1. C# / Говнокод #626

    +107.8

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    string status = ProcessData("db1");
                if (status == "ERROR") goto ErrorOccured;
                status = ProcessData("db2");
                if (status == "ERROR") goto ErrorOccured;
                status = ProcessData("db3");
                if (status == "ERROR") goto ErrorOccured;
                if (status == "OK") goto NoError;
    
                ErrorOccured:
                    tran.Rollback();
                    return status;
                NoError:
                    tran.Commit()

    пятница однако... :)

    вот "обнаружил" кодЪ (не забываем, что C#)::

    чем товарищЪ думал, трудно понять...

    guest, 27 Февраля 2009

    Комментарии (8)
  2. C# / Говнокод #623

    +118.6

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    boolean b;
    // ....
    switch (b)
    {
        case true: // ....
        case false: // .....
        default: // (!) тут был код, и он отличался от предыдущих двух пунктов!
    }

    автор кода - какой-то индус. это не копипаст, но смысл передан верно

    guest, 26 Февраля 2009

    Комментарии (6)
  3. C# / Говнокод #581

    +144

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
    {
       for (int j = 0; j < arr[i].Length; j++)
       {
          for (int k = 0; k < arr[i][j].Length; k++)
             Console.Write(arr[i][j][k] + " ");
          Console.Write("\n");
       }
       Console.Write("\n");
    }

    хотя это просто
    вот, господа, пользуйтесь - говнокодец ещё свеженький))

    guest, 19 Февраля 2009

    Комментарии (4)
  4. C# / Говнокод #580

    +149

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    // для хранения 3 квадратных матриц в одном массиве
                //      5       5 5     5 5 5
                //              5 5     5 5 5
                //                      5 5 5
    
                int[][][] arr = new int [3][][];
                arr[0] = new int[1][];
                arr[0][0] = new int[1] { 5 };
    
                arr[1] = new int[2][];
                arr[1][0] = new int[2] { 5, 5 };
                arr[1][1] = new int[2] { 5, 5 };
    
                arr[2] = new int[3][];
                arr[2][0] = new int[3] { 5, 5, 5 };
                arr[2][1] = new int[3] { 5, 5, 5 };
                arr[2][2] = new int[3] { 5, 5, 5 };

    якобы для хранения трех матриц разных размерностей в одном jagged-массиве
    (на самом деле это не так)

    вопрос: как выглядит код для отображения содержимого данного jagged-массива, например, в консоль?

    guest, 19 Февраля 2009

    Комментарии (0)
  5. C# / Говнокод #579

    +145.2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    // тип System.Int32[]
    int[] d = new int[0] { };
    
    // тип System.Int32[,]
    int[,] d = new int[3,0] { {}, {}, {} }
    
    // тип System.Int32[,]
    int[,] d = new int[1,0] { {} };	
    
    // тип  System.Int32[, ,]
    int[, ,] d = new int[2, 1, 0] { { { } }, { { } } };	
    		
    // тип System.Int32[, , , , ,] и т.д.
    int[, , , , ,] d = new int[1, 1, 1, 1, 1, 0] { { { { { { } } } } } };	
    
    // System.Int32[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
    // (jagged array)
    int[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][] d = 
       new int[5][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][];

    главное все работает
    теперь осталось найти применение.. :)

    guest, 19 Февраля 2009

    Комментарии (3)
  6. C# / Говнокод #575

    +146

    1. 1
    _Graphics.Dispose ();                            // Мочим объект Graphics

    guest, 19 Февраля 2009

    Комментарии (5)
  7. C# / Говнокод #562

    +147

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    private static string ParseDate(DateTime date) {
        return date.ToString(Consts.Formatting.SHORT_DATE_WITH_SHORT_YEAR_DATA_FORMAT, CultureInfo.InvariantCulture);
    }

    неожиданный нейминг naming. после использования - сжечь

    guest, 17 Февраля 2009

    Комментарии (1)
  8. C# / Говнокод #558

    +149

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    private void PaintStringInRegionPrivate (Graphics Img, clsPoint StartPoint, string Value, bool isCenter, List<colLine> OutRegions) 
    {
          colLine Result = new colLine (4);
          ....
    }

    Обратите внимание на возвращаемый ф-цией тип :)
    Ребят, а тут можно аккаунты заводить? - мы бы знаменитыми стали (:

    guest, 16 Февраля 2009

    Комментарии (5)
  9. C# / Говнокод #545

    +108

    1. 1
    return ((int)(Counter / 2) != Counter / 2.00 && Counter != 0);

    Не садил, так не ломай - у нас сегодня первомай :D
    Оставили в продакшене, чисто для музейной ценности :D

    guest, 13 Февраля 2009

    Комментарии (3)
  10. C# / Говнокод #544

    +142.4

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    foreach (clsPoint Point in ArrPoint) {
                    if (!f1 && (P1.DistanceToPoint (p) > Point.DistanceToPoint (p) || P1.DistanceToPoint (p) < 1)
                        && (P2 == null || p.isInToLine (Point, P2) && Point.DistanceToPoint (P2) > 1) &&
                        (fc || Point1.Classify (P2.GetConnectBeem (this)[0].Point1, P2) ==
                                     Point.Classify (P2.GetConnectBeem (this)[0].Point1, P2))) {
                        P1 = Point;
                        continue;
                    }
                    if (!f2 && (P2.DistanceToPoint (p) > Point.DistanceToPoint (p) || P2.DistanceToPoint (p) < 1)
                        && (P1 == null || p.isInToLine (Point, P1) && Point.DistanceToPoint (P1) > 1) &&
                        (fc || Point2.Classify (P1.GetConnectBeem (this)[0].Point2, P1) ==
                                     Point.Classify (P1.GetConnectBeem (this)[0].Point2, P1))) {
                        P2 = Point;
                        continue;
                    }
                }

    Есть версии, что тут происходит? :D

    guest, 13 Февраля 2009

    Комментарии (2)