1. C++ / Говнокод #7387

    +147

    1. 1
    2. 2
    // В деструкторе класса
    if(this) this->Free(this);

    фрагмент самоудаляемого объекта, который привязан к определенному классу, который реализует пул-памяти... впринципе не говнокод, но у многих подобные объекты в начале вызывают недоумение...

    ReL, 29 Июля 2011

    Комментарии (17)
  2. C++ / Говнокод #7374

    +147

    1. 1
    ОТЦЕНИТЕ КОД!!!!1

    odnoklassniki, 28 Июля 2011

    Комментарии (8)
  3. C++ / Говнокод #7358

    +147

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    // @brief  Lastig hash. vraagt ​​mij om mo info.
    void Hash(std::string _pass) 
    {
        Csha256() << ( Csha256() << m3 << _pass >> m4 )  >> (Csha256() << m2 >> m3 << ( Csha256() << m0 << _pass ) >>  mdata0 ) >> mdata1;
    }

    Хитрое получение хеша и доп. данных из пароля.
    Говнокод даже не в способе -- говнокод в описании. "Спроси меня для дополнительно инфы".

    ossa, 27 Июля 2011

    Комментарии (10)
  4. C++ / Говнокод #7356

    +147

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    int offset_800=0;
    	if(SCREEN_WIDTH == 800) offset_800 = 20;
    
    	addItem(TNM_GAMELOFT_LOG_GREEN_ITEM, done, complete_log[lang][0], TNM_ItemCoords[TNM_GAMELOFT_LOG_GREEN_ITEM][0]*((float)1200/(float)SCREEN_WIDTH)-35-offset_800/*-offset_shtamp*3*/, TNM_ItemCoords[TNM_GAMELOFT_LOG_GREEN_ITEM][1]*((float)720/(float)SCREEN_HEIGHT)/*-offset_shtamp*3*/, -1, ITEM_INVISIBLE)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	addItem(TNM_GAMELOFT_LOG_RED_ITEM, done, complete_log[lang][1], TNM_ItemCoords[TNM_GAMELOFT_LOG_RED_ITEM][0]*((float)1200/(float)SCREEN_WIDTH)-35-offset_800/*-offset_shtamp*3*/, TNM_ItemCoords[TNM_GAMELOFT_LOG_RED_ITEM][1]*((float)720/(float)SCREEN_HEIGHT)/*-offset_shtamp*3*/, -1, ITEM_INVISIBLE)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	
    //#ifdef WIN32
    
    	addItem(TNM_CHEAT_WIN, main_all, 30, TNM_ItemCoords[TNM_CHEAT_WIN][0],TNM_ItemCoords[TNM_CHEAT_WIN][1], 31, ITEM_INVISIBLE);
    	addItem(TNM_CHEAT_LOSE, main_all, 30, TNM_ItemCoords[TNM_CHEAT_LOSE][0],TNM_ItemCoords[TNM_CHEAT_LOSE][1], 31, ITEM_INVISIBLE);
    //#endif
         int offY=0;
    	int offset=0,
    		offsetmailX=0;
    	
    	if(SCREEN_WIDTH ==800||SCREEN_WIDTH == 1024)
    		offset=2;
    	
    	if(SCREEN_WIDTH==1366||SCREEN_WIDTH == 1440){
    		offY=4;
    		offset=2;
    	}
    	if( SCREEN_WIDTH==1680)
    	{ 
    		offY=7;
    		offset=2;
    		offsetmailX=60;
    	}
    		if( SCREEN_WIDTH==1920)
    	{ 
    		offY=7;
    		offset=5;
    		offsetmailX=60;
    	}
    
    		int y_800=0;
    
    		if(SCREEN_WIDTH == 1440) offsetmailX = 20;
    		if(SCREEN_HEIGHT == 800) {
    			offset = 2;
    			offY = 1;
    			
    		}
    		if(SCREEN_WIDTH == 2560) offset=2;
    		if(SCREEN_WIDTH == 1024) offY+=1;
    		if(SCREEN_WIDTH == 800&&(Text::getInstance().getLanguage()== Text::LANG_SC||Text::getInstance().getLanguage()== Text::LANG_KR)) {
    			offY-=1;
    			y_800 = 3;
    		}
    
