- 1
throw &std::exception();
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+161
throw &std::exception();
Из того же проекта, что и http://www.govnokod.ru/5581 .
Естественно это потом иногда удаляется по delete...
+161
// говно-код - вступление
KEY_ACCELERATOR_DATA acceleratorData;
WORD id; int i, j, k;
acceleratorData.line = 255;
acceleratorData.address = 255;
acceleratorData.sensors = 255;
acceleratorData.action = 255;
KeyAcceleratorDataList tempList;
// говно-код - квинтэссенция
for(i = 1; i < listWholeString.ItemsCount(); i++)
{
k = 0;
strCurrSensor = listWholeString[i];
if((k = strCurrSensor.Find(_T('-'), k)) <= 0)
break;
acceleratorData.line = (BYTE)_ttoi(strCurrSensor.Left(k));
// ну кто блядь это поймет??? Кто???!!!
j = k;
if((k = strCurrSensor.Find(_T('-'), k + 1)) <= 0)
break;
acceleratorData.address = (BYTE)_ttoi(strCurrSensor.Mid(j + 1, k - (j + 1)));
j = k;
if((k = strCurrSensor.Find(_T('-'), k + 1)) <= 0)
break;
acceleratorData.sensors = (BYTE)_ttoi(strCurrSensor.Mid(j + 1, k - (j + 1)));
if((k = strCurrSensor.Find(_T('-'), k)) <= 0)
break;
acceleratorData.action = (BYTE)_ttoi(strCurrSensor.Right(strCurrSensor.GetLength() - (k + 1)));
if((acceleratorData.line == 255) || (acceleratorData.address == 255) ||
(acceleratorData.sensors == 255) || (acceleratorData.action == 255))
break;
tempList.push_back(acceleratorData);
}
mapKeyAccelerators.operator[](id) = tempList;
}
// Аут… Тушите свет и сидите, где сидели… А я нахуй сам пойду…
парень "кончал на компьютер" и даже получил сертификат Microsoft по MFC
лучше бы он кончал на дорожного рабочего...
+163
throw new TSilentException("");
+149
struct SomeData
{
...
double balls;
....
}
+180
...
#define EXT12 //Не комментировать эту директиву. Иначе не работает.
...
#define EXT34 //Эта директива почти не используется. Может перерефакторим без неё?
//Ну убирай.
//Давай ты.
//Там есть пару мест, где она используется. Поэтому я не хочу.
//Но ведь нужно. Эти директивы можно заменить на полиморфизм классов.
//Ну займись. Я не хочу. Вдруг сломается.
...
У нас 2 человека работают над одной веткой проекта на С++. Люди работают в отделах на разных этажах (один на этаж выше другого). Им лень сходить друг к другу или поговорить по жаберу. Я уже как полгода наблюдаю за картиной: они переговариваются через комментарии в коде через систему контроля версий. Я не против переговоров в системе контроля версий, но они уже месяц осбуждают EXT34, а так ничего с ним и не сделали. Хоть бы комментарии удалили, если делать ничего не собираюются. Может с них 0.125 премии снять?
Как-нибудь ещё переговоры повеселее выложу.
+160
QString convToHex( unsigned char *bytes, int size )
{
if( size > 16 )
size = 16;
QString ret;
for( int i = 0; i < size; i++ )
{
char buf[64];
::snprintf( buf, sizeof(buf), "%02x", (unsigned int) bytes[i] );
ret += buf;
}
return ret;
}
QString TarCreator::generateGuid( const std::string &tDeviceSerial,
const std::string &nDatetime, unsigned long long int id )
{
std::ostringstream s;
s << tDeviceSerial;
s << nDatetime;
s << id;
QCryptographicHash hash( QCryptographicHash::Md5 );
hash.addData( QByteArray( s.str().c_str() ) );
QByteArray result = hash.result();
return convToHex( (unsigned char*)result.data(), result.size() );
}
+160
void IRQHandler(void)
{
...
WaitSemaphore(semH);
Из кода для встроенного устройства реального времени.
+164
i = j ? k : l = m;
опять же с форума wasm.ru... пол дня объяснял почему с++ компилятор трактует это выражение как i = j ? k : (l = m), а никак по-другому... не пишите такую чушь никогда)
+166
// 0. original version:
struct Subscriber {
ServiceConfig *services;
};
struct ServiceConfig {
};
// reported problem: as per doc, Customer may have multiple service configurations, yet we can configure only one.
// 1. next "fixed" version, as delivered to the customer:
struct Subscriber {
};
struct ServiceConfig {
Subscriber *subs;
};
// ticket reopened: wtf. changing services for one customer, affects others!!
// 2. next "fixed" version, as delivered to the customer:
struct Subscriber {
ServiceConfig *services;
};
struct ServiceConfig {
};
// ticket reopened: @#$%^& [*BEEP*] @#$%^& [*BEEP*] @#$%^&*
// 3. finally:
struct Subscriber {
};
struct ServiceConfig {
};
struct SubscriberServiceConfig {
Subscriber *subs;
ServiceConfig *services;
};
если бы лично не лицезрел эту переписку (навечно задокументированую в аналах вершн контрол) между нашими разработчиками и консультантами работающими на инсталяции у кастомера, нивжисть бы не поверил что такое даже может иметь место.
самое страшное в этой истории, что консультанты разработчикам с самого начала сказали что в коде данные организованы неправильно по сравнению с тем как данные хранятся в базе.
+178
struct rt_asserter_t {
string func_;
rt_asserter_t( string func ): func_(func){};
void operator = (bool condition) {
if( condition == true ) {
;;;
} else if (condition == false) {
throw new rt_assert_ex(func_);
} else {
throw new unknown_ex(func_);
}
}
};
реальный крупный коммерческий проект.
Какой-то тайный замысел в этой магии.