1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. C# / Говнокод #7361

    +147

    1. 1
    object.method(argument);

    Спросил совета как назвать метод. Посоветовали так и назвать - метод.

    semens, 27 Июля 2011

    Комментарии (2)
  3. C++ / Говнокод #7358

    +147

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    // @brief  Lastig hash. vraagt ​​mij om mo info.
    void Hash(std::string _pass) 
    {
        Csha256() << ( Csha256() << m3 << _pass >> m4 )  >> (Csha256() << m2 >> m3 << ( Csha256() << m0 << _pass ) >>  mdata0 ) >> mdata1;
    }

    Хитрое получение хеша и доп. данных из пароля.
    Говнокод даже не в способе -- говнокод в описании. "Спроси меня для дополнительно инфы".

    ossa, 27 Июля 2011

    Комментарии (10)
  4. C++ / Говнокод #7356

    +147

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    int offset_800=0;
    	if(SCREEN_WIDTH == 800) offset_800 = 20;
    
    	addItem(TNM_GAMELOFT_LOG_GREEN_ITEM, done, complete_log[lang][0], TNM_ItemCoords[TNM_GAMELOFT_LOG_GREEN_ITEM][0]*((float)1200/(float)SCREEN_WIDTH)-35-offset_800/*-offset_shtamp*3*/, TNM_ItemCoords[TNM_GAMELOFT_LOG_GREEN_ITEM][1]*((float)720/(float)SCREEN_HEIGHT)/*-offset_shtamp*3*/, -1, ITEM_INVISIBLE)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	addItem(TNM_GAMELOFT_LOG_RED_ITEM, done, complete_log[lang][1], TNM_ItemCoords[TNM_GAMELOFT_LOG_RED_ITEM][0]*((float)1200/(float)SCREEN_WIDTH)-35-offset_800/*-offset_shtamp*3*/, TNM_ItemCoords[TNM_GAMELOFT_LOG_RED_ITEM][1]*((float)720/(float)SCREEN_HEIGHT)/*-offset_shtamp*3*/, -1, ITEM_INVISIBLE)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	
    //#ifdef WIN32
    
    	addItem(TNM_CHEAT_WIN, main_all, 30, TNM_ItemCoords[TNM_CHEAT_WIN][0],TNM_ItemCoords[TNM_CHEAT_WIN][1], 31, ITEM_INVISIBLE);
    	addItem(TNM_CHEAT_LOSE, main_all, 30, TNM_ItemCoords[TNM_CHEAT_LOSE][0],TNM_ItemCoords[TNM_CHEAT_LOSE][1], 31, ITEM_INVISIBLE);
    //#endif
         int offY=0;
    	int offset=0,
    		offsetmailX=0;
    	
    	if(SCREEN_WIDTH ==800||SCREEN_WIDTH == 1024)
    		offset=2;
    	
    	if(SCREEN_WIDTH==1366||SCREEN_WIDTH == 1440){
    		offY=4;
    		offset=2;
    	}
    	if( SCREEN_WIDTH==1680)
    	{ 
    		offY=7;
    		offset=2;
    		offsetmailX=60;
    	}
    		if( SCREEN_WIDTH==1920)
    	{ 
    		offY=7;
    		offset=5;
    		offsetmailX=60;
    	}
    
    		int y_800=0;
    
    		if(SCREEN_WIDTH == 1440) offsetmailX = 20;
    		if(SCREEN_HEIGHT == 800) {
    			offset = 2;
    			offY = 1;
    			
    		}
    		if(SCREEN_WIDTH == 2560) offset=2;
    		if(SCREEN_WIDTH == 1024) offY+=1;
    		if(SCREEN_WIDTH == 800&&(Text::getInstance().getLanguage()== Text::LANG_SC||Text::getInstance().getLanguage()== Text::LANG_KR)) {
    			offY-=1;
    			y_800 = 3;
    		}
    