    		
    
    		if((SCREEN_WIDTH == 1680||SCREEN_HEIGHT == 1080)&&(Text::getInstance().getLanguage()== Text::LANG_SC||Text::getInstance().getLanguage()== Text::LANG_KR)){
    			//offset-=2;
    			offY-=2;
    		}
    		if((SCREEN_HEIGHT == 1200)&&(Text::getInstance().getLanguage()== Text::LANG_SC||Text::getInstance().getLanguage()== Text::LANG_KR))
    			offY-=2;
    
    	addText(TNM_MESSAGE_SENDER_ITEM, STR_SENDER, SPRITE_FONT_S2_EG, TNM_ItemCoords[TNM_MESSAGE_SENDER_ITEM][0], TNM_ItemCoords[TNM_MESSAGE_SENDER_ITEM][1]/*-offY*/, ITEM_INVISIBLE, LEFT)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	
    	
    
    	addText(TNM_MESSAGE_SUBJECT_ITEM, STR_SUBJECT, SPRITE_FONT_S2_EG, TNM_ItemCoords[TNM_MESSAGE_SUBJECT_ITEM][0], TNM_ItemCoords[TNM_MESSAGE_SUBJECT_ITEM][1]-offset-offY*1.5f+y_800, ITEM_INVISIBLE, LEFT)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	addText(TNM_MESSAGE_TIME_ITEM, STR_RECEIVED, SPRITE_FONT_S2_EG, TNM_ItemCoords[TNM_MESSAGE_TIME_ITEM][0], TNM_ItemCoords[TNM_MESSAGE_TIME_ITEM][1]-offY*1.07f,  ITEM_INVISIBLE, LEFT)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	//addText(TNM_MAIL_TITLE_ITEM, "Sender: \nRecieved: \nSubject: ", fontS, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE_ITEM][0], TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE_ITEM][1], ITEM_INVISIBLE, LEFT|TOP);
    	int space = lang == Text::LANG_IT ? 10 : 0;
    	if(lang == Text::LANG_KR)
    		space = 30;
    	int spaceY=0;
    
    	
    	if(SCREEN_WIDTH!=1680&&SCREEN_WIDTH!=1920)
    		switch( pGame->getCurrentLanguage() )
    	{
    	case Text::LANG_KR:
    		spaceY = 2;
    		break;
    	case Text::LANG_SC:
    		spaceY = 2;
    		break;
    	case Text::LANG_JP:
    		spaceY = 2;
    		break;
    	}
    
    	addText(TNM_MAIL_TITLE1_ITEM, m_mailTitle, SPRITE_FONT_S2_EG, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE1_ITEM][0] + space, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE1_ITEM][1], ITEM_INVISIBLE, LEFT|TOP)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	addText(TNM_MAIL_TITLE2_ITEM, m_mailTitle, SPRITE_FONT_S2_EG, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE2_ITEM][0] + space, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE2_ITEM][1]-offY*1.07f, ITEM_INVISIBLE, LEFT|TOP)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);
    	addText(TNM_MAIL_TITLE3_ITEM, m_mailTitle, SPRITE_FONT_S2_EG, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE3_ITEM][0] + space, TNM_ItemCoords[TNM_MAIL_TITLE3_ITEM][1]-offset-offY*1.5f+spaceY, ITEM_INVISIBLE, LEFT|TOP)
    		->attachTo2dItem(pItemListBG);

    Еще один малый кусок. По аналогии с выложеным ранее.

    BlaZe, 27 Июля 2011

    Комментарии (16)
  5. C++ / Говнокод #7354

    +147

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    static /vars/global/animals/cat;
    
    /pub//demo/foo(int /args/mouse)
     {
     int /vars/local/animals/dog;
     return /vars/local/animals/dog =
     /vars/global/animals/cat + /args/mouse;
     }

    как вам такой код?)

    Chekist, 27 Июля 2011

    Комментарии (40)
  6. C++ / Говнокод #7338

    +170

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    if(SCREEN_WIDTH==800)
    			{
    				fm1 = 62;
    				fm2 = 61;
    				top = 86;
    			}
    
    			if(SCREEN_WIDTH==1024){
    
    				    fm1 = 27;
    					fm2 = 26;
    					top = 78;
    			}
    			if(SCREEN_WIDTH==1680||SCREEN_WIDTH==1920){
    
    				       fm1 = 72;
    			           fm2 = 73;
    					   top = 81;
    			}
    			if(SCREEN_WIDTH==1280 || SCREEN_WIDTH == 2560){
    
    				       fm1 = 76;
    					   fm2 = 75;
    					   top = 77;
    			}
    				
    			if(SCREEN_WIDTH == 1366 || SCREEN_WIDTH == 1440){
    			        fm1=  67;
    			        fm2=  66;
    					top = 79;
    			}

