- 1
https://stackoverflow.com/questions/51521158/in-python-why-does-0xbin-return-false
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
−1
https://stackoverflow.com/questions/51521158/in-python-why-does-0xbin-return-false
Свежий обосрамс питона
+7
github.com/natribu/natribu.org
Исходники официального сайта нахуй, жесть
+144
Флоат даёт ошибки только тогда, когда он плывёт.
На вычислении всяких косинусов он не плывёт - поэтому ошибки там врядли возможны.
Точность не будет падать - её не будет, вместо неё будет округленчиский мусор.
Каким образом у вас это получилось - я не знаю, ибо у меня cos(M_PI_2) = ноль. 2.0f*2.0f = 4.0.
Конпелятор всегда знает, ибо нормальные про-пацаны юзают фичи конпелятора, и умеют писать код.
В гцц есть такие штуки - builtin_*() - ими запиленны аналоги самых популярных libc функций.
ГГЦ абсалютно точно умеет определять константы - для этого есть свой builtin_constant_p() -
который в любом куске кода тебе 100% скажет - константа эта перменная, либо нет.
Дак вот, в гцц даже можно писать так:
static const double cos_pi = cos(M_PI);//глобальная статик-константа, которая в компилтайме инициализируется результатом вызова функции cos(). Это не особо профитно, ибо издревли система констант в Си лютое говно.
Так же в гцц есть атрибуты, один из которых const - он говорит, что твоя функция не имеет побочных эффектов.
И все функции, которые их не имеют - принято так помечать, особенно в glibc и libgcc.
А всё почему? Патамучто их пишут более-менее про-пацаны.
Конпелятору не нужно ничего знать - знает программист, который пишет, а конпелятор должен предоставить ему фичи,
с которыми он может пилить нормальный код, а не говно.
А неосиляторам подавай оптимизиторы, автоматизаторы и прочую ересь, от которой толка нет, а гонору много.
http://ru.stackoverflow.com/questions/245261/Неправильная-работа-cos
Как-то я проебал открытие сего быдлятника. Когда читал ответ сходу какое-то знакомое чувство, будто я знаю автора.
+165
// Whoever introduced xml to shipping companies should be flogged
$xml = '<?xml version="1.0"?>';
$xml .= '<SOAP-ENV:Envelope xmlns:SOAP-ENV="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/" xmlns:ns1="http://fedex.com/ws/rate/v10">';
$xml .= ' <SOAP-ENV:Body>';
$xml .= ' <ns1:RateRequest>';
$xml .= ' <ns1:WebAuthenticationDetail>';
// почти сотня строк
$xml .= '</SOAP-ENV:Envelope>';
$curl = curl_init($url);
curl_setopt($curl, CURLOPT_POST, true);
curl_setopt($curl, CURLOPT_POSTFIELDS, $xml);
curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($curl, CURLOPT_HEADER, false);
curl_setopt($curl, CURLOPT_TIMEOUT, 30);
curl_setopt($curl, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false);
Смотри-ка, оно еще и ругается
https://github.com/opencart/opencart/blob/58eeb544e2eddbe18b00224e10d2761259e8ce7b/upload/catalog/model/shipping/fedex.php#L48
+161
function FindPosOfStr(str1, str2) {
for (i = 0; i <= str1.length; i++) {
comp = str1.substring(i, str1.length);
comp = comp.substring(0, str2.length);
if (comp == str2) {
return i;
break;
}
}
return -1;
}
Вот такое вот веселье встретилось в одном проекте. Кто-то был сильно пьян и забыл про indexOf
+4
namespace std
{
template<class T, class T2> class common_type<::std::shared_ptr<T>, ::std::shared_ptr<T2> >: public ::std::common_type<T, T2>{};
+7
#include <iostream>
#include <alloca.h>
#include <stdlib.h>
#include <new>
using namespace std;
int main(void) {
const size_t N = 5+rand()%4;
char* arr = ::new (alloca(N)) char[N]{1,2,3,4};
for(size_t i=0; i<N; ++i)
cout<<(int)arr[i]<<endl;
cout<<"ok";
return 0;
}
http://ideone.com/pax1TF
−87
# ugh
task = task.task.task
http://programmingisterrible.com/post/50285403468/a-lifetime-of-terrible-code
+18
#include "math.h"
#include <iostream>
void Resolve(
float a, float b, float c, // коэффициенты уравнения
int& count, float x[2] // число корней, сами корни
// если корней нет, то значения x[0] и x[1] не определены
// если корень один, то значение x[1] не определено
// если корней бесконечно много, то вернуть INT_MAX
// предполагается, что a,b,c и корни по модулю не превосходят 1E10
)
{
const float MAXFREV = 1e-10f;
if (a==0.0 && b==0.0 && c==0.0)
{
count = INT_MAX;
} else
{
count = 0;
float d = b*b-4.0f*a*c;
if (d==0.0f)
{
if (2.0f*abs(a)>abs(b)*MAXFREV)
x[count++] = -b/(2.0f*a);
} else if (d>0.0f)
{
float num = -b - sqrt(d);
if (2.0f*abs(a)>abs(num)*MAXFREV)
x[count++] = num/(2.0f*a); // (-b-sqrt(d))/2a
if (abs(num)>2.0f*abs(c)*MAXFREV)
x[count++]=(2.0f*c)/num;
}
}
}
int main ()
{
float x[2];
int count;
Resolve (0.0001f,2.000f,0.001f, count, x);
std::cout << "count= " << count;
if (count<=2)
for (int i=0; i<count; ++i)
std::cout << ", x[" << i << "]= " << x[i];
std::cout<<std::endl;
return 0;
}
Просто решение квадратного уравнения.
На флоатах.
Числа подобраны так, что классическая формула лажает, выдавая второй корень -0.000596 вместо -0.0005
+82
var
u: longint;
begin
u := $-80000000;
writeln(u);
end.
Жуквери в Дельфи7. Компилируется.