    		
    
    		if((SCREEN_WIDTH == 1680||SCREEN_HEIGHT == 1080)&&(Text::getInstance().getLanguage()== Text::LANG_SC||Text::getInstance().getLanguage()== Text::LANG_KR)){
    			//offset-=2;
    			offY-=2;
    		}
    		if((SCREEN_HEIGHT == 1200)&&(Text::getInstance().getLanguage()== Text::LANG_SC||Text::getInstance().getLanguage()== Text::LANG_KR))
    			offY-=2;
    
    	addText(TNM_MESSAGE_SENDER_ITEM, STR_SENDER, SPRITE_FONT_S2_EG, TNM_ItemCoords[TNM_MESSAGE_SENDER_ITEM][0], TNM_ItemCoords[TNM_MESSAGE_SENDER_ITEM][1]/*-offY*/, ITEM_INVISIBLE, LEFT)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	
    	
    
    	addText(TNM_MESSAGE_SUBJECT_ITEM, STR_SUBJECT, SPRITE_FONT_S2_EG, TNM_ItemCoords[TNM_MESSAGE_SUBJECT_ITEM][0], TNM_ItemCoords[TNM_MESSAGE_SUBJECT_ITEM][1]-offset-offY*1.5f+y_800, ITEM_INVISIBLE, LEFT)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	addText(TNM_MESSAGE_TIME_ITEM, STR_RECEIVED, SPRITE_FONT_S2_EG, TNM_ItemCoords[TNM_MESSAGE_TIME_ITEM][0], TNM_ItemCoords[TNM_MESSAGE_TIME_ITEM][1]-offY*1.07f,  ITEM_INVISIBLE, LEFT)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	//addText(TNM_MAIL_TITLE_ITEM, "Sender: \nRecieved: \nSubject: ", fontS, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE_ITEM][0], TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE_ITEM][1], ITEM_INVISIBLE, LEFT|TOP);
    	int space = lang == Text::LANG_IT ? 10 : 0;
    	if(lang == Text::LANG_KR)
    		space = 30;
    	int spaceY=0;
    
    	
    	if(SCREEN_WIDTH!=1680&&SCREEN_WIDTH!=1920)
    		switch( pGame->getCurrentLanguage() )
    	{
    	case Text::LANG_KR:
    		spaceY = 2;
    		break;
    	case Text::LANG_SC:
    		spaceY = 2;
    		break;
    	case Text::LANG_JP:
    		spaceY = 2;
    		break;
    	}
    
    	addText(TNM_MAIL_TITLE1_ITEM, m_mailTitle, SPRITE_FONT_S2_EG, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE1_ITEM][0] + space, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE1_ITEM][1], ITEM_INVISIBLE, LEFT|TOP)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	addText(TNM_MAIL_TITLE2_ITEM, m_mailTitle, SPRITE_FONT_S2_EG, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE2_ITEM][0] + space, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE2_ITEM][1]-offY*1.07f, ITEM_INVISIBLE, LEFT|TOP)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	addText(TNM_MAIL_TITLE3_ITEM, m_mailTitle, SPRITE_FONT_S2_EG, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE3_ITEM][0] + space, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE3_ITEM][1]-offset-offY*1.5f+spaceY, ITEM_INVISIBLE, LEFT|TOP)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);

    Еще один малый кусок. По аналогии с выложеным ранее.

    BlaZe, 27 Июля 2011

    Комментарии (16)
  5. Java / Говнокод #7355

    +147

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    private static Random rnd = new Random();
    
      public static int getRand(int start, int end) {
        boolean check = false;
        int number = 0;
        if (start >= end) {
          final int temp = end;
          end = start;
          start = temp;
        }
        while (!check) {
          number = Math.abs(rnd.nextInt() % end);
          if ((number >= start) && (number < end)) {
            check = true;
          }
        }
        return number;
      }

    эпический метод, найден в исходниках игрушки

    Lure Of Chaos, 27 Июля 2011

    Комментарии (16)
  6. C++ / Говнокод #7354

    +147

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    static /vars/global/animals/cat;
    
    /pub//demo/foo(int /args/mouse)
     {
     int /vars/local/animals/dog;
     return /vars/local/animals/dog =
     /vars/global/animals/cat + /args/mouse;
     }

    как вам такой код?)

    Chekist, 27 Июля 2011

    Комментарии (40)
  7. Java / Говнокод #7348

    +147

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    public class RecordCount {
        public static int reccounter = 0;
    }

    anatew, 26 Июля 2011

    Комментарии (20)
  8. Java / Говнокод #7331

    +147

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    public class Matrix {
    
        private float matrix[][];
        private int dim;
    
        public Matrix(int dim) {
            this.dim = dim;
            this.matrix = new float[dim][dim];
        }
    
        public void productOfTwo(Matrix src, Matrix dest) {
            if (src.dim == this.dim) {
                dest.dim = this.dim;
    
                Matrix[] temp = new Matrix[this.dim];
                for (int i = 0; i < this.dim; i++) {
                    temp[i] = new Matrix(this.dim);
                }
    
                for (int i = 0; i < this.dim; i++) {
                    for (int j = 0; j < this.dim; j++) {
                        for (int k = 0; k < this.dim; k++) {
                            temp[k].matrix[i][j] = this.matrix[i][k] * src.matrix[k][j];
                        }
                    }
                }
              
                for (int i = 0; i < this.dim; i++) {
                    dest.sum(temp[i]);
                }
            } else {
                System.out.println("  An error occured: Dimensions of matrices do not match");
            }
        }
    
        public float findDet() {
            if (this.dim == 1) {
                return this.matrix[0][0];
            } else if (this.dim == 2) {
                return this.matrix[0][0] * this.matrix[1][1] - this.matrix[0][1] * this.matrix[1][0];
            } else {
                float result = 0;
                Matrix minor = new Matrix(this.dim - 1);
                for (int i = 0; i < this.dim; i++) {
                    for (int j = 1; j < this.dim; j++) {
                        System.arraycopy(this.matrix[j], 0, minor.matrix[j - 1], 0, i);
                        System.arraycopy(this.matrix[j], i + 1, minor.matrix[j - 1], i, this.dim - (i + 1));
                    }
                    result += Math.pow(-1, i) * this.matrix[0][i] * minor.findDet();
                }
                return result;
            }
        }

    Всем доброго времени суток! Прошу к Вашему вниманию алгоритм нахождения произведения двух матриц(умножаем слева направо) и нахождения детерминанта разложением по столбцу(рекурсия). Прошу оценить, по всей строгости.
    Заранее спасибо!

    kaspvar, 24 Июля 2011

    Комментарии (18)
  9. Куча / Говнокод #7321

    +147

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    Рефакторинг всего сайта. 
    
    В html:
    <a class="gal" href="ссылка">
    	<p><img width="96" height="63" alt="" src="image.jpg"></p>
    	<p>Название</p>
        </a>
    
    В админке уже сделал ресайс изображений! 
    
    И вдруг оказывается  в CSS:
    .gal img {
      border: 1px solid #F4EDDC;
      display: block;
      height: 100px;
      margin: 0 auto;
      width: 160px;
    }

    Изменить дело 5 сек.. Но зло берет.

    De-Luxis, 23 Июля 2011

    Комментарии (8)
  10. PHP / Говнокод #7318

    +147

    1. 1
    sticky: <?php if(isset($gritter->sticky)) echo ($gritter->sticky?'true':'false'); else echo ('false');?>,

    часть json'а

    Lure Of Chaos, 22 Июля 2011

    Комментарии (8)
  11. PHP / Говнокод #7316

    +147

    1. 1
    echo trim('error');

    В 4 часа утра,не спавши и не такое напишешь:D

    swing1991, 22 Июля 2011

    Комментарии (7)