    Это капля в море гавнокода одного из проектов на который меня посадили.
    Чуть менее 1000 багов открыто только по GUI.
    Все это дело рук одной девушки))

    BlaZe, 25 Июля 2011

    Комментарии (42)
  7. C++ / Говнокод #7336

    +177

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    int arr[100][100];
    
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
       for (int j = 0; j < 100; j++) {
           if (i == j) arr[i][j] = 0;
       }
    }

    Когда-то работал в универе и увидел у одной девочки в лабораторном отчете.
    Код обнуляет диагональ массива, если кто сразу не понял)

    sotlef, 25 Июля 2011

    Комментарии (46)
  8. C++ / Говнокод #7283

    +168

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    #define LOGGER_0(func) Globals::Log1(func)
    #define LOGGER_S(func, str) Globals::Log2(func, std::string(str))
    #define LOGGER_D(func, dig) Globals::Log2(func, dig)
    #define LOGGER_SD(func, str, dig) Globals::Log3(func, std::string(str), dig)
    #define LOGGER_DS(func, dig, str) Globals::Log3(func, dig, std::string(str))
    #define LOGGER_SS(func, str0, str1) Globals::Log3(func, std::string(str0), std::string(str1))
    #define LOGGER_SSS(func, str0, str1, str2) Globals::Log4(func, std::string(str0), std::string(str1), std::string(str2))
    ........
    #define LOGGER_S6(func, str0, str1, str2, str3, str4, str5) Globals::Log7(func, std::string(str0), std::string(str1), std::string(str2), std::string(str3), std::string(str4), std::string(str5))
    .......
    #define LOGGER_SSDDD(func, str0, str1, dig0, dig1, dig2) Globals::Log6(func, std::string(str0), std::string(str1), dig0, dig1, dig2)
    ..... // еще с десяток подобных макросов.

    Привет от нидерландских индусов...

    ossa, 19 Июля 2011

    Комментарии (10)
  9. C++ / Говнокод #7262

    +171

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    void PauseSoundSwicher(EventReceiver &ER)
    			{
    				//алгоритм кудрявый, но иначе кормальной работы паузы добится не удалось
    				//klavishUP, klavishUP2 - контролируют момент отпускания клавишы до и после включения паузы
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_SPACE)==true&&PauseSwitch==false&&klavishUP2==true)PauseSwitch=true, klavishUP=false,this->AllStop();
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_SPACE)==false&&PauseSwitch==true&&klavishUP==false)klavishUP=true;
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_SPACE)==true&&PauseSwitch==true&&klavishUP==true)PauseSwitch=false, klavishUP2=false, this->AllStart();
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_SPACE)==false&&klavishUP2==false&&PauseSwitch==false)klavishUP2=true;
    				//
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_KEY_Z)==true&&SoundSwitch==true&&clavishUP2==true)SoundSwitch=false, clavishUP=false,SoundEngine->setSoundVolume(0);
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_KEY_Z)==false&&SoundSwitch==false&&clavishUP==false)clavishUP=true;
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_KEY_Z)==true&&SoundSwitch==false&&clavishUP==true)SoundSwitch=true, clavishUP2=false, SoundEngine->setSoundVolume(1);
    	     		if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_KEY_Z)==false&&clavishUP2==false&&SoundSwitch==true)clavishUP2=true;
    			}

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В МИР БОЛИ!!!!

