1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. Си / Говнокод #17904

    +139

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    ...
    // GRAY SCALE:
    
    #define ER_COLOR_BLACK_DEEP3        ccc3(0, 0, 0)
    #define ER_COLOR_BLACK_DEEP4        ccc4(0, 0, 0, 255)
    
    #define ER_COLOR_BLACK3             ccc3(38, 38, 38)
    #define ER_COLOR_BLACK4             ccc4(38, 38, 38, 255)
    
    #define ER_COLOR_SIDEMENU_SELECTED3 ccc3(47, 47, 47)
    
    #define ER_COLOR_LETTER_VIEW3       ccc3(51, 51, 51)
    
    #define ER_COLOR_SIDEBAR_BG3        ccc3(58, 58, 58)
    #define ER_COLOR_SIDEBAR_BG4        ccc4(58, 58, 58, 255)
    
    #define ER_COLOR_BAR_BG_GRAY3       ccc3(82, 82, 82)
    
    #define ER_COLOR_AUTHOR_NAME3       ccc3(103, 103, 103)
    
    #define ER_COLOR_SIDE_WIDGET3       ccc3(255, 255, 255)
    #define ER_COLOR_SIDE_WIDGET4       ccc4(255, 255, 255, 255)
    
    #define ER_COLOR_GRAY_TUT3          ccc3(115, 115, 115)
    
    #define ER_COLOR_GRAY3              ccc3(130, 130, 130)
    
    #define ER_COLOR_PULL_LABEL3        ccc3(142, 142, 142)
    
    #define ER_COLOR_SEND_BG4           ccc4(158, 158, 158, 255)
    #define ER_COLOR_SEND_BG3           ccc3(158, 158, 158)
    
    #define ER_COLOR_BADGE_GRAY3        ccc3(149, 149, 149)
    #define ER_COLOR_BADGE_GRAY4        ccc4(149, 149, 149, 255)
    
    #define ER_COLOR_SEPARATOR3         ccc3(195, 195, 195)
    
    #define ER_COLOR_LABELS_GRAY3       ccc3(170, 170, 170)
    
    #define ER_COLOR_AUTHOR_CAPTION3    ccc3(173, 173, 173)
    
    #define ER_COLOR_SAFE_EXIT_BG4      ccc4(189, 189, 189, 255)
    #define ER_COLOR_SAFE_EXIT_BG3      ccc3(189, 189, 189)
    
    #define ER_COLOR_MENU_GRAY_ONE3     ccc3(204, 204, 204)
    
    #define ER_COLOR_PUSHED_ELEMENT3    ccc3(205, 205, 205)
    
    #define ER_COLOR_GRAY_208_3         ccc3(208, 208, 208)
    #define ER_COLOR_GRAY_208_4         ccc4(208, 208, 208, 255)
    
    #define ER_COLOR_MENU_GRAY_TWO3     ccc3(216, 216, 216)
    
    #define ER_COLOR_NEW_GAME_BACK3     ccc3(216, 216, 216)
    #define ER_COLOR_NEW_GAME_BACK4     ccc4(216, 216, 216, 255)
    
    #define ER_COLOR_WHITE_222_3        ccc3(222, 222, 222)
    
    #define ER_COLOR_WHITE_232_3        ccc3(232, 232, 232)
    
    #define ER_COLOR_WHITE_MY_PLATE3        ccc3(243, 243, 243)
    
    #define ER_COLOR_WHITE_INTRO4       ccc4(232, 232, 232, 255)
    
    #define ER_COLOR_WHITE3             ccc3(255, 255, 255)
    #define ER_COLOR_WHITE4             ccc4(255, 255, 255, 255)

    50 оттенков серого в нашем приложении.

    tirinox, 01 Апреля 2015

    Комментарии (256)
  3. Куча / Говнокод #28805

    0

    1. 1
    Электрика / электроника #8

    #1: https://govnokod.ru/25437 https://govnokod.xyz/_25437
    #2: https://govnokod.ru/25820 https://govnokod.xyz/_25820
    #3: https://govnokod.ru/26570 https://govnokod.xyz/_26570
    #4: https://govnokod.ru/27622 https://govnokod.xyz/_27622
    #5: https://govnokod.ru/27741 https://govnokod.xyz/_27741
    #6: https://govnokod.ru/28191 https://govnokod.xyz/_28191
    #7: https://govnokod.ru/28630 https://govnokod.xyz/_28630

    nepeKamHblu_nemyx, 26 Июня 2023

    Комментарии (255)
  4. Куча / Говнокод #26850

    0

    1. 1
    Тестовый тред, можно игнорить

    Desktop, 07 Августа 2020

    Комментарии (255)
  5. Куча / Говнокод #23477

    −7

    1. 1
    Про убогость ООП подхода.

    Итак, вот допустим наследование. Есть всякие там тупые примеры ООП, типа "котик и собачка наследуется от четырехногих" и проч., где подобный бред вполне работает. Но давайте попробуем рассмотреть более интересные ситуации.

    Допустим что мы пишем некую игру. В игре есть некое оружие, например там есть огнестрел и дубинки. И мы делаем ружье, которое одновременно и огнестрел и дубинка, т.е. ружьем можно и как палкой уебать, и пальнуть как из револьвера. У родительского класса "огнестрел" есть свойства, типа дальности выстрела, точности, используемых боеприпасов, уровень прочности(износ), вес, наносимый урон при попадании. У дубинки есть свойства длины дубинки, уровень прочности(износ), вес, наносимый урон при ударе. Вес для ружья нам нужен только один, т.е. нет смысла делать два "веса" одному предмету. И огнестрел и дубинка наследуется от родительского класса "объект инвентаря", в общем тут ромбовидное наследование, которое в разных языках решается разными способами. Ну ок, допустим что мы там каким-то образом указали компилятору некоего языка X, что наследовать свойство "вес" надо лишь один единственный раз, как и прочие хрени, которые являются общими для родительского класса "объект инвентаря". Теперь надо решить с прочностью. Не все "объекты инвентаря" в этой игре имеют свойство прочности, есть например какие-то расходные материалы, типа патронов, для которых понятие прочности неприменимо. Использование ружья как дубинки изнашивает его не таким же самым образом, как использование ружья как огнестрела, но при этом слишком большой износ ружья-как-дубинки может настолько повредить его, что как огнестрел его уже и не поиспользовать из-за погнутого ствола. Но использование ружья как огнестрел никак на износ ружья-как-дубинки не влияет, типа это механический износ спускового механизма, износ ствола при стрельбе...

    j123123, 02 Ноября 2017

    Комментарии (255)
  6. Куча / Говнокод #28152

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    Бесконечный оффтоп имени kcalbа #2
    K C A L B K C A L B
    C C               C C
    A   +             A   +
    L     +           L     +
    B       K C A L B K C A L B
    K       C         K       C
    C       A         C       A
    A       L         A       L
    L       B         L       B
    K C A L K K C A L B       K
      C     C           C     C
        +   A             +   A
          + L               + L
            K C A L B K C A L B

    Бесконечный оффтоп имени kcalba #1 https://govnokod.ru/28122 https://govnokod.xyz/_28122/

    kcalbCube, 05 Мая 2022

    Комментарии (254)
  7. Куча / Говнокод #17805

    +131

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    Я даже не могу сказать, что не так с "PHP", потому что… Окей. Представьте себе, эмм, коробку с инструментами.
    Набор инструментов. Выглядит нормально, инструменты как инструменты.
    
    Вы берёте отвёртку и видите крестовину с тремя лепестками.
    Окей, не очень полезно для вас, но может когда-нибудь понадобиться.
    
    Берёте молоток и ужасаетесь тому, что он раздвоен с двух сторон.
    Он, конечно, всё ещё пригоден, я имею ввиду, что вы можете забивать гвозди серединой бойка, держась за ручку наоборот.
    
    Берёте плоскогубцы, у которых нет зазубрин; они плоские и гладкие.
    Не так полезно, как могло бы быть, но ими всё ещё можно выкручивать болты.
    
    И так далее. Все инструменты чем-то странные и вывернутые, но не настолько, чтобы
    быть совсем бесполезными. И во всём наборе нет конкретной проблемы; в нём есть все инструменты.
    
    Теперь представьте себе миллионы плотников, использующих такой вот набор
    инструментов и говорящих вам: «А что не так с этими инструментами? Я никогда не использовал ничего другого и они отлично работают!».
    И плотники показывают вам, построенные ими дома с пятиугольными комнатами и крышей кверху ногами.
    Вы стучитесь в дверь, она просто падает внутрь и они орут на вас за то, что вы сломали их дверь.
    
    Вот что не так с "PHP".

    Время баянчиков.

    gost, 17 Марта 2015

    Комментарии (252)
  8. Куча / Говнокод #29174

    0

    1. 1
    Пиздец-оффтоп #116

    #86: (vanished) https://govnokod.xyz/_28814
    #87: https://govnokod.ru/28817 https://govnokod.xyz/_28817
    #88: https://govnokod.ru/28836 https://govnokod.xyz/_28836
    #89: https://govnokod.ru/28843 https://govnokod.xyz/_28843
    #90: https://govnokod.ru/28874 https://govnokod.xyz/_28874
    #91: https://govnokod.ru/28880 https://govnokod.xyz/_28880
    #92: https://govnokod.ru/28884 https://govnokod.xyz/_28884
    #93: https://govnokod.ru/28889 https://govnokod.xyz/_28889
    #94: https://govnokod.ru/28895 https://govnokod.xyz/_28895
    #95: https://govnokod.ru/28904 https://govnokod.xyz/_28904
    #96: https://govnokod.ru/28912 https://govnokod.xyz/_28912
    #97: https://govnokod.ru/28918 https://govnokod.xyz/_28918
    #98: https://govnokod.ru/28932 https://govnokod.xyz/_28932
    #99: https://govnokod.ru/28936 https://govnokod.xyz/_28936
    #100: https://govnokod.ru/28940 https://govnokod.xyz/_28940
    #101: https://govnokod.ru/28949 https://govnokod.xyz/_28949
    #102: https://govnokod.ru/28978 https://govnokod.xyz/_28978
    #103: https://govnokod.ru/28982 https://govnokod.xyz/_28982
    #104: https://govnokod.ru/28989 https://govnokod.xyz/_28989
    #105: https://govnokod.ru/29052 https://govnokod.xyz/_29052
    #106: https://govnokod.ru/29069 https://govnokod.xyz/_29069
    #107: https://govnokod.ru/29086 https://govnokod.xyz/_29086
    #108: https://govnokod.ru/29102 https://govnokod.xyz/_29102
    #109: https://govnokod.ru/29126 https://govnokod.xyz/_29126
    #110: https://govnokod.ru/29136 https://govnokod.xyz/_29136
    #111: https://govnokod.ru/29142 https://govnokod.xyz/_29142
    #112: https://govnokod.ru/29155 https://govnokod.xyz/_29155
    #113: https://govnokod.ru/29160 https://govnokod.xyz/_29160
    #114: https://govnokod.ru/29165 https://govnokod.xyz/_29165
    #115: https://govnokod.ru/29173 https://govnokod.xyz/_29173

    nepeKamHblu_nemyx, 01 Сентября 2025

    Комментарии (251)
  9. JavaScript / Говнокод #16537

    +159

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    недавно на хабре была статья "Платформер на Three.js"
    
    так вот автор уверяет, что
    "Читателям с нешкольным образованием или ветеранам игростроя этот псевдокод известен под названием «метод Эйлера», а также известно что этот метод — просто отстой."
    и приводит картинки из википедии, где им решают достаточно сложный дифур
    а вот свой "школьный" дифур он решил вот так
    
    if( в воздухе ) playerVelocity.y -= gravity * time;
    playerPosition += playerVelocity * time;
    
    "Как видим, запустив игру в firefox, мы получим одну динамику, а запустив её в chrome — совершенно иную. Поведение персонажа будет «плавать» в зависимости от интенсивности фоновых задач и расположения звёзд. Что же делать?"
    ответ-учиться программировать
    
    void update(float dt) {
    	pos += (velocity + force * dt * 0.5f) * dt;
    	velocity += force * dt;
    }
    
    оп-ля! все встало на свои места. теперь эйлер с  не фиксированным шагом НЕ ПЛАВАЕТ!

    FadeToBlack, 15 Августа 2014

    Комментарии (251)
  10. Си / Говнокод #14528

    +139

    1. 1
    2. 2
    #define BPP_AES_SHIFT_ROWS_II(a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p) \
        (a)(f)(k)(p)(e)(j)(o)(d)(i)(n)(c)(h)(m)(b)(g)(l)

    Навеяно http://govnokod.ru/14511

    Welcome to the macro hell: https://github.com/bormand/pp_aes

    bormand, 08 Февраля 2014

    Комментарии (251)
  11. Java / Говнокод #18291

    +78

    1. 1
    2. 2
    if (optional != null && optional.isPresent()) {
        ...

    zazazazazaza, 07 Июня 2015

    Комментарии (250)