- 1
Про убогость ООП подхода.
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
−7
Про убогость ООП подхода.
Итак, вот допустим наследование. Есть всякие там тупые примеры ООП, типа "котик и собачка наследуется от четырехногих" и проч., где подобный бред вполне работает. Но давайте попробуем рассмотреть более интересные ситуации.
Допустим что мы пишем некую игру. В игре есть некое оружие, например там есть огнестрел и дубинки. И мы делаем ружье, которое одновременно и огнестрел и дубинка, т.е. ружьем можно и как палкой уебать, и пальнуть как из револьвера. У родительского класса "огнестрел" есть свойства, типа дальности выстрела, точности, используемых боеприпасов, уровень прочности(износ), вес, наносимый урон при попадании. У дубинки есть свойства длины дубинки, уровень прочности(износ), вес, наносимый урон при ударе. Вес для ружья нам нужен только один, т.е. нет смысла делать два "веса" одному предмету. И огнестрел и дубинка наследуется от родительского класса "объект инвентаря", в общем тут ромбовидное наследование, которое в разных языках решается разными способами. Ну ок, допустим что мы там каким-то образом указали компилятору некоего языка X, что наследовать свойство "вес" надо лишь один единственный раз, как и прочие хрени, которые являются общими для родительского класса "объект инвентаря". Теперь надо решить с прочностью. Не все "объекты инвентаря" в этой игре имеют свойство прочности, есть например какие-то расходные материалы, типа патронов, для которых понятие прочности неприменимо. Использование ружья как дубинки изнашивает его не таким же самым образом, как использование ружья как огнестрела, но при этом слишком большой износ ружья-как-дубинки может настолько повредить его, что как огнестрел его уже и не поиспользовать из-за погнутого ствола. Но использование ружья как огнестрел никак на износ ружья-как-дубинки не влияет, типа это механический износ спускового механизма, износ ствола при стрельбе...
+2
https://i.imgur.com/kMVofCA.png
ооооонейросетьоооотвечайрррооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооввоооооооооооо
по какому блядь принципу работает этот гугловский говнопереводчик?
0
echo -ne '10\n11\n12\n' | POST 'http://localhost:8123/?query=INSERT INTO t FORMAT TabSeparated'
cat file.csv | clickhouse-client --database=test --query="INSERT INTO test FORMAT CSV";
https://clickhouse.yandex/docs/en/single/index.html#format-clause
+1
https://roem.ru/23-10-2017/261914/seva-zhidkov-rocks/
> В январе 2016 года 14-летний Сева Жидков создал телеграм-бота для рекламных путеводителей «Медузы». После этого он стал стажироваться в издании и создал еще одного бота — уже для редакции. Теперь Жидков самый молодой сотрудник «ВКонтакте».
> Как давно ты работаешь во «ВКонтакте»?
> после девятого класса
> занимаюсь, в частности, применением машинного обучения в рекламе «ВКонтакте»
Все что требовалось знать про эту "интеллектуальную" профессию. Даже школьник с 9 классами может применять машинное обучение в контакте и писать ботов для телеграма.
+3
https://vc.ru/5822-code-leaks
Представитель "Rambler" втирает, что сотрудники при приёме на работу подписывают договор о неразглашении.
Между тем, часть исходного кода одного из сервисов "Rambler" -
https://class.rambler.ru/
- успешно проёбана одним из разработчиков:
https://github.com/Serdji/rm_class_edu
Для каких-то внутренних тестеров приложена подробнейшая инструкция по установке.
Причём, судя по многим ссылкам, недоступным извне, публикация кода для всех желающих совершенно не предполагалась.
+2
Кто-нибудь понял суть уязвимости WPA2?
Сука миллион говностатей наклепали, и ни в одной не объясняется простыми словами для таких ламеров, как я.
А всё блядь только пишут что пропатчили PeerKey Fast BSS Transition (FT) AES-CCMP WPATKIP и GCMP под OpenBSD.
ЗАЕБАЛИ ЭТУ ХУЙНЮ ПИСАТЬ
Кто-то на примере Алисы и Боба может расписать?
0
|| Bad Language.example
|| BL V2.0
U->systemVars
newVar->name('kek')->type('int32')->value(77)->reason('Hint')
U->out
This->out( systemVars->getVarInstance->byName('kek'))
U->Markers
SetMarkerHere->name('file end')->function('return 0')->handleEvalEvent( EVENTS->EVENTSLIST->GETEVENTBYNAME('JustExec')$GET)
|| Succesfull executed!
//
// PROGRAMM$Hint$14:23 -> 77,
//
Если бы я делал свой яп
0
v59 = object->gen_period + 16;
sprite->frame_id = (object->state_id >> 1) + 6 * (((BYTE4(v59) & 0x1F) + (signed int)v59) >> 5);
Чудеса HexRays
+1
Make Sean moan
Worship Carrie's feet
Bind Amy to Saint Andrew's Cross
Have Amy hogtie Sean
If Amy is Carrie's bitch
Make Slave scream Sean's name
Make Sean moan
https://github.com/Property404/fetlang
+4
(\+7|8)\d\d\d\d\d\d\d\d\d\d