub."".$link_set['category_for_tree']."/".$cat['id_category']."/'>".$cat['name']."</a>".$elAdd."".$numNews.$celAdd.$cel3.$cel2;
                   $catTree .=  categoryTree($cat_arr,$cat['id_category']);
                   $catTree .= $cel1; 
    		   }    
    		   else{
    		       if($category_set['allow_null_cat'] == 1){
    			       $catTree .= $el1; 
                       $catTree .= $el2.$el3."<a href='".$DOMAIN."/".$sub."".$link_set['category_for_tree']."/".$cat['id_category']."/'>".$cat['name']."</a>".$elAdd."".$numNews.$celAdd.$cel3.$cel2;
                       $catTree .=  categoryTree($cat_arr,$cat['id_category']);
                       $catTree .= $cel1;    
    			   }
    		   }		       
             }
          } 
          else return null;  
    return $catTree;        
    }

    Цель.
    Полный, наиполнейший, высший контроль над деревом категорий с подкатегориями. Хорошо, что комментарии написал.
    Кто бы, что не говорил, а это изумительно работает. Единственная недоработка, тэг <а> Тоже должен быь в массиве с настройками :-) я так думаю.
    з.ы Переделывать лень.

    straga_coda, 30 Марта 2013

    Комментарии (76)
  8. Куча / Говнокод #12831

    −116

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    <tr style = 'height:20px;'>
    	<td class =len_ss >
    		<text>имя категории</text>
    	</td>
    	<td>
    		<text>тип категории</text>
    	</td>
    	<td>
    		<text>алиас категории</text>
    	</td>
    	<td>
    		<text>hidden категории</text>
    	</td>
    </tr>

    Попросил новичка сделать шапку для таблицы...

    Snickers, 30 Марта 2013

    Комментарии (6)
  9. JavaScript / Говнокод #12830

    +152

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    function TimeViewport(rootElement, container, canvas, minZoom, maxZoom)
    {
    	this.container = container;
    	this.rootElement = rootElement;
    	this.lowPassAlpha = 0.38;
    	this.canvas = canvas;
    	this.minZoom = minZoom;
    	this.maxZoom = maxZoom;
    	this.zoom = minZoom;
    	this.size = Math.min(1.0, 1.0 / Math.pow(2, this.zoom));
    	this.left = 0.5 - this.size / 2.0;
    	this.right = 0.5 + this.size / 2.0;
    	this.mouse = {
    		isDown : false,
    		panning : false,
    		velocityMode : false,
    		downPos : {x : 0, y : 0}, 
    		movePos : {x : 0, y : 0},
    		lastMovePos : {x : 0, y : 0}
    	};
    	var self = this;
    	this.filtered = {
    		"left" : 0.5 - self.size / 4.0,
    		"right" : 0.5 + self.size / 4.0
    	};
    	this.lastRedrawTime = (new Date()).getTime();
    	this.maxRedrawInterval = 500;
    	setInterval(function () { if (self.doLowPass != null) self.doLowPass(); }, 17);
    	this.canvas.onmousedown = function(event) { self.mouseDown(event) };
    	this.canvas.onmousewheel = function(event) { self.onMouseWheel(event); };
    	var oldMouseMoveHandler = this.rootElement.onmousemove;
    	this.rootElement.onmousemove = function (event) {
    		if (self.mouseMove) self.mouseMove(event);
    		if (oldMouseMoveHandler != null) oldMouseMoveHandler(event);
    	};
    	var oldMouseUpHandler = this.rootElement.onmouseup;
    	this.rootElement.onmouseup = function (event) {
    		if (self.mouseUp) self.mouseUp(event);
    		if (oldMouseUpHandler != null) oldMouseUpHandler(event);
    	};
    	var oldMouseLeaveHandler = this.rootElement.onmouseleave;
    	this.rootElement.onmouseleave = function (event) {
    		if (self.mouseLeave) self.mouseLeave(event);
    		if (oldMouseLeaveHandler != null) oldMouseLeaveHandler(event);
    	};
    };

    Очередной велосипедик.

    just_nameless, 30 Марта 2013

    Комментарии (5)
  10. C# / Говнокод #12828

    +191

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    var bytes = new byte[] {0, 0, 0, 1};
    var littleEndianBytes = bytes.Reverse().ToArray();
    Single x = BitConverter.ToSingle(littleEndianBytes, 0);

    http://stackoverflow.com/questions/1603295/fast-way-to-swap-bytes-in-array-from-big-endian-to-little-endian-in-c-sharp
    Обратный порядок байт.
    http://stackoverflow.com/a/2473895
    I use LINQ, Chuck Norris said.
    Фраза просто убила. Они совсем уже одурели?

    3.14159265, 29 Марта 2013

    Комментарии (5)