    Psionic, 16 Июля 2011

    Комментарии (57)
  10. C++ / Говнокод #7247

    +147

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    #include <iostream>
    #include <cmath>
    using namespace std;
    #define EXIT 10
    #define CMATRIX_ROW_SIZE 2
    #define CMATRIX_COL_SIZE 2
    class Matrix
    {
    	float M[CMATRIX_ROW_SIZE][CMATRIX_COL_SIZE];
    public:
    	Matrix(){
    		for(int i=0;i<CMATRIX_ROW_SIZE;i++){
    			for(int j=0;j<CMATRIX_COL_SIZE;j++){
    				M[i][j]=0;
    			}
    		}
    	}
    	Matrix(const Matrix &m){
    		for(int i=0;i<CMATRIX_ROW_SIZE;i++){
    			for(int j=0;j<CMATRIX_COL_SIZE;j++){
    				this->M[i][j]=m.M[i][j];
    			}
    		}
    	}
    	Matrix(float a_11,float a_12,float a_21,float a_22){
    		this->M[0][0]=a_11;
    		this->M[0][1]=a_12;
    		this->M[1][0]=a_21;
    		this->M[1][1]=a_22;
    	}
    	void print()const{cout<<"  ("<<M[0][0]<<" "<<M[0][1]<<")\n"<<"  ("<<M[1][0]<<" "<<M[1][1]<<")"<<endl;}
    	float determinant()const{return (M[0][0]*M[1][1] - M[0][1]*M[1][0]);}
    	bool compare(Matrix &m1,Matrix &m2)const{return (m1==m2) ? true : false;}
    	template <class Matrix> float get_ij (Matrix &m,int i,int j){
    		if( (i>=0 && i<CMATRIX_ROW_SIZE) && (j>=0 && j<CMATRIX_COL_SIZE ) ) return m.M[i][j];
    		else return 0;
    	}
    	template <class Matrix>	void set_ij (Matrix &m,int i,int j,float setter){
    		if( (i>=0 && i<CMATRIX_ROW_SIZE) && (j>=0 && j<CMATRIX_COL_SIZE ) ) this->M[i][j]=setter;
    	}
    	friend istream &operator >>(istream &in,Matrix &m){
    		cout<<"  Input [i][j]"<<endl;
    		for(int i=0;i<CMATRIX_ROW_SIZE;i++){
    			for(int j=0;j<CMATRIX_COL_SIZE;j++){
    				in>>m.M[i][j];
    			}
    		}
    		return in;
    	}
    	friend Matrix operator * (const Matrix &m,int degree){
    		if(degree>0){
    			Matrix temp;
    			for(int k=0;k<degree-1;k++){
    				temp.M[0][0] = temp.M[0][0] + m.M[0][0]*m.M[0][0] + m.M[0][1]*m.M[1][0];
    				temp.M[0][1] = temp.M[0][1] + m.M[0][0]*m.M[0][1] + m.M[0][1]*m.M[1][1];
    				temp.M[1][0] = temp.M[1][0] + m.M[1][0]*m.M[0][0] + m.M[1][1]*m.M[1][0];
    				temp.M[1][1] = temp.M[1][1] + m.M[1][0]*m.M[0][1] + m.M[1][1]*m.M[1][1];
    			}
    			return temp;}
    		else if(degree==0){
    			Matrix temp(1,0,0,1);
    			return temp;}
    		else {
    			Matrix temp;
    			return temp;
    		}
    	}
    	friend Matrix operator * (float lambda,const Matrix &m){
    		Matrix temp;
    		for(int i=0;i<CMATRIX_ROW_SIZE;i++){
    			for(int j=0;j<CMATRIX_COL_SIZE;j++){
    				temp.M[i][j] = lambda*m.M[i][j];
    			}
    		}
    		return temp;}
    	Matrix operator * (const Matrix &m){ 
    		Matrix temp;
    		temp.M[0][0] = temp.M[0][0] + M[0][0]*m.M[0][0] + M[0][1]*m.M[1][0];
    		temp.M[0][1] = temp.M[0][1] + M[0][0]*m.M[0][1] + M[0][1]*m.M[1][1];
    		temp.M[1][0] = temp.M[1][0] + M[1][0]*m.M[0][0] + M[1][1]*m.M[1][0];
    		temp.M[1][1] = temp.M[1][1] + M[1][0]*m.M[0][1] + M[1][1]*m.M[1][1];
    		return temp;}
    	Matrix operator + (const Matrix &m){
    		Matrix temp;
    		for(int i=0;i<CMATRIX_ROW_SIZE;i++){
    			for(int j=0;j<CMATRIX_COL_SIZE;j++){
    				temp.M[i][j] = M[i][j] + m.M[i][j];
    			}
    		}
    		return temp;}	
    	bool operator == (const Matrix &m){
    		bool flag;
    		for(int i=0;i<CMATRIX_ROW_SIZE;i++){
    			for(int j=0;j<CMATRIX_COL_SIZE;j++){
    				flag = (M[i][j]==m.M[i][j]) ? true : false;
    			}
    		}
    		return temp;
    	}
    };

    Простите ради Бога за лабу. Просто очень хочется узнать мнение общественности. Заранее спасибо, за любую оценку!

    kaspvar, 14 Июля 2011

    Комментарии (5)