1. Куча / Говнокод #6073

    +122

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    http://developers.face.com/docs/api/faces-detect/
    Обратите внимание:
    confirmed: false
    но
    value: "false"

    Душевно так, не? :)

    wvxvw, 23 Марта 2011

    Комментарии (3)
  2. Куча / Говнокод #6061

    +130

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    POST /a/my-domain.com/accounts/ClientLogin HTTP/1.1
    Host: www.google.com
    User-Agent: Drakma/1.2.3 (SBCL 1.0.29.11.debian; Linux; 2.6.32-30-generic; http://weitz.de/drakma/)
    Accept: */*
    Connection: close
    Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
    Content-Length: 97
    
    HTTP/1.1 301 Moved Permanently
    Location: /a/cpanel/my-domain.com/accounts/ClientLogin
    Content-Type: text/html; charset=UTF-8
    Content-Length: 223
    Date: Tue, 22 Mar 2011 12:44:53 GMT
    Expires: Tue, 22 Mar 2011 12:44:53 GMT
    Cache-Control: private, max-age=0
    X-Content-Type-Options: nosniff
    X-XSS-Protection: 1; mode=block
    Server: GSE
    Connection: close
    
    ;;; Ну ладно, попробуем еще раз...
    
    POST /a/cpanel/my-domain.com/accounts/ClientLogin HTTP/1.1
    Host: www.google.com
    User-Agent: Drakma/1.2.3 (SBCL 1.0.29.11.debian; Linux; 2.6.32-30-generic; http://weitz.de/drakma/)
    Accept: */*
    Connection: close
    Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
    Content-Length: 97
    
    HTTP/1.1 404 Not Found
    Cache-Control: no-cache, no-store, max-age=0, must-revalidate
    Pragma: no-cache
    Expires: Fri, 01 Jan 1990 00:00:00 GMT
    Date: Tue, 22 Mar 2011 12:46:32 GMT
    Content-Type: text/html; charset=UTF-8
    X-Content-Type-Options: nosniff
    X-Frame-Options: SAMEORIGIN
    X-XSS-Protection: 1; mode=block
    Server: GSE
    Connection: close

    Шутники, однако :)

    wvxvw, 22 Марта 2011

    Комментарии (10)
  3. Куча / Говнокод #6050

    +137

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    <Skript>
    <center><B>Счет $USERNAME$а:</B></center><br>
    <script type="text/javascript">
    p=<?if($POSTS$)?>$POSTS$ <?else?>0<?endif?>
    v=p*2
    document.writeln("<B> "+v+" </B>StalkerMoney.<br>");
    </script></skript>

    Увидел на форуме по JS, вот цитирую:
    "Я делаю проект по сталкеру в системе юКоз. Есть скрипт StalkerMoney. Сталкер мани образуются путем умножения количества сообщений на 2. Мне нужно оставить прибавление денег путем габивания постов, но добавить Редактор этих денег, на странице у каждого пользователя, что бы этот редактор был доступен только для администраторов, так же как и редактор счетчика сообщений. Вот сам недоработанный скрипт ... помогите пожалоста"

    vulkan, 21 Марта 2011

    Комментарии (8)
  4. Куча / Говнокод #6036

    +142

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    <tr>
            <td><img src=images/spacer.gif border=0 height=1 width=15></td>
            <td><img src=images/spacer.gif border=0 height=1 width=77></td>
            <td><img src=images/spacer.gif border=0 height=1 width=19></td>
            <td><img src=images/spacer.gif border=0 height=1 width=68></td>
            <td><img src=images/spacer.gif border=0 height=1 width=19></td>
            <td><img src=images/spacer.gif border=0 height=1 width=1></td>
    </tr>

    Ой ща я разгуляюсь!
    Работаю в колл-центре, это исходный код веб-морды панели звонков.
    Буду кидать куски потихоньку. Хотя там надо сразу все кидать.
    Вот так мы верстаем.

    7ion, 20 Марта 2011

    Комментарии (8)
  5. Куча / Говнокод #6031

    +133

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    float sh0 =  tex2Dgrad( heightSampler, texSample, dx, dy ).r;
    		float shA = (tex2Dgrad( heightSampler, texSample + vLightRayTS * 0.88, dx, dy ).r - sh0 - 0.88 ) *  1 * g_fShadowSoftening;
    		float sh9 = (tex2Dgrad( heightSampler, texSample + vLightRayTS * 0.77, dx, dy ).r - sh0 - 0.77 ) *  2 * g_fShadowSoftening;
    		float sh8 = (tex2Dgrad( heightSampler, texSample + vLightRayTS * 0.66, dx, dy ).r - sh0 - 0.66 ) *  4 * g_fShadowSoftening;
    		float sh7 = (tex2Dgrad( heightSampler, texSample + vLightRayTS * 0.55, dx, dy ).r - sh0 - 0.55 ) *  6 * g_fShadowSoftening;
    		float sh6 = (tex2Dgrad( heightSampler, texSample + vLightRayTS * 0.44, dx, dy ).r - sh0 - 0.44 ) *  8 * g_fShadowSoftening;
    		float sh5 = (tex2Dgrad( heightSampler, texSample + vLightRayTS * 0.33, dx, dy ).r - sh0 - 0.33 ) * 10 * g_fShadowSoftening;
    		float sh4 = (tex2Dgrad( heightSampler, texSample + vLightRayTS * 0.22, dx, dy ).r - sh0 - 0.22 ) * 12 * g_fShadowSoftening;
    	   
    		fOcclusionShadow = 1 - max( max( max( max( max( max( shA, sh9 ), sh8 ), sh7 ), sh6 ), sh5 ), sh4 );

    HLSL, шейдер для Parallax Occlusion Mapping.
    Пруф - http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=Parallax%20Occlusion%20Ma pping&referringTitle=Home.&ProjectName=x nacommunity, файл Textured.fx.
    В принципе баян, но на HLSL ещё такого тут вроде не было :)

    RaZeR, 19 Марта 2011

    Комментарии (0)
  6. Куча / Говнокод #6018

    +119

    1. 1
    http://rabota.1777.ru/one_rezume.php?job_rezume_id=33838&job_cat_id2=1&doljnost2=&pol2=&vozrast_ot2=21&vozrast_do2=21&obrazovanie2=&opit2=&plata2=&pajina=&new=&doljnost3=

    Супер человек, всего 21 год, умеет все и деньги ему не нужны.

    Vasiliy, 18 Марта 2011

    Комментарии (0)
  7. Куча / Говнокод #5987

    +141

    1. 1
    http://respect.lg.ua/

    Смотрим хтмл код в самом низу.

    alex322, 15 Марта 2011

    Комментарии (29)
  8. Куча / Говнокод #5946

    +129

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 
    <head> 
     
     
     
     
     
     
     
    <style type="text/css" media="all">@import url(/templates/def_spez-predlojenie/css/cat_menu.css);</style> 
     
     
     
     
     
     
    <style type="text/css" media="all"> 
    @import url(/templates/def_spez-predlojenie/css/engine.css);
    .стиль4 {font-size: 16px}
    .стиль6 {font-size: 24px}
    .стиль8 {font-size: 20px}
    .стиль10 {font-size: 18px}
    .стиль12 {font-family: Georgia, "Times New Roman", Times, serif}
    .стиль14 {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif}
    .стиль16 {font-size: 14px}
    .стиль18 {font-size: 12px}
    .стиль20 {font-family: Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif}
    .стиль21 {font-family: tahoma; font-weight: bold; font-size: 12px; }
    .стиль22 {font-family: tahoma}
    </style> 
    
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251" /> 
    ...

    happy_me, 10 Марта 2011

    Комментарии (4)
  9. Куча / Говнокод #5927

    +137

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    program c2;
    const n=30;
    var
    a: array [1..n] of integer;
    i,x,y: integer;
    s: real;
    begin
    x:=0;
    y:=0;
    for i:=1 to n do
    begin
    a[i]:= random(10);    { !! число 10 !! }
    writeln(a[i]);
    if(a[i]>20) then          { !!!! }
    begin
    x:=x+a[i];
    y:=y+1;
    end;
    end;
    s:=x/y;
    writeln;
    writeln(s);
    readln;
    end.

    Обнаружил в ЕГЭ по информатике, задание «повышенного» уровня сложности. Надо найти ср. арифм. среди элементов массива, которые больше 20.
    В книжке с задачами имелись ответы и заглянув туда я заметил этот говнокод. Вы только приглядитесь внимательней ведь массив заполняется рандомом до 10, а цикле программы проверяем элементы, которые больше 20. Такая программа в принципе работать не будет :)

    stalkersev, 08 Марта 2011

    Комментарии (6)
  10. Куча / Говнокод #5880

    +137

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    <!-- box begin -->
                <div class="box_login">
                   <div class="border-top">
                      <div class="border-right">
    
                         <div class="border-bot">
                            <div class="border-left">
                               <div class="left-top-corner">
                                  <div class="right-top-corner">
                                     <div class="right-bot-corner">
                                        <div class="left-bot-corner">
                                           <div class="inner">
                                                <div class="enter">
                                                  <h2>Вход для пользователей сайта</h2>
    
                                                    <form id="contacts-form" method="post" action="#">
                                                        <div class="field"><label>Ваш email:</label><input type="text" name="user_email" autofocus/></div>
                                                        <div class="field"><label>Пароль:</label><input type="password" name="pass"/></div>
                                                        <button class="enter" type="submit"><b>Войти</b></button>
                                                    </form>
                                                </div>
                                           </div>
    
                                        </div>
                                     </div>
                                  </div>
                               </div>
                            </div>
                         </div>
                      </div>
                   </div>
                </div>
    
                <!-- box end -->

    Grockles, 04 Марта 2011

    Комментарии (6)