1. C++ / Говнокод #12142

    +24

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    #define TRUE (1)
    #define FALSE (0)
    
    #define internal protected:
    #define external public:
    #define declareSuper(superClass) protected: typedef superClass super

    Оттуда.

    LispGovno, 17 Ноября 2012

    Комментарии (50)
  2. C++ / Говнокод #12138

    +14

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    [code=cpp]
    #include <iostream>
    #include <cmath>
    
    void foo(double x, double y)
    {
        if (std::cos(x) != std::cos(y)) 
            std::cout << "Я знаю точно невозможное возможно";
    }
    
    int main()
    {
        foo(1.0, 1.0);
        return 0;
    }
    [/code]

    floatы и нуб.

    igumnovf, 16 Ноября 2012

    Комментарии (126)
  3. C++ / Говнокод #12130

    +18

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    using namespace boost;
    typedef filesystem::recursive_directory_iterator dir_iter_t;
    dir_iter_t itt(filesystem::current_path());
    while ([&](dir_iter_t &itter) -> decltype(itter)
    {
        std::cout << boost::filesystem::path((*itter++).path()).make_preferred().string() << std::endl;
        return itter;
    }(itt) != dir_iter_t());

    Вчера ночью написал сие чудо , сегодня когда увидел - меня чуть приступ не хватил.
    Выводит в консоль всё содержимое текущего каталога и всех вложенных.

    suc-daniil, 15 Ноября 2012

    Комментарии (46)
  4. C++ / Говнокод #12116

    +21

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    extern struct BloodRainPersonage
    {
    } bloodRainPersonage, * pBloodRainPersonage;

    Мне даже нечего сказать...

    LispGovno, 13 Ноября 2012

    Комментарии (18)
  5. C++ / Говнокод #12111

    +24

    1. 1
    QString("a=%1 b=%2").arg("[%1]").arg("Shit happens")

    Вы думаете, что результат будет "a=[%1] b=Shit happens"?
    Как бы не так! "a=[Shit happens] b=%2".

    Причем эта "фича" вполне документирована. Но документирована она не в самом первом описании arg'а, а только в arg(const QString &a1, const QString &a2), в доку по которому я естественно никогда не заглядывал...

    UPD: правильным вариантом будет QString("a=%1 b=%2").arg("[%1]", "Shit happens"), но тогда мы лишаемся поддержки форматирования, да и таким образом можно засунуть максимум 10 аргументов.

    bormand, 13 Ноября 2012

    Комментарии (5)
  6. C++ / Говнокод #12109

    +15

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    for(int y=0; y<height; ++y)
    {
         for(int x=0; x<width; ++x)
             b[y,x] = a[y,x];
    }

    LispGovno, 12 Ноября 2012

    Комментарии (67)
  7. C++ / Говнокод #12106

    +16

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    struct WideParams
    {
        WideParams(size_t CountParameters...):

    Посоны, это бомба. Вот что я обнаружил в проекте.

    LispGovno, 12 Ноября 2012

    Комментарии (62)
  8. C++ / Говнокод #12104

    +19

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    //generate the new objects
        EnterCriticalSection(&csWinEvent);
        value arr = alloc_array(windowStates.size());
        int i=0;
        for(
            std::tr1::unordered_map<int,windowState>::const_iterator it = windowStates.begin();
            it!=windowStates.end();
            ++it )
        {
            value o = alloc_empty_object();
            //int hwnd
            //int x,y,w,h
            //int minimized,maximized,restored,closed
            alloc_field(o, val_id("hwnd"), alloc_int(it->first));
            alloc_field(o, val_id("window"), *(value*)GetWindowLongPtr((HWND)it->first,GWLP_USERDATA)  );
            alloc_field(o, val_id("x"), alloc_int(it->second.x));
            alloc_field(o, val_id("y"), alloc_int(it->second.y));
            alloc_field(o, val_id("w"), alloc_int(it->second.w));
            alloc_field(o, val_id("h"), alloc_int(it->second.h));
            alloc_field(o, val_id("minimized"), alloc_int(it->second.minimized));
            alloc_field(o, val_id("maximized"), alloc_int(it->second.maximized));
            alloc_field(o, val_id("restored"), alloc_int(it->second.restored));
            alloc_field(o, val_id("closed"), alloc_int(it->second.closed));
            val_array_set_i(arr,i,o);
            ++i;
        }
        windowStates.clear();
        LeaveCriticalSection(&csWinEvent);

    Casts ;]

    petersvp, 12 Ноября 2012

    Комментарии (53)
  9. C++ / Говнокод #12101

    +13

    1. 1
    class TSettingGrouperator

    Говногость, 12 Ноября 2012

    Комментарии (6)
  10. C++ / Говнокод #12099

    +20

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    #include <iostream>
    #include <functional>
     
    using namespace std;
     
    template<class TReceiver, class TResult>
    struct TMessage
    {
        virtual const TResult sendTo(const TReceiver&) const = 0;
        virtual const TResult sendTo(TReceiver&) const = 0;
        virtual ~TMessage(void){}
    };
     
    template<class TReceiver, class T, class TResult=void>
    struct TTypedMessage : public TMessage<TReceiver, TResult>
    {
            T _data;
            explicit TTypedMessage(const T& data):_data(data)
            {}
     
            const TResult sendTo(const TReceiver& functor) const
            {
                    return functor(_data);
            }
     
            const TResult sendTo(TReceiver& functor) const
            {
                    return functor(_data);
            }
    };
     
    class T1
    {
            typedef T1 TThis;
    public:
            void operator()(const int& i)const{cout <<"int"<< i<<endl;}
            void operator()(const double& i)const{cout <<"double"<< i<<endl;}
            void operator()(const std::reference_wrapper<double>& i)const{cout <<"double&"<< i.get()<<endl;}
            template<class T>
            void operator()(const T& i)const{cout << "UnknowenMesage"<<endl;}
    };
     
    class T2
    {
            typedef T2 TThis;
    public:
            void operator()(int i)const{cout <<"int"<< i<<endl;}
            void operator()(double i)const{cout <<"doble"<< i<<endl;}
            void operator()(std::reference_wrapper<double> i)const{cout <<"double&"<< i.get()<<endl;}
    };
     
    template<class TMessage, class TReceiver, class TResult=void>
    TResult sendMessage(TReceiver& Receiver, TMessage& Message)
    {
            TTypedMessage<TReceiver, TMessage, TResult> TypedMessage(Message);
            return TypedMessage.sendTo(Receiver);
    }
     
    template<class TMessage, class TReceiver, class TResult=void>
    TResult sendMessage(const TReceiver& Receiver, TMessage& Message)
    {
            TTypedMessage<TReceiver, TMessage, TResult> TypedMessage(Message);
            return TypedMessage.sendTo(Receiver);
    }
     
    template<class TMessage, class TReceiver, class TResult=void>
    TResult sendMessage(TReceiver& Receiver, const TMessage& Message)
    {
            TTypedMessage<TReceiver, TMessage, TResult> TypedMessage(Message);
            return TypedMessage.sendTo(Receiver);
    }
     
    template<class TMessage, class TReceiver, class TResult=void>
    TResult sendMessage(const TReceiver& Receiver, const TMessage& Message)
    {
            TTypedMessage<TReceiver, TMessage, TResult> TypedMessage(Message);
            return TypedMessage.sendTo(Receiver);
    }
     
    int main() {
            T1 a;
            T2 b;
            sendMessage(a, 10);
            sendMessage(a, 10.0);
            double d=0;
            sendMessage(a, std::ref(d));
     
            sendMessage(b, 10);
            sendMessage(b, 10.0);
            sendMessage(b, std::ref(d));
            sendMessage(a, string("kokoko"));
            int aa=6;
            sendMessage(a, aa);
            return 0;
    }

    Найдено на просторах Интранета:
    http://ideone.com/pMSA1p
    В чем смысл? Так получается больше кода?

    LispGovno, 11 Ноября 2012

    Комментарии